プレイブックサンドボックスの設定
最終更新日: 2025年5月5日
作成対象:
- 初心者
- 管理者
ユースケースプレイブックのサンドボックスを設定する方法を説明します。 ユースケースプレイブックを使い始めるには、次の操作を行う必要があります。
- 名前に
-ucp
をサフィックスとして含む開発用サンドボックスの作成 - サンドボックスへの権限とユーザーの追加
- メール、プッシュおよび SMS のチャネルサーフェスの設定
詳しくは、 ユースケースプレイブックの概要を参照してください。

Experience Platform
- Platform チュートリアル
- Platform の概要
- Real-Time CDPについて
- はじめに:データアーキテクトとデータエンジニア
- Experience Platform API に対する認証
- Experience Platformへのサンプルデータの読み込み
- 管理
- AI アシスタント
- オーディエンスとセグメント化
- Audience Portal とコンポジションの概要
- オーディエンスのアップロード
- Federated Audience コンポジションの概要
- Federated Audience コンポジションの接続と設定
- Federated Audience コンポジションの作成
- オーディエンスルールビルダーの概要
- オーディエンスを作成
- 時間制約の使用
- コンテンツベースのオーディエンスの作成
- コンバージョンオーディエンスの作成
- 既存のオーディエンスからのオーディエンスの作成
- 順次オーディエンスの作成
- 動的オーディエンスを作成
- マルチエンティティオーディエンスの作成
- アカウントオーディエンスの作成とアクティブ化(B2B)
- ストリーミングセグメント化のデモ
- バッチオーディエンスをオンデマンドで評価
- オーディエンスルールの評価
- データを書き出すデータセットの作成
- セグメントの一致の接続設定
- セグメントの一致のデータガバナンス
- セグメントの一致の設定フロー
- セグメントの一致によるインサイトの事前共有
- 受信データのセグメント一致
- 監査ログ
- データ収集
- コラボレーション
- ダッシュボード
- データガバナンス
- データハイジーン
- データ取り込み
- データライフサイクル
- 宛先
- ID
- インテリジェントサービス
- 監視
- パートナーデータサポート
- プロファイル
- プライバシーとセキュリティ
- クエリ
- スキーマ
- ソース
- ユースケースプレイブック
- Experience Cloud の統合
- 業界動向