Grondbeginselen van ontwerpen voor headless met AEM author-headless-basics
Het artikel tot nu toe story-so-far
Aan het begin van de Reis van de Auteur van de Inhoud zonder hoofdde Inleidingbehandelde de basisconcepten en de terminologie relevant voor creatie voor hoofd.
Dit artikel bouwt hierop voort, zodat u begrijpt hoe u uw eigen inhoud voor uw AEM project zonder titel kunt ontwerpen.
Doelstelling objective
-
Publiek: Begin
-
Doelstelling: Introduceer de grondbeginselen van Schrijven CMS zonder Zwaartepunt:
- Inleiding tot ontwerpen met AEMaaCS
- Inleiding tot inhoudsfragmenten
Basisverwerking basic-handling
Voordat u de stappen met inhoudsfragmenten gaat beheren, volgt een (zeer) korte inleiding op het gebruik van AEM…maar niets vervangt echt de ervaring van het aanmelden en het proberen om het systeem te gebruiken.
Auteur en Publish author-preview-publish
Een AEM installatie bestaat meestal uit minstens twee omgevingen:
- Auteur
- Publish
U meldt zich aan, en gebruikt het auteursmilieu om uw inhoud te produceren. Wanneer u klaar bent, publiceert u de inhoud zodat deze algemeen beschikbaar wordt. Voor koploze gebruikers is dit voor andere toepassingen, voor webpagina's is dit voor lezers op het web.
Zie Concepten ontwerpen voor meer informatie.
Aanmelden signing-in
Net als bij de meeste systemen moet u zich aanmelden. Als auteur krijgt u de volgende informatie:
- Gebruikersnaam (account)
- Wachtwoord
- Koppeling voor toegang tot het aanmeldingsscherm
Uw account is geconfigureerd met alle rechten die u nodig hebt. Als u problemen hebt, raadt de Adobe u aan contact op te nemen met uw interne team voor projectondersteuning.
Navigatie navigation
De eerste keer dat u zich aanmeldt bij een kleine online zelfstudie, worden enkele van de belangrijkste functies van de gebruikersinterface gemarkeerd.
Vervolgens kunt u het navigatievenster gebruiken om toegang te krijgen tot belangrijke gebieden van AEM. Voor Inhoudsfragmenten zult u de Console van Assets gebruiken.
U kunt het navigatievenster openen door het pictogram Adobe linksboven te selecteren, gevolgd door het kleine kompaspictogram:
Binnen de console kunt u mappen selecteren om naar het inhoudsfragment te navigeren, of de broodkruimels (in de koptekst) om een back-up van de structuur te maken.
Handelingen, selecteren, weergeven actions-selecting-viewing
De console van 0} Assets {heeft Toolbars van de Actie gewijd, en Snelle Acties die u na het selecteren van een middel (bijvoorbeeld, een omslag of inhoudsfragment) kunt gebruiken.
De Snelle Acties zijn beschikbaar voor één enkel middel, zie Bazel in het voorbeeld hieronder:
De werkbalk Handelingen biedt toegang tot het volledige scala aan handelingen die voor het huidige scenario gelden. De beschikbare acties kunnen veranderen, bijvoorbeeld afhankelijk van uw locatie of van het feit of u meerdere bronnen hebt geselecteerd:
U kunt de indeling voor het weergeven van uw bronnen selecteren met de Weergaveselector:
U kunt aanvullende informatie over items weergeven met de spoorkiezer. Dit geeft ook toegang tot extra acties.
Inhoudsfragmenten ontwerpen authoring-content-fragments
Dat was dus een zeer snelle inleiding op de AEM Gebruikersinterface (UI), maar hopelijk hebt u de kans gehad om het uit te proberen. Nu komen we neer op je echte interesse - Content Fragments voor Headless.
We moeten de zaken van begin tot eind doorlopen, maar in uw instantie zijn mogelijk al mappen en/of fragmenten gemaakt. Deze bevinden zich mogelijk op verschillende locaties. De beginselen zijn dezelfde.
Organiseren en navigeren organizing-and-navigating
Tenzij u zeer weinig Inhoudsfragmenten hebt, wilt u deze ordenen - zodat u (en anderen) ze opnieuw kunt vinden.
Een map maken creating-folder
U kunt dit doen door een reeks omslagen binnen te creëren Dossiers sectie van de console van Assets. Selecteer creeer optie (hoogste recht), die door Omslag wordt gevolgd:
Een dialoog opent waar u de details kunt ingaan, dan bevestig met creëren:
Paden en tags gebruiken om de in de map beschikbare modellen van inhoudsfragmenten te beperken tags-paths-for-models-in-folder
Deze sectie is iets geavanceerder. U hebt het niet echt nodig als u gewoon begint en dingen probeert, maar het is vooral handig als u veel fragmenten hebt. Het is dus goed om dat te weten, ook al gebruikt u het nog niet helemaal.
Uw Content Architect zal alle Content Fragment Models hebben gecreeerd die voor uw huidige project worden vereist, en misschien ook sommige andere projecten. Om de zaken voor zich, en andere auteurs eenvoudig te houden, kunt u de lijst van modellen beperken beschikbaar voor een specifieke omslag.
Na het creëren van uw omslag kunt u de omslag Eigenschappen openen. Hier zijn diverse lusjes met informatie, en configuratiedetails, over de omslag. Met name voor de Fragmenten van de Inhoud, kunt u het lusje van Beleid gebruiken om specifieke wegen en/of markeringen voor deze omslag te bepalen. Dit beperkt de modellen van het Fragment van de Inhoud beschikbaar voor gebruik in de omslag aangezien het betekent dat de Modellen van het Fragment van de Inhoud aan deze vereisten moeten voldoen alvorens zij kunnen worden gebruikt om fragmenten in deze omslag te produceren.
