レスポンストークンへのアクセス
Adobe Targetから返されるPersonalization コンテンツには、アクティビティ、オファー、エクスペリエンス、ユーザープロファイル、地域情報などに関する詳細である レスポンストークンが含まれます。 これらの詳細は、サードパーティのツールと共有したり、デバッグに使用したりできます。 レスポンストークンは、Adobe Target ユーザーインターフェイスで設定できます。
任意のパーソナライゼーションコンテンツにアクセスするには、イベントの送信時にコールバック関数を指定します。 このコールバックは、SDK がサーバーから正常に応答を受信した後に呼び出されます。 コールバックには result
オブジェクトが提供され、このオブジェクトには、返されたパーソナライゼーションコンテンツを含む propositions
プロパティを含めることができます。 コールバック関数の提供例を以下に示します。
alloy("sendEvent", {
renderDecisions: true,
xdm: {}
}).then(function(result) {
if (result.propositions) {
// Manually render propositions
}
});
この例では、result.propositions
が存在する場合、はイベントに関連するパーソナライゼーションの提案を含む配列です。 パーソナライゼーションコンテンツのコンテンツについて詳しくは、 パーソナライゼーションコンテ result.propositions
のレンダリングを参照してください。
Web SDK によって自動的にレンダリングされたすべての提案からすべてのアクティビティ名を収集し、1 つの配列にプッシュするとします。 その後、単一のアレイをサードパーティに送信できます。 この場合の解決策は、次のとおりです。
result
オブジェクトから提案を抽出します。- 各提案をループ処理します。
- SDK によって提案がレンダリングされたかどうかを判断します。
- その場合は、提案の各項目をループします。
meta
プロパティからアクティビティ名を取得します。これは、応答トークンを含むオブジェクトです。- アクティビティ名を配列にプッシュします。
- アクティビティ名をサードパーティに送信します。
コードは次のようになります。
alloy("sendEvent", {
renderDecisions: true,
xdm: {}
}).then(function(result) {
var activityNames = [];
propositions.forEach(function(proposition) {
if (proposition.renderAttempted) {
proposition.items.forEach(function(item) {
if (item.meta) {
// item.meta contains the response tokens.
var activityName = item.meta["activity.name"];
// Ignore duplicates
if (activityNames.indexOf(activityName) === -1) {
activityNames.push(activityName);
}
}
});
}
});
// Now that activity names are in an array,
// you can send them to a third party or use
// them in some other way.
});
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