Mapeador da ponte de spline em tons de cinza

Ícone de nó

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Descrição

Mapeia uma imagem em tons de cinza em uma lista de splines de entrada para que a imagem atravesse as splines na ordem.

TIP
O mapeamento vai do primeiro spline na lista até o último e atravessa os splines intermediários seguindo estritamente a ordem desses splines na lista.
Portanto, você deve ter cuidado com a ordem na qual você acrescenta splines com antecedência.
NOTE
Consulte também Cor do mapeador da ponte de spline.

Entradas

Cordas de spline Cor
As coordenadas dos pontos das linhas divisórias de entrada codificadas nos canais RGBA de uma imagem colorida:
R - Posição X
G - Posição Y
B - Height
A - Dados empacotados:
- Sinal: a linha divisória é fechada (negativa) ou aberta (positiva);
- Valor absoluto: Thickness + 1.
Dados de Spline Cor
Dados adicionais das splines de entrada codificadas nos canais RGBA de uma imagem colorida.
R - Tangentes X
G - Tangentes Y
B - Não Usadas
A - Não Usadas
Valor da spline Inteiro
O número de splines de entrada.
Mapa de cores Tons de cinza
A imagem em tons de cinza de entrada que deve ser mapeada nas splines de entrada.

Saídas

Cor Tons de cinza
O resultado do mapeamento da imagem da Cor de entrada nas linhas, como uma imagem em tons de cinza.
Height Tons de cinza
O height dos splines mapeados através deles, como uma imagem em tons de cinza.
UV Cor
Os UVs (isto é, coordenadas) da imagem mapeada, codificados nos canais vermelho (U) e verde (V) de uma imagem colorida.
Máscara Tons de cinza
Uma máscara do mapeamento através das splines.

Parâmetros

Valor de Segmentos Inteiro
As splines são simplificadas em segmentos antes que as coordenadas da imagem os atravessem. Uma quantidade maior de segmentos resulta em um mapeamento mais suave ao longo das curvas.
Reduzir Ampliação de UVs Booleano
Ajusta o método usado para interpolar as coordenadas da imagem de uma spline para a próxima para minimizar o esticamento quando a distância entre as splines for irregular.
Escala UV Flutuante2
Ajusta a escala das coordenadas da imagem. Valores mais altos resultam em uma imagem ladrilhada mais densa.
Rotação UV Flutuante
Gira as coordenadas da imagem em torno do centro.

Exemplos

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SplineBridgeMapperGrayscale-Variant1-Before
Antes
SplineBridgeMapperGrayscale-Variant1-After
Depois
Exemplo de nó 2
Exemplo de nó 1
Exemplo de nó 2
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