실제 크기
물리적 크기는 Substance 재질 내부의 속성으로 실제 크기를 정의합니다. 3D 표면에 걸쳐 재료의 크기와 모양을 정확하게 일치시키는 데 사용할 수 있습니다. Painter은 센티미터를 기본 내부 단위로 사용합니다.
물리적 크기를 사용하려면 이 속성이 0,0,0이 아닌 값을 가지는 재질을 적용한 다음 UV 변형 > 비율 조정 아래의 레이어(또는 효과)에서 물리적 크기 모드를 활성화하십시오.
자세한 내용은 다음 항목을 참조하세요.
NOTE
- Painter 버전 8.3에서는 모든 유형의 투영에 대해 물리적 크기를 사용할 수 있습니다.
- 대부분의 메시 파일 형식은 메시 생성 중에 사용되는 단위를 지정합니다. 이 단위는 가져오기 중에 자동으로 센티미터로 변환됩니다.
- .obj와 같은 일부 형식에는 단위 정보가 없으므로 .obj 메시를 사용하여 프로젝트를 만들면 변환 없이 기본적으로 센티미터 단위로 측정됩니다.
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