resMode resmode

Modus Nieuwe pixels berekenen. Hiermee selecteert u het algoritme voor resampling en/of interpolatie dat u wilt gebruiken om de gerenderde afbeelding te schalen naar de grootte die met wid=, hei=, of scl=.

``resMode=bilin|bicub|sharp2|bisharp"

bilin
Hiermee selecteert u de standaard bilineaire interpolatie. Snelste methode voor het berekenen van nieuwe monsters; sommige aliasingartefacten kunnen waarneembaar zijn.
bicub
Selecteert bicubische interpolatie. Meer CPU-intensief dan bilineaire interpolatie, maar levert scherpere beelden op met minder merkbare aliasing-artefacten.
sharp2

Selecteert een gewijzigde functie van het Venster Lanczos als interpolatiealgoritme. Dit levert mogelijk iets scherpere resultaten op dan bicubisch tegen hogere CPU-kosten.

scherp is vervangen door sharp2 , wat een geringere kans heeft om aliasingartefacten te veroorzaken, ook wel Moir├ę genoemd.

bisharp
Hiermee selecteert u de Adobe Photoshop standaardresampler voor het reduceren van de afbeeldingsgrootte, die 'bicubisch scherper' wordt genoemd in Adobe Photoshop .

Eigenschappen section-ea7029f37e094d9cb85646b85fbac0ce

Kan overal binnen het verzoek voorkomen. Genegeerd als er geen definitieve afbeeldingsschaling is toegepast.

Standaard section-900872fb93dc41efb3e8ad5b62aadc38

attribute::ResMode

Zie ook section-16c557a2250e4f04b3e6cbef18add9ce

kenmerk:ResMode , wid=, hei=, scl=

recommendation-more-help
a26166cd-f2f4-45ce-996d-96a0f0d6cf49