메시에서 주변 오클루전

메쉬 베이커의 앰비언트 오클루전은 높은 폴리 메쉬로부터 앰비언트 오클루전 텍스처를 베이킹할 수 있습니다. 기본 앰비언트 오클루전 제빵사보다 느리지만 더 정확한 결과를 생성합니다.

사용 가능 대상:

  • Substance Designer
  • Substance 자동화 툴킷
  • Substance Painter

매개변수

매개 변수
설명
보조 광선
폐색광선의 양. 값이 높으면 노이즈가 적게 발생하지만 계산하는 데 시간이 더 오래 걸립니다. 기본값은 64입니다.
최소 폐색기 거리
폐색 광선이 높은 폴리 기하학에 닿을 최소 거리. 기본값은 0.00001입니다.
최대 폐색기 거리
폐색 광선이 높은 폴리 기하학에 닿을 최대 거리. 기본값은 0.1입니다.
테두리 상자 기준
활성화된 경우 단위는 개체의 테두리 상자를 기준으로 합니다(테두리 상자의 대각선 길이 1.0). 비활성화된 경우 최소 및 최대 오클루더 거리에 사용되는 단위는 메쉬를 내보낼 때 정의된 단위입니다(미터, 센티미터 또는 내보낸 장면의 단위).
스프레드 각도
폐색 광선의 최대 확산 각도입니다. 기본값은 180입니다.
배포

오클루전 광선 각 분포입니다. 광선이 퍼짐 각도 크기의 원뿔 내부에 분산되는 방식을 정의합니다.가능한 값:

  • 코사인(기본값): 사실적이지만 매우 가늘게 가려진 영역에서 흰색 선으로 이어질 수 있습니다. 음영 및 조명에 더 적합합니다.
  • 균일: 선형 그레이디언트를 만드는 데 유용합니다. 레이어 마스크 및 기타 필터링에 더 적합합니다.
뒷면 무시

이 매개 변수는 오클루전 광선이 뒷면의 히트를 무시하는지(높은 폴리 표준이 광선이 발사되는 낮은 폴리와 반대 방향을 향하는 경우)를 정의합니다. 대부분의 경우 아티팩트를 방지하기 위해 이 설정을 활성화해야 합니다. 가능한 값:

  • Nevers(기본값): 백페이스는 절대 무시되지 않습니다.
  • 항상: 뒷면은 항상 무시됩니다.
  • 메시 이름별: 접미어 키워드와 일치하는 메시에 대해서만 뒷면이 무시됩니다. 공통 매개 변수를 참조하십시오.
자체 오클루전

오클루전 광선의 이름별 일치 베이커가 낮은 도형과 높은 도형을 일치시키는 방법을 나타냅니다. 수동으로 메쉬를 분리(분해)시킬 필요 없이 베이킹 프로세스를 필터링하는 데 사용할 수 있습니다.가능한 값:

  • 항상(기본값): 낮은 폴리 메시가 모든 높은 폴리 메시와 일치합니다.
  • 메시 이름별: 메시 이름을 기준으로 필터링하여 원하지 않는 형상과 일치하지 않도록 합니다.

일치하는 도형에 대해 자세히 알아보려면 이름별 일치를 참조하세요.

표준 맵
일반 텍스처로의 선택적 경로입니다. 베이커의 내부 계산을 대신하는 데 사용할 수 있습니다.
월드 스페이스
이 옵션을 활성화하면 표준 텍스처가 탄젠트 공간(Tangent Space) 대신 월드 공간 표준(World Space normal)으로 해석됩니다.
일반 방향

탄젠트 공간(Tangent Space)에 있는 경우 수직 텍스처의 형식.가능한 값:

  • DirectX(기본값)
  • OpenGL
감쇠

폐색기 거리에 의해 오클루전이 감쇄되는 방법을 정의합니다.가능한 값:

  • 없음: 감쇠가 없습니다.
  • 선형(기본값) : 점진적 감쇠.
  • 매끄럽게: 부드러운 감쇠입니다.
지표 평면
활성화된 경우 XZ 축의 메시 경계 상자 아래에서 보조 광선과 충돌하는 평면을 시뮬레이션합니다. 보이지 않는 평면도에서 그림자가 오는 것처럼 보이게 합니다.
지표 평면 오프셋
메쉬에서 멀리 계획을 이동하여 효과의 강도를 줄일 수 있습니다. 값은 절대값이며 메쉬 크기에 상대적인 값이 아닙니다.
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