뷰포트 설정
표시 설정의 이 섹션은 텍스처 필터링 및 메시 와이어프레임과 같이 뷰포트의 표시와 관련된 다양한 설정을 제어합니다.
텍스처 필터링
비등방성 필터링 및 MipMap 바이어스는 뷰포트에서 텍스처의 디스플레이를 제어할 수 있게 한다. 이러한 설정은 텍스처에 직접 영향을 주지 않으며 내보내기 시 적용되지 않으며 뷰포트에서 렌더링 프로세스를 다듬기만 합니다. [MipMap 텍스처] 설정을 사용하면 멀리 있거나 비스듬한 각도의 픽셀에 매우 선명한 편향을 강제로 사용할 수 있지만, 경우에 따라 모아레 패턴 또는 지터링을 만들 수 있습니다.
기본 설정은 품질과 성능의 절충안이며 필요한 경우에만 변경해야 합니다.
비등방성 필터링은 비스듬한 각도에서 볼 때 텍스처 품질을 향상시킵니다. 고품질 값은 더 나은 필터링을 제공하지만 성능을 저하시킬 수 있습니다. 이 설정은 필터링에 사용되는 픽셀당 샘플(spp) 양을 제어합니다.
- 사용 안 함: 필터링 없음
- 낮음(2spp)
- 중간(4spp) : 기본값
- 높음(8spp)
- 매우 높음(16spp)
디테일의 밉맵 레벨을 오프셋하여 텍스처 품질을 개선합니다. 값을 선명하게 하면 성능이 떨어지고 텍스처가 들쭉날쭉해질 수 있습니다.
- 0 - 소프트(경량 성능) : 기본값
- 1 - 중간 소프트
- 2 - 선명
- 3 - 매우 날카로움(집약적 성능)
(0~3)
카메라 프레임
카메라 관리에 대한 자세한 내용은 카메라 관리를 참조하세요.
도구 표시
메시 와이어프레임
채널 표시
단일 채널 모드에서 HDR 텍스처(예: Height)를 볼 때 이 설정은 총 값의 크기를 조절합니다. 1보다 크거나 -1보다 작은 값을 볼 때 유용합니다. 결과는 채널 비율과 같습니다.아래 예에서 Height 채널은 최대 3의 값을 가집니다. 그러나 기본적으로 배율 값을 변경하지 않으면 이 값을 볼 수 없습니다 .
이 설정을 사용하면 양수 값을 첫 번째 색상으로, 음수 값을 두 번째 색상으로 대체하여 보다 쉽게 HDR 텍스처를 볼 수 있습니다. 중간 값(0)은 검정색입니다.예 :
뷰포트 보기 모드를 수정하여 현재 채널의 R, G, B 또는 Alpha 구성 요소만 개별적으로 표시합니다. 재질 디스플레이 모드에서는 이 설정을 사용할 수 없습니다. 이 옵션을 활성화하면 선택한 색상 채널의 이름이 뷰포트에 표시됩니다.
가능한 값:
- RGBA(기본값): 색상 채널에서 투명도로 모든 구성 요소를 표시합니다.
- 회색 음영+Alpha(기본값): 회색 음영 채널에서 투명도로 회색 음영 값을 표시합니다.
- R: 색상 채널에서 빨간색 구성 요소만 표시합니다.
- G: 색상 채널에서 녹색 구성 요소만 표시합니다.
- B: 색상 채널에서 파랑 구성 요소만 표시합니다.
- Alpha: 모든 채널에서 텍스처 투명도만 표시합니다.
격자
격자 설정을 사용하면 3D 뷰포트 내부에 3D 격자의 드로잉을 표시하고 제어할 수 있습니다.
격자 구분은 현재 카메라 수준의 확대/축소 및 각도에 따라 자동으로 이루어집니다. 현재 격자 단위는 뷰포트의 왼쪽 하단에 표시됩니다.