Ponte de spline (lista)
TIP
As splines geradas vão da primeira spline na lista até a última e atravessam as splines intermediárias seguindo estritamente a ordem dessas splines na lista.
Portanto, você deve ter cuidado com a ordem na qual você acrescenta splines com antecedência.
Entradas
Visualizar Tons de cinza
A visualização das linhas de entrada como uma imagem em tons de cinza.
Cordas de spline Cor
As coordenadas dos pontos das linhas divisórias de entrada codificadas nos canais RGBA de uma imagem colorida:
R - Posição X
G - Posição Y
B - Height
A - Dados empacotados:
- Sinal: a linha divisória é fechada (negativa) ou aberta (positiva);
- Valor absoluto: Thickness + 1.
R - Posição X
G - Posição Y
B - Height
A - Dados empacotados:
- Sinal: a linha divisória é fechada (negativa) ou aberta (positiva);
- Valor absoluto: Thickness + 1.
Dados de Spline Cor
Dados adicionais das splines de entrada codificadas nos canais RGBA de uma imagem colorida.
R - Tangentes X
G - Tangentes Y
B - Não Usadas
A - Não Usadas
R - Tangentes X
G - Tangentes Y
B - Não Usadas
A - Não Usadas
Valor da spline Inteiro
O número de splines de entrada.
Saídas
Visualizar Tons de cinza
A visualização das linhas de saída como uma imagem em tons de cinza.
Cordas de spline Cor
As coordenadas dos pontos das linhas divisórias de saída codificadas nos canais RGBA de uma imagem colorida.
R - Posição X
G - Posição Y
B - Height
A - Dados empacotados:
- Sinal: a linha divisória é fechada (negativa) ou aberta (positiva);
- Valor absoluto: Thickness + 1.
R - Posição X
G - Posição Y
B - Height
A - Dados empacotados:
- Sinal: a linha divisória é fechada (negativa) ou aberta (positiva);
- Valor absoluto: Thickness + 1.
Dados de Spline Cor
Dados adicionais das splines de saída codificadas nos canais RGBA de uma imagem colorida.
R - Tangentes X
G - Tangentes Y
B - Não Usadas
A - Não Usadas
R - Tangentes X
G - Tangentes Y
B - Não Usadas
A - Não Usadas
Valor da spline Inteiro
O número de splines de saída.
Parâmetros
Quantidade de Spline da Ponte Inteiro
O número de splines gerados nas splines de entrada.
Tipo de Splines de Ponte Inteiro
O tipo de spline gerado:
- Linear: uma spline nítida conectando splines intermediários com trajetórias retas do Início ao Fim;
- Bezier Quadrático: uma spline curva conectando splines intermediários com trajetórias suaves do Início ao Fim.
Observação: são necessárias pelo menos 3 splines de entrada para calcular uma spline de Bezier Quadrática.
- Linear: uma spline nítida conectando splines intermediários com trajetórias retas do Início ao Fim;
- Bezier Quadrático: uma spline curva conectando splines intermediários com trajetórias suaves do Início ao Fim.
Observação: são necessárias pelo menos 3 splines de entrada para calcular uma spline de Bezier Quadrática.
As splines de entrada estão fechadas Booleano
Controla se o primeiro e o último pontos de splines de entrada devem ser processados como um único ponto. Isso evita a duplicação do primeiro e último splines de travessia.
Inverter Direção Booleano
Inverte a direção da spline.
Fechar Spline da Ponte Booleano
Estende as linhas divisórias transversais para conectar à primeira linha divisória da lista de entrada.
Deslocamento da Primeira Curva da Ponte Flutuante2
Aplica um deslocamento ao início de todos os splines atravessados. O valor é o comprimento normalizado das splines de entrada.
As splines geradas que atendem ao início ou ao fim das splines atravessadas são deixadas lá.
As splines geradas que atendem ao início ou ao fim das splines atravessadas são deixadas lá.
Deslocamento da Última Curva da Ponte Flutuante2
Aplica um deslocamento ao final de todos os splines atravessados. O valor é o comprimento normalizado das splines de entrada.
As splines geradas que atendem ao início ou ao fim das splines atravessadas são deixadas lá.
As splines geradas que atendem ao início ou ao fim das splines atravessadas são deixadas lá.
Intervalo de deslocamento aleatório Inteiro
A distância máxima usada para o deslocamento aleatório aplicado nas splines.
