Trackbuffering op Roku track-buffering-on-roku
De volgende instructies bieden richtlijnen voor implementatie voor alle 2.x SDK's.
IMPORTANT
Als u een 1.x versie van SDK uitvoert, kunt u de 1.x Gidsen van Ontwikkelaars hier downloaden: Download SDKs.
Constanten voor bufferspatiëring
Naam van constante
Beschrijving
BufferStartConstante voor het bijhouden van de bufferstartgebeurtenis
BufferCompleteConstante voor het bijhouden van de gebeurtenis Buffer Complete
Buffering implementeren
-
Luister naar de buffergebeurtenissen voor het afspelen vanaf de mediaspeler en volg de buffering met de gebeurtenis
BufferStartbij het melden van de buffergebeurtenis.code language-none bufferInfo = {} bufferContextData = {} ADBMobile().mediaTrackEvent(MEDIA_BUFFER_START, bufferInfo, bufferContextData) -
Volg bij het verzenden van het volledige bericht over de buffer vanuit de mediaspeler het einde van de buffering met de gebeurtenis
BufferComplete.code language-none bufferInfo = {} bufferContextData = {} ADBMobile().mediaTrackEvent(MEDIA_BUFFER_COMPLETE, bufferInfo, bufferContextData)
Zie het volgende scenario playback van VOD met het als buffer optreden voor voor meer informatie.
recommendation-more-help
c8eee520-cef5-4f8c-a38a-d4952cfae4eb