법선
이 노드는 실시간으로 사용할 수 있도록 Height 맵 입력을 일반 맵으로 변환하는 데 자주 사용되는 매우 유용한 노드입니다. 일반 소벨 및 일반 세계 단위로의 Height에서 찾을 수 있는 대안이 있습니다.
매개변수
강도 부동
Height 맵의 강도를 수정합니다. 정규화로 변환하기 위해 입력 Height 맵을 해석하는 강도를 설정합니다. 입력 맵에 따라 100보다 큰 값은 더 큰 효과가 없습니다.
일반 형식 부울
Height 맵의 Y 좌표를 반전합니다(OpenGL). 녹색(Y) 채널의 인코딩 방법을 설정합니다. 기본적으로 “Flip Green/Y” 스위치입니다.
Alpha 채널 콘텐츠 부울
표준 맵의 알파 채널을 입력 텍스처로 채웁니다. [입력/강제] Alpha을 1로 하여 Alpha 채우기: 이 옵션을 선택하면 [입력]을 추가 Alpha으로 사용하지 않고 Alpha 채널을 단색으로 설정할 수 있습니다.
입력 커넥터
입력 회색 음영 기본
Height 맵으로 해석되는 입력 이미지입니다.
예
곧 출시 예정
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