- spline pai: o comprimento total das splines pai é usado. Pode causar sobreposições.
- Intervalo: O intervalo entre as linhas de ponte é usado. Isso reduz as sobreposições. Essa distância diminui à medida que a quantidade de splines de ponte aumenta.
- spline pai: o comprimento total das splines pai é usado. Pode causar sobreposições.
- Intervalo: O intervalo entre as linhas de ponte é usado. Isso reduz as sobreposições. Essa distância diminui à medida que a quantidade de splines de ponte aumenta.
Iniciar Deslocamento Aleatório Flutuante
Um multiplicador para o deslocamento aleatório aplicado na posição inicial das linhas de ponte, onde a distância máxima é especificada pelo parâmetro Intervalo de deslocamento aleatório.
Encerrar Deslocamento Aleatório Flutuante
Um multiplicador para o deslocamento aleatório aplicado na posição final das linhas de ponte, onde a distância máxima é especificada pelo parâmetro Intervalo de deslocamento aleatório.
Deslocamento Aleatório Global Flutuante
Um multiplicador para o valor igual de deslocamento aleatório aplicado às posições inicial e final das linhas de ponte, em que a distância máxima é especificada pelo parâmetro Intervalo de deslocamento aleatório.
Distribuição Uniforme Booleano
Quando Verdadeiro, os pontos das splines geradas são espaçados uniformemente do início ao fim.
Thickness
Modo de Thickness Inteiro
O método de aquisição do valor de thickness para as linhas de ponte.
- Herdar das linhas de ponte pai: O thickness das linhas de ponte pai nas posições inicial e final das linhas de ponte é usado
- Substituir: O valor arbitrário especificado no parâmetro Thickness é usado
- Herdar das linhas de ponte pai: O thickness das linhas de ponte pai nas posições inicial e final das linhas de ponte é usado
- Substituir: O valor arbitrário especificado no parâmetro Thickness é usado
Thickness Precisão decimal
O valor de thickness absoluto aplicado às linhas de ponte.
Thickness aleatório Precisão decimal
Um multiplicador aleatório para o thickness das linhas de ponte, no qual o thickness inicial ao qual esse multiplicador está aplicado é especificado pelo parâmetro modo de Thickness.
Height
Modo de Height Inteiro
O método de aquisição do valor de height para as linhas de ponte.
- Herdar das linhas de ponte pai: O height das linhas de ponte pai nas posições inicial e final das linhas de ponte é usado
- Substituir: O valor arbitrário especificado no parâmetro Height é usado
- Herdar das linhas de ponte pai: O height das linhas de ponte pai nas posições inicial e final das linhas de ponte é usado
- Substituir: O valor arbitrário especificado no parâmetro Height é usado
Deslocamento de Height Precisão decimal
O valor de deslocamento aplicado ao height herdado das linhas de ponte pai, antes que esse height seja aplicado às linhas de ponte.
Height Precisão decimal
O valor de height absoluto aplicado às linhas de ponte.
Height aleatório Precisão decimal
Uma quantidade aleatória de ajustes no height das linhas de ponte, em que esse ajuste depende do parâmetro selecionado Modo de Height:
- Herdar das linhas de ponte pai: O valor é um multiplicador para o height herdado.
- Substituir: O valor é um deslocamento adicionado ao height.
- Herdar das linhas de ponte pai: O valor é um multiplicador para o height herdado.
- Substituir: O valor é um deslocamento adicionado ao height.
Correção Não Quadrada Booleano
Ajuste as posições e o thickness dos pontos para manter a forma de spline em resoluções não quadradas. Isso também afeta a distribuição uniforme.
Visualizar
Mostrar Auxiliar de Direção Booleano
Exibe um ponto no início da spline e uma ponta de seta no final da saída de Visualização.
Mostrar Envelope de Thickness Booleano
Exibe linhas adicionais nas bordas do thickness da spline.
Valor de Segmentos Inteiro
Ajusta o número de segmentos usados para desenhar a visualização de spline na saída da Visualização. Um valor mais alto resulta em uma linha mais suave.
Thickness (px) Flutuante
Ajusta o thickness da visualização da spline em pixels na saída da Visualização.
Intensidade de visualização do plano de fundo Flutuante
A intensidade da visualização da Visualização.
Exemplos
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