뒤틀기

Atomic node: 뒤틀기 {width="100%"}

내부: 원자 노드

별도의 그레이디언트 입력에서 계산된 기울기 정보에 따라 입력 이미지의 픽셀 값을 변위시켜 변형을 일으킵니다.

[방향 비틀기]와는 달리 이 노드는 [그레이디언트 입력]의 경사 또는 그레이디언트에 의해 정의된 방향으로 흰색 영역에서 균일하게 밀어냅니다.

뒤틀기 도구 설명

노드는 작업하기 약간 까다로울 수 있습니다. 효과의 결과는 그레이디언트 입력에 매우 크게 의존하기 때문입니다. 그레이디언트에 대한 작은 수정은 동일한 강도 값으로 큰 시각적 차이를 만들 수 있습니다. 이 노드의 [강도] 슬라이더뿐만 아니라 그레이디언트 입력의 [대비], [광도] 및 [비율]을 사용해 보십시오.

[표준] 맵에 익숙한 경우 이 노드의 작업은 그레이디언트 입력을 표준 맵으로 변환한 다음 기본 입력을 표준 맵 벡터로 정의된 방향으로 왜곡하는 것과 비슷하다고 생각할 수 있습니다. 실제로 벡터 뒤틀기에서도 이와 동일한 작업을 수행할 수 있습니다. 경사 흐림 효과에서도 유사한 효과를 확인할 수 있습니다.

매개변수

강도 부동
뒤틀기의 강도를 설정합니다.
필터링 모드 입력 부울
입력을 샘플링하는 데 가장 가까운 필터링을 사용할지 또는 쌍선형 필터링을 사용할지 여부를 제어합니다.

입력 커넥터

입력 기본 회색 음영/색상
색상 또는 회색 음영 이미지입니다.
그레이디언트 입력 회색 음영
회색 음영 입력 이미지의 그레이디언트 경사에 따라 출력 이미지에서 뒤틀기 효과가 결정됩니다.

예

곧 출시 예정

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