Trackbuffering op Roku track-buffering-on-roku

De volgende instructies bieden richtlijnen voor implementatie voor alle 2.x SDK's.

IMPORTANT
Als u een 1.x versie van SDK uitvoert, kunt u de 1.x Gidsen van Ontwikkelaars hier downloaden: ​ Download SDKs.

Constanten voor bufferspatiëring

Naam van constante
Beschrijving
BufferStart
Constante voor het bijhouden van de bufferstartgebeurtenis
BufferComplete
Constante voor het bijhouden van de gebeurtenis Buffer Complete

Buffering implementeren

  1. Luister naar de buffergebeurtenissen voor het afspelen vanaf de mediaspeler en volg de buffering met de gebeurtenis BufferStart bij het melden van de buffergebeurtenis.

    code language-none
    bufferInfo = {}
    bufferContextData = {}
    ADBMobile().mediaTrackEvent(MEDIA_BUFFER_START, bufferInfo, bufferContextData)
    
  2. Volg bij het verzenden van het volledige bericht over de buffer vanuit de mediaspeler het einde van de buffering met de gebeurtenis BufferComplete .

    code language-none
    bufferInfo = {}
    bufferContextData = {}
    ADBMobile().mediaTrackEvent(MEDIA_BUFFER_COMPLETE, bufferInfo, bufferContextData)
    

Zie het volgende scenario ​ playback van VOD met het als buffer optreden voor ​ voor meer informatie.

recommendation-more-help
c8eee520-cef5-4f8c-a38a-d4952cfae4eb