MDL 그래프 및 Ray 렌더러 기능이 누락됨

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MDL 그래프와 Ray 렌더러는 모두 Substance 3D Designer 버전 16.0.0에서 제거되었습니다.

사실적인 3D 렌더링의 경우 GPU 패스트레이서 렌더러를 사용할 수 있습니다. 이 렌더러는 자체 개발되었으며 Substance 3D 응용 프로그램에서 점진적으로 롤링됩니다.

MDL 지원과 관련하여 현재 Substance 3D에서 MaterialX을(를) 음영 언어로 사용하여 상호 교환 및 광범위하게 지원되는 재료 정의를 사용하도록 해당 부분이 제거되고 있습니다.

버전 15.1.3은(는) MDL 그래프 및 Iray 렌더러를 지원하는 Designer의 마지막 버전입니다. 따라서 해당 기능의 사용자는 상위 버전으로 업데이트해서는 안 됩니다.

이러한 기능에 대한 설명서는 여기에서 계속 사용할 수 있습니다.

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