Posizione
Il baker Posizione calcola la posizione della geometria della trama e la salva in una texture. Questa posizione è utile per calcolare le informazioni nel volume dell’oggetto o per creare maschere di sfumatura.
Disponibile in:
- Substance Painter
- Substance Designer
- Substance Automation Toolkit
Parametri
Parametro
Descrizione
Modalità
Determina quali informazioni verranno calcolate nella texture di posizione.Valori possibili:
- Tutti gli assi: Esegue i baking la posizione degli assi X, Y e Z nei canali RGB della texture di output.
- Un asse: inserisce un singolo asse nella texture di output come immagine in scala di grigio.
Asse
Definisce l’asse da calcolare se il parametro Mode è impostato su One axis.
Tipo di normalizzazione
Definisce come ridimensionare i valori di posizione per asse.Valori possibili:
- Box: normalizza ciascun asse in base al volume della trama (lunghezza del rettangolo di selezione).
- BSphere: normalizza tutti gli assi in base al raggio del volume della trama (sfera di delimitazione).
Scala di normalizzazione
Definisce come ridimensionare i valori di posizione in base alla trama.Valori possibili:
- Per materiale: i valori vengono ridimensionati in modo da essere compresi tra 0 e 1 per ogni materiale (set di texture).
- Scena completa (impostazione predefinita): i valori vengono ridimensionati in modo da tenere conto dell’intera trama. Ciò consente di posizionare in modo continuo i valori tra oggetti e materiali (insiemi di texture).
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