Mappa colori da trama
Questa Mappa colore da baker trama proietta le proprietà del colore da una trama ad alta definizione in una texture. Può essere utilizzato per eseguire i baking ID di poligono o materiale per creare maschere di selezione.
Disponibile in:
- Substance Designer
- Substance Automation Toolkit
- Substance Painter
Parametri
Parametro
Descrizione
Origine colore
Determina su quale proprietà della trama ad alto poli deve essere basata la generazione del colore.Valori possibili:
- Colore vertice: legge il colore del vertice e lo salva nella texture. I colori vengono interpolati da un vertice all’altro.
- Colore materiale: legge il colore del materiale assegnato a una faccia poligonale.
- ID trama: assegnate un colore per ogni oggetto trovato.
- ID sottogruppo/sottogruppo: assegnare un colore per sottooggetto (detto anche elemento).
Generatore colori
Definisce la modalità di generazione del colore quando Origine colore è impostato su ID trama o ID poligruppo/subtrama.Valori possibili:
- Casuale: ogni oggetto o sottooggetto è colorato con un colore generato in modo casuale.
- Scostamento tonalità: ogni oggetto o sottooggetto è colorato da un colore univoco basato su una tonalità.
- Scala di grigi: ogni oggetto o sottooggetto è colorato con un valore di scala di grigi univoco.
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