Software 3D compatibile
La maggior parte dei software 3D è compatibile con Substance Baker a condizione che esportino la geometria mesh come poligoni nei formati di file supportati dalle applicazioni.
Tuttavia, non tutti i software sono allo stesso livello in termini di funzionalità e qualità durante l’esportazione di queste trame. Per questo motivo è importante pulire correttamente una trama e assicurarsi che sia compatibile con i baker. Per ulteriori informazioni su come preparare una trama, consultate le varie Guide.
Compatibilità software
Di seguito è riportato un elenco dei software 3D più comuni e della loro compatibilità con i baker:
Formato file
Quando si esegue i baking la geometria è importante tenere conto anche del formato di file utilizzato. Il formato di file definirà la quantità di informazioni che verranno salvate nella trama.
Troppe informazioni a volte possono essere dannose e causare errori. Di solito consigliamo di provare formati di file diversi quando si verificano errori, in quanto può essere un modo semplice per risolvere i problemi e determinare se il colpevole è nel baker stesso o proviene dal software 3D.
Di seguito è riportata una rapida panoramica dei due formati di file più comuni supportati dai baker:
Autodesk FBX (Filmbox) è il formato di file principale utilizzato da Autodesk Software, può essere scritto come testo o binario. Essa sostiene:
- UV (set multipli)
- Vertice, tangente e binomio
- Colori vertice
- Faccia triangolare, faccia quadrata e faccia N-Gon
- Fotocamere
- Luci
- Suddivisione delle maglie
- Gruppi di arrotondamento
- Informazioni sul materiale (come il colore)
- Bitmap
Wavefront OBJ è un formato di file basato su testo molto semplice che supporta:
- UV (un solo set)
- Normali vertici
- Colori vertice (solo se esportato da Pixologic zBrush)
- Faccia triangolare, faccia quadrata e faccia N-Gon
- Colore materiale (se è presente un file mtl)