Direzione spazio globale
Il baker di direzione dello spazio mondiale consente di calcolare una direzione vettoriale nello spazio mondiale in una texture.
Disponibile in:
- Substance Designer
- Substance Automation Toolkit
Parametri
Parametro
Descrizione
Direzione di input
Definisce l’input da cui viene calcolata la direzione.Valori possibili:
- Dalla Texture: la direzione del vettore è definita da una texture di input.
- Da vettore uniforme (impostazione predefinita): la direzione del vettore è definita dai cursori X, Y, Z.
Orientamento normale
Definisce se il formato normale della texture di output. Questo inverte il canale verde a seconda del formato.Valori possibili:
- OpenGL
- DirectX (impostazione predefinita)
X Y Z
Cursori per definire i 3 componenti del vettore di direzione, se Direzione di input è impostato su Da vettore uniforme.
File di direzione
Percorso del file di texture di input per definire il vettore di direzione, se Direzione di input è impostato su Dalla Texture.
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