Vervolgens navigeert u door deze mappen om inhoudsfragmenten te maken en te bewerken.
Net voor het geval - Configuratie van Cloud Servicen van mappen cloud-services-folder
Alleen voor het geval…
U krijgt waarschijnlijk een eerste map waarin u uw mappen kunt maken. Dit is aangezien sommige configuratiedetails (gewoonlijk door een Ontwikkelaar of Beheerder van het Systeem) op de wortelomslag moeten worden toegepast. Dit is waarschijnlijk van geen belang u, maar indien nodig kunt u de Configuratie in de Cloud Servicen van de omslag Eigenschappen controleren:
Een inhoudsfragment maken creating-fragment
Het creëren van een Fragment van de Inhoud is zeer gelijkaardig - u gebruikt enkel de optie van het Fragment van de Inhoud in plaats daarvan:
Dit keer wordt een wizard geopend. De eerste stap bestaat uit het selecteren van het inhoudsfragmentmodel waarop het fragment wordt gebaseerd:
Na het verdergaan met daarna kunt u de details (Basis en Geavanceerd) voor uw fragment verstrekken:
Bevestig met creeer en u kunt dan uw fragment in de redacteur openen.
Een fragment bewerken editing-fragment
U kunt een fragment direct openen nadat u het hebt gemaakt of door het te selecteren in de Assets-console.
Wanneer de redacteur eerst opent zult u zien:
-
Een lijst met pictogrammen aan de linkerkant - hiermee hebt u toegang tot verschillende functies. De redacteur opent in het lusje van Variaties, is dit waar het grootste deel van het uitgeven gebeurt. U zou in de Annotaties en Meta-gegevens lusjes ook geinteresseerd kunnen zijn.
-
Een koptekst met informatie over het fragment en toegang tot verschillende handelingen.
-
Het hoofdbewerkingsgebied. Dit is afhankelijk van het model waarmee het fragment is gemaakt.
Als voorbeelden:
-
Een fragment dat alleen meerdere gegevens vereist, waarvan sommige een specifiek type hebben. Voor inhoud zonder kop zijn verwijzingen van essentieel belang. U leert hierover later tijdens uw reis.
-
Een fragment waarmee u een lang tekstgedeelte kunt schrijven. Hier zijn aanvullende opties voor het beheren en opmaken van de tekst. U kunt zelfs de afzonderlijke tekstvelden openen in een volledige-schermeditor (met het kleine schermachtige pictogram rechts)
Bevestig uw updates met of sparen of sparen & sluit.
Wat u (waarschijnlijk) niet hoeft te maken what-you-probably-do-not-need-to-worry-about
Dit lijkt misschien een iets vreemde sectie, maar als u de Content Fragment Editor opent en gaat onderzoeken, ziet u verschillende opties die (waarschijnlijk) niet van toepassing zijn op de tocht zonder kop als Content Author. Dit is dus slechts een kort overzicht van wat je zou moeten kunnen negeren in de context zonder kop:
-
Modellen van contentfragmenten
De naam van het inhoudsfragmentmodel wordt boven in de editor weergegeven, direct onder de fragmentnaam. Dit is ook een verbinding die u aan de modelredacteur neemt.
Modellen van inhoudsfragmenten zijn in feite van vitaal belang voor inhoudsfragmenten als ze de structuur definiëren die u gebruikt. Het maken en bewerken van deze bestanden valt (gewoonlijk) echter onder de verantwoordelijkheid van een andere persoon, de Content Architect.note note NOTE Als u meer wilt weten, kunt u de AEM Headless Content Architect Journey lezen. -
Verwante Inhoud
Dit is heel duidelijk, omdat het een tabblad in de editor is.
Inhoudsfragmenten zijn in AEM al een aantal versies beschikbaar. Oorspronkelijk zijn ze beschikbaar gesteld voor "traditioneel" gebruik bij het ontwerpen van pagina's…en zij worden in dit verband nog steeds gebruikt . Hierbij kan het gaan om het koppelen van elementen (bijvoorbeeld afbeeldingen) die weliswaar niet in het fragment zijn ingesloten, maar die wel beschikbaar moeten zijn voor de auteur wanneer deze een pagina ontwerpt.
-
Voorproef
Dit is een ander tabblad in de editor en biedt een technische weergave, voornamelijk bedoeld voor ontwikkelaars.
-
de paginaverwijzingen van de Update
Deze handeling is beschikbaar in de vervolgkeuzelijst … (ovalen). Het is niet interessant voor headless auteurs aangezien het op paginascreatie betrekking heeft.
Publiceren publishing
Zodra u uw fragment hebt voltooid kunt u Publish het zodat het aan de toepassingen zonder kop beschikbaar is.
De publiceer acties zijn beschikbaar in de redacteur (of van de toolbar van de Assets console):
Volgende functies whats-next
Nu u de grondbeginselen hebt geleerd, moet de volgende stap leren hoe over Verwijzingen. Dit zal de diverse beschikbare verwijzingen introduceren en bespreken, en hoe te om niveaus van structuur met de Verwijzingen van het Fragment tot stand te brengen - een zeer belangrijk deel van creatie voor headless.
Aanvullende bronnen additional-resources
-
Basis Behandelend- deze pagina is hoofdzakelijk gebaseerd op de console van Plaatsen, maar vele/de meeste eigenschappen zijn ook relevant voor het ontwerpen van Fragmenten van de Inhoud onder de Assets console.
-
-
Aan de slag - hulplijnen