scherp sharp

Verscherp de structuur. Hiermee geeft u de verscherping op die moet worden toegepast bij het renderen van dit materiaal.

sharp=0|1|2|3

0
Geen verscherping.
1
Normaal verscherpen (laat).
2
0 alternatief verscherpen (vroeg).
3
Meer verscherping (vroeg en laat).

sharp=1 Past verscherping toe nadat het materiaal is gerenderd; sharp=2 past verscherping toe na de eerste schaling van de structuur, maar voordat de structuur in de scène wordt getransformeerd. sharp=3 past verscherping toe zowel voor als na de transformatie.

Het algoritme voor verscherpen en de hoeveelheid verscherping en andere USM-parameters (unsharp masking) worden bepaald door de sjabloon voor standaardmaterialen die door het vignet of met rs= wordt geboden.

Eigenschappen section-498ec9fcb8eb415fb99532d36c11d4c7

Materiaalkenmerk. Genegeerd door effen kleurmaterialen.

Standaard section-febfa16e65864987b4d328e2ff1df64d

catalog::Sharp , als het materiaal is gebaseerd op een catalogusitem, anders attribute::Sharp .

Zie ook section-0d5e2c94342c4ee586374ad9c917eeb9

catalogus::Scherp, scherpen=, rs=

recommendation-more-help
a26166cd-f2f4-45ce-996d-96a0f0d6cf49