메시에서 표준 구부리기
메시 베이커의 표준 구부리기는 주변 조명의 평균 방향을 설명하는 텍스처를 계산합니다. 이 베이커는 메시 앰비언트 오클루전 베이커에서 파생되었습니다.
사용 가능 대상:
- Painter
- Designer
- 자동화 툴킷
매개변수
매개 변수
설명
보조 광선
폐색광선의 양. 값이 높으면 노이즈가 적게 발생하지만 계산에는 더 오래 걸립니다.
최소 폐색기 거리
폐색 광선이 높은 폴리 기하학에 부딪힐 최소 거리.
최대 폐색기 거리
폐색 광선이 높은 폴리 기하학에 닿을 최대 거리.
테두리 상자 기준
활성화되면, 광선 거리 계산은 저-폴리 메시의 정규화된 공간(0 내지 1)에 기초한다. 비활성화된 경우 광선 거리 계산은 내보낼 때 낮은 폴리 메시에 지정된 단위(미터, 센티미터 등)를 기준으로 합니다.
스프레드 각도
폐색 광선의 최대 확산 각도입니다. 기본값은 180입니다.
배포
오클루전 광선 각 분포입니다.가능한 값:
- 코사인(기본값)
- 균일
뒷면 무시
활성화된 경우, 폐색 광선은 뒷면의 히트를 무시합니다(높은 폴리 표준이 광선이 발사되는 낮은 폴리와 반대 방향을 향하는 경우). 대부분의 경우 아티팩트를 방지하기 위해 이 설정을 활성화해야 합니다.
자체 오클루전
폐색광선의 이름별 일치 베이커가 낮은 도형과 높은 도형을 일치시키는 방법을 나타냅니다. 수동으로 메쉬를 분리(분해)시킬 필요 없이 베이킹 프로세스를 필터링하는 데 사용할 수 있습니다.가능한 값:
- 항상(기본값): 낮은 폴리 메시가 모든 높은 폴리 메시와 일치합니다.
- 메시 이름별: 메시 이름을 기준으로 필터링하여 원하지 않는 형상과 일치하지 않도록 합니다.
일치하는 도형에 대해 자세히 알아보려면 이름별 일치를 참조하세요.
맵 유형
출력 텍스처 유형을 정의합니다.가능한 값:
- 월드 스페이스
- 탄젠트 공간(기본값)
일반 방향
매트 유형이(가) 접선 공간으로 설정된 경우 출력 텍스처의 일반 형식을 제어합니다.가능한 값:
- OpenGL
- DirectX(기본값)
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