텍스트 리소스

특정 텍스처 파일을 사용하여 텍스트 리소스를 사용하여 글꼴에 텍스트를 쓸 수 있습니다. 그려진 최종 텍스트의 모양을 조정하는 데 여러 매개 변수를 사용할 수 있습니다.

글꼴 찾아보기

사용 가능한 글꼴 파일을 찾아보려면 에셋 창에서 글꼴 필터(T 버튼)를 클릭하면 됩니다.

시스템에서 글꼴이 있는 위치에 따라 경로를 기준으로 글꼴을 필터링할 수도 있습니다.

사용 가능한 글꼴 위치는 현재 운영 체제에 따라 다릅니다.

Windows
  • 시스템: C:/Windows/Fonts
  • 사용자: C:/Users/username/Appdata/Local/Microsoft/Windows/Fonts
MacOS
  • 시스템: /System/Library/Fonts
  • 로컬: /Library/Fonts
  • 사용자: /Users/사용자 이름/Library/Fonts
리눅스
  • 시스템: /usr/share/fonts/
  • 로컬: /usr/local/share/fonts/
  • 사용자: /home/username/.local/share/fonts/

글꼴 가져오기

글꼴은 수동으로 가져오거나 일반 리소스처럼 기존 Painter 라이브러리에 넣을 수 있습니다. 이렇게 하려면 설명서 가져오기를 참조하십시오.

Painter은 .ttf 및 .otf 글꼴 형식을 모두 지원합니다.

NOTE
"글꼴의 라이선스 제한으로 인해 가져올 수 없습니다"라는 오류 메시지와 함께 리소스를 로드/가져오지 못하면 Painter에서 해당 리소스를 사용할 수 없습니다. 메타데이터에 임베드가능(으)로 표시된 글꼴만 사용할 수 있습니다.

텍스트 리소스로 글꼴 사용

텍스처 리소스는 다른 리소스(예: 이미지 또는 Substance 재질)와 마찬가지로 작동하며 브러쉬 매개 변수, 칠 투영 또는 이미지 입력 Substance에 사용할 수 있습니다.

텍스트 리소스를 만들려면 리소스 슬롯에 글꼴을 추가하기만 하면 됩니다. 뷰포트에 글꼴을 끌어다 놓을 수도 있습니다.

텍스트 리소스 매개 변수

텍스트 리소스에는 다음과 같은 기본 매개 변수가 있습니다.

매개 변수
설명
텍스트
렌더링할 텍스트. 참고: 인터페이스의 텍스트 필드는 필드에 입력한 것과 텍스처에서 렌더링할 수 있는 선택한 글꼴 사이에 불일치가 생길 수 있는 광범위한 문자를 포함하는 일반 글꼴을 사용합니다.
글꼴 크기

글꼴 크기를 계산하는 데 사용되는 모드를 지정합니다. 사용 가능한 모드는 다음과 같습니다.

  • 자동: 텍스트 콘텐츠에서 크기가 자동으로 계산되어 텍스처에 맞춥니다.
  • 사용자 지정: 전용 설정을 통해 크기를 수동으로 제어할 수 있습니다.
맞춤
세로 및 가로 맞춤을 제어합니다. 단추를 사용하여 사용할 모드를 선택합니다.
색상
렌더링된 텍스트의 색상입니다. 텍스트 리소스가 마스크나 회색 음영 채널에 사용되는 경우 이 설정은 회색 음영일 수 있습니다.

다음과 같은 고급 매개 변수도 사용할 수 있습니다.

매개 변수
설명
줄 간격
글꼴 크기를 기준으로 한 텍스트 줄 사이의 거리(“행간”)입니다.
문자 간격
글꼴 크기를 기준으로 인접한 문자 사이의 간격입니다. 빼기 간격에는 음수일 수 있습니다.
오프셋
텍스트의 가로 및 세로 오프셋 글꼴 크기에 맞게 정규화되었습니다.
배경 채우기
텍스트 뒤의 배경색입니다.
배경 불투명도
배경색을 표시할 정도입니다.
해상도

텍스트 렌더링에 사용된 텍스처의 크기를 계산하는 데 사용되는 모드를 지정합니다. 사용 가능한 모드는 다음과 같습니다.

  • 자동: 해상도가 자동으로 계산됩니다.
  • 사용자 지정: 전용 설정을 통해 해상도를 수동으로 정의할 수 있습니다.
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