2D 변환
이 노드는 매우 유용하고 널리 적용되는 노드로, 타일링 향상, 타일링 제거, 특정 위치에 이미지 배치, 입력 늘리기 또는 찌그러뜨리기 등을 수행할 수 있습니다.
그러나 특정 응용 프로그램과 완벽하게 일치할 수는 없으므로 다음 노드가 관심 있을 수 있습니다. 안전 변형, 정사각형이 아닌 변형, 쿼드 변형 및 사다리꼴 변형.
NOTE
노드 속성에서 배율 조정 및 회전 값은 현재 변환에 상대적인 값이며 '적용' 단추를 클릭하기 전까지 2D 보기에 적용되지 않습니다.
매개변수
변환 행렬 Float4
직접 편집을 위해 기본 매트릭스 변환을 엽니다. 회전 및 배율 조정을 변경할 수 있습니다. 2D 보기의 gizmo를 통해 조정할 수도 있습니다. 경고: 뷰와 직접 관련이 없으며 단계에 적용할 수 있는 상대 조정입니다.
오프셋 Float2
이미지의 2D 변위를 정의합니다. 위치 또는 오프셋을 변경할 수 있습니다. 또한 2D 뷰에서 gizmo를 통해 조정할 수 있습니다. 2D 뷰 출력과 직접 관련이 있습니다.
맵 모드 정수
수동 mipmap 수준으로 전환할 수 있습니다. 이 수준은 텍스처 필터링을 사용하여 이미지의 아티팩트를 줄입니다.
밉맵 레벨 정수
사용할 mipmap 수준을 설정합니다. Mipmap 모드가 '수동’으로 설정된 경우 사용 가능
매트 색상 Float4
변형 타일링을 비활성화할 때 배경으로 사용되는 색상입니다. 즉, 변환 입력이 출력의 영역을 포함하지 않을 때 사용되는 색입니다. RGBA 색상으로 작업하는 경우 투명하게 만들 수 있습니다.
필터링 정수
사용된 다운샘플링 방법을 설정합니다. 밉맵 레벨이 감소하는 경우 특히 잘 작동하지 않습니다.
입력 커넥터
입력 기본 회색 음영/색상
이미지에 변환을 추가해 주세요.
예
곧 출시 예정
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