텍스트 리소스
특정 텍스처 파일을 사용하여 텍스트 리소스를 사용하여 글꼴에 텍스트를 쓸 수 있습니다. 그려진 최종 텍스트의 모양을 조정하는 데 여러 매개 변수를 사용할 수 있습니다.
글꼴 찾아보기
사용 가능한 글꼴 파일을 찾아보려면 에셋 창에서 글꼴 필터(T 버튼)를 클릭하면 됩니다.
시스템에서 글꼴이 있는 위치에 따라 경로를 기준으로 글꼴을 필터링할 수도 있습니다.
사용 가능한 글꼴 위치는 현재 운영 체제에 따라 다릅니다.
- 시스템: C:/Windows/Fonts
- 사용자: C:/Users/username/Appdata/Local/Microsoft/Windows/Fonts
- 시스템: /System/Library/Fonts
- 로컬: /Library/Fonts
- 사용자: /Users/사용자 이름/Library/Fonts
- 시스템: /usr/share/fonts/
- 로컬: /usr/local/share/fonts/
- 사용자: /home/username/.local/share/fonts/
글꼴 가져오기
글꼴은 수동으로 가져오거나 일반 리소스처럼 기존 Painter 라이브러리에 넣을 수 있습니다. 이렇게 하려면 설명서 가져오기를 참조하십시오.
Painter은 .ttf 및 .otf 글꼴 형식을 모두 지원합니다.
텍스트 리소스로 글꼴 사용
텍스처 리소스는 다른 리소스(예: 이미지 또는 Substance 재질)와 마찬가지로 작동하며 브러쉬 매개 변수, 칠 투영 또는 이미지 입력 Substance에 사용할 수 있습니다.
텍스트 리소스를 만들려면 리소스 슬롯에 글꼴을 추가하기만 하면 됩니다. 뷰포트에 글꼴을 끌어다 놓을 수도 있습니다.
텍스트 리소스 매개 변수
텍스트 리소스에는 다음과 같은 기본 매개 변수가 있습니다.
글꼴 크기를 계산하는 데 사용되는 모드를 지정합니다. 사용 가능한 모드는 다음과 같습니다.
- 자동: 텍스트 콘텐츠에서 크기가 자동으로 계산되어 텍스처에 맞춥니다.
- 사용자 지정: 전용 설정을 통해 크기를 수동으로 제어할 수 있습니다.
다음과 같은 고급 매개 변수도 사용할 수 있습니다.
텍스트 렌더링에 사용된 텍스처의 크기를 계산하는 데 사용되는 모드를 지정합니다. 사용 가능한 모드는 다음과 같습니다.
- 자동: 해상도가 자동으로 계산됩니다.
- 사용자 지정: 전용 설정을 통해 해상도를 수동으로 정의할 수 있습니다.