Mapa de gradiente

Nó atômico: mapa de gradiente {width="100%"}

Entrada: Nós Atômicos

Remapeia os valores em tons de cinza em uma imagem usando um gradiente personalizado.

Este nó tem uma finalidade dupla: pode ser usado simplesmente como um nó de conversão de tons de cinza em cor ou, para colorir a entrada de tons de cinza, mapeá-la para uma rampa de cores personalizada.

dica de ferramenta do mapa de degradê

O nó oferece um editor de degradê avançado e repleto de recursos para mapear várias cores com precisão: acesse a seção Editor de degradê nesta página para saber mais.

Modo de cores Booleano
Define o modo de saída como Cor ou Tons de Cinza.
Endereçamento de gradiente Booleano
Define o gradiente para valores de repetição (lado a lado) ou de fixação que estejam fora do intervalo [0, 1].
Gradiente Matriz de chaves de gradiente
O gradiente de gradiente personalizado usado para mapear os valores de tons de cinza de entrada. Pode ser editado no local ou usando o Editor de gradiente.

Editor de gradiente

Essa janela oferece controles para editar o gradiente de referência usado pelo nó Mapa de gradientes para mapear valores de tons de cinza para cores.

Ele pode ser aberto a partir das Propriedades do nó Mapa de Degradê das seguintes maneiras:

  • Clique no LMB no botão Editor de Degradê;
  • Clique duas vezes no LMB em um pino na barra de gradientes. O pino clicado será então selecionado automaticamente no Editor de Degradê para que você possa editar seus valores diretamente.

Editor de gradiente

Edição dos pinos de gradiente

As cores e suas posições ao longo do gradiente são controladas por pinos colocados ao longo da barra de gradientes.

Cada pino define uma cor em sua posição ao longo do gradiente.

As partes do gradiente antes e depois do primeiro e do último pinos são definidas para as cores desses pinos, respectivamente.

Editor de gradiente - Exibição de gradiente

Os seguintes controles estão disponíveis para editar pinos:

Adicionar pino

Clique no LMB do gradiente ou logo abaixo para adicionar um pino na posição em que você clicou na barra de gradientes.

O novo pino será definido com a cor do gradiente nessa posição.

Editor de gradiente - Adicionar pino

Mover pino

Segure o LMB e arraste os pinos selecionados ao longo da barra de gradiente para movê-los.

Você também pode definir a posição de um pino com um valor numérico selecionando-o e usando o parâmetro Posição. A posição é um valor no intervalo [0;1] em que 0 é o início do gradiente e 1 é o seu fim.

Editor de gradiente - Parâmetro de posição de pino

Editor de gradiente - Pino de movimento

Quando vários pinos são selecionados, todos eles podem ser movidos simultaneamente. Quando um ou mais pinos alcançam e terminam o gradiente à medida que são movidos, dois comportamentos estão disponíveis dependendo do botão do mouse usado para se mover:

  • LMB: os pinos permanecem no final, o que significa que serão empilhados nesse local à medida que chegarem e suas posições relativas forem alteradas;
  • MMB: pinos fazem loop em volta da outra extremidade do gradiente, o que significa que suas posições relativas permanecem inalteradas.

Excluir pino

Selecione os pinos e pressione Excluir ou arraste os pinos para fora da barra de gradientes para excluí-los.

Editor de gradiente - Excluir pino

Inverter posições

Espelha as posições dos pinos selecionados no gradiente.

Editor de gradiente: inverter posições

Limpar tudo

Remove todos os fixares da barra de gradientes.

Editor de gradiente - Limpar tudo

Inverter cores

Esse botão alterna as cores das fixares selecionadas para o negativo.

Remover Saturação

Esse botão remove a saturação das cores definidas nos fixares selecionados.

Modos de interpolação

Após a configuração dos fixares, é possível controlar como as cores fazem a transição de um fixar para o outro usando os modos de interpolação disponíveis:

Linear
O modo de interpolação padrão: aplica uma interpolação linear simples entre cada fixar, para que o gradiente progrida uniformemente.
Tangentes planas

Ao pensar na transição entre gradientes como curvas de Bézier em que fixares são pontos da curva, esse modo define esses pontos como tangentes horizontais.

Isso resulta em uma transição que evoca uma interpolação de passo suave.

Quando este modo é selecionado, o parâmetro Ponto médio é habilitado e permite que você desloque a posição horizontal do ponto médio vertical da curva entre os pontos. Isso efetivamente dá uma dica da escala entre as tangentes “out” e “in”.

Suavização

Aplica suavização à curva de interpolação entre cada ponto.

Quando esse modo é selecionado, o parâmetro Smoothness é habilitado e permite ajustar a intensidade da suavização, onde o valor 0 é igual ao modo de interpolação Linear.

Sem interpolação

A cor muda apenas no local do fixar e permanece constante até o próximo fixar na barra de gradientes.

Isso resulta em etapas rígidas entre as cores, e apenas as cores definidas pelos fixares estão presentes no gradiente.

seletor de cores

Editor de gradiente - Seletor de cores

O Seletor de cores permite definir uma cor de várias maneiras:

  • Barra de matiz e gradiente

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    Ajuste as posições do cursor no gradiente e do entalhe na barra de matiz para definir uma cor. Seletor de cores - Área de gradiente e barra de matiz
  • Controles deslizantes de RGB, HSV e Alpha

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    Os controles deslizantes RGB, HSV e Alpha permitem definir uma cor com precisão, ajustando os controles deslizantes ou definindo diretamente seus valores numéricos.

    Como alternativa, use um hexcode no campo de entrada dedicado abaixo dos controles deslizantes.

    Seletor de cores - controles deslizantes RGB, HSV e Alpha
  • Selecionar na tela

    table 0-row-2 0-border-0 1-border-0 2-border-0 html-authored no-header
    Use o botão Escolher e clique em LMB em qualquer lugar da tela para obter uma amostra da cor nesse local. Seletor de Cores - Escolher na tela
A cor selecionada será visualizada na metade superior da miniatura de cor.
A metade inferior exibe a cor usada anteriormente. Clique duas vezes no LMB para reverter a cor ajustada para ele.
Seletor de cores - Reverter cor

Quando vários fixares são selecionados, os controles deslizantes de RGB, HSV e Alpha se transformam em controles deslizantes de delta (Δ), o que significa que eles são usados para compensar o valor de cada fixar pela mesma quantidade.

Além disso, os seguintes recursos estão disponíveis abaixo da miniatura de cor como botões:

Inverter: alterna a cor para o negativo;

Para cinza: reduz a saturação da cor;

Copiar : copia a cor atualmente selecionada para a área de transferência;

Colar: alterne para a cor atual na área de transferência;

sRGB: use o espaço de cores sRGB para exibir cores. Quando desativada, o espaço de cor linear é usado;

Precisão decimal: exibe os valores de RGB, HSV e Alpha no controle deslizante de ponto flutuante.

Seletor de Cores - Botões

Conta-gotas de gradiente

O Conta-gotas de gradiente é um dos recursos mais úteis que esse nó oferece, pois você pode criar gradientes complexos apenas desenhando uma linha em uma imagem de referência.

Editor de Degradê - Seletor de Degradê

O controle deslizante Precisão ajudará você a ajustar o gradiente recém-criado aumentando ou diminuindo o número de teclas: quanto mais baixos forem os valores, mais preciso será o gradiente que corresponderá aos valores escolhidos.

Conectores de entrada

Entrada Tons de cinza PRIMÁRIO
A imagem em tons de cinza a ser processada.

Exemplos

Em breve.

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