ストリーミングインジェストの概要

Adobe Experience Platformのストリーミング取得は、クライアントおよびサーバーサイドデバイスから Experience Platform にリアルタイムでデータを送信する手段をユーザーに提供します。

ストリームインジェストの機能

Adobe Experience Platformを使用すると、個々の顧客に対して Real-Time Customer Profile を生成することで、調整された一貫性のある関連性の高いエクスペリエンスを提供できます。 ストリーミング取得は、可能な限り少ない待ち時間で Profile しいデータを Data Lake に配信できるようにすることで、これらのプロファイルを作成する上で重要な役割を果たします。

次のビデオは、ストリーミング取得に関する理解を深めるために用意されており、上記の概念の概要を説明しています。

プロファイルレコードと ExperienceEvents のストリーミング

ストリーミング取り込みを使用すると、ユーザーはプロファイルレコードをストリーミングし、数秒で ExperienceEvents ータを Platform き出して、リアルタイムのパーソナライゼーションを促進できます。 ストリーミング取得 API に送信されるすべてのデータは、Data Lake に自動的に保持されます。

詳しくは、ストリーミング接続の作成に関するガイドを参照してください。

データセットへのストリーミング

データがクリーンであると確信したら、データセットで Real-Time Customer Profile と Identity Service を有効にできます。

Profile および Identity Service のデータセットの有効化に関する詳細については、 データセットガイドの設定を参照してください。

Experience Platformでのストリーミング取得に想定される待ち時間はどれくらいですか?

IMPORTANT
ストリーミング取り込みのガードレールは、サンドボックスレベルではなく、組織レベルで計算されます。 つまり、サンドボックスごとのデータ使用状況は、組織全体に対応するライセンス使用権限の合計にバインドされます。 さらに、開発用サンドボックスでのデータ使用は、プロファイル全体の 10% に制限されています。 ライセンス使用権限について詳しくは、 データ管理のベストプラクティスガイドを参照してください。
宛先
予想遅延時間
リアルタイム顧客プロファイル
第 95 百分位で 15 分未満
データレイク
< 60 分

ストリーミング取り込みに関するリクエスト/秒(RPS)ガイダンス

次の表に、ストリーミング取り込みのリクエスト/秒の制限に関するガイダンスを示します。

RPS 制限
メモ
1 秒あたり 1,000 リクエスト
エンドポイントを使用する場合、これらは複数のメッセージ /collection/batch 含むことができます。
1 秒あたり 10000 件の個別メッセージ
/collection/batch エンドポイントを使用すると、メッセージをグループ化して、実際のリクエストの数を減らすことができます。
IMPORTANT
デバッグ目的で同期検証を使用する場合 適用される制限は 1 分あたり 60 リクエストになります。

Adobe Experience Platform 拡張機能

Adobe Experience Platform 拡張機能を使用して、新しいストリーミング接続を作成できます。Experience Platform 拡張機能には、Experience Platform にリアルタイムに取り込まれるように Experience Data Model (XDM)形式のビーコンを送信するアクションが用意されています。 詳しくは、Experience Platform 拡張機能に関するドキュメントを参照してください。

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