Mappa colori da trama

Questa Mappa colore da baker trama proietta le proprietà del colore da una trama ad alta definizione in una texture. Può essere utilizzato per eseguire i baking ID di poligono o materiale per creare maschere di selezione.

Disponibile in:

  • Substance Designer
  • Substance Automation Toolkit
  • Substance Painter

Parametri

Parametro
Descrizione
Origine colore

Determina su quale proprietà della trama ad alto poli deve essere basata la generazione del colore.Valori possibili:

  • Colore vertice: legge il colore del vertice e lo salva nella texture. I colori vengono interpolati da un vertice all’altro.
  • Colore materiale: legge il colore del materiale assegnato a una faccia poligonale.
  • ID trama: assegnate un colore per ogni oggetto trovato.
  • ID sottogruppo/sottogruppo: assegnare un colore per sottooggetto (detto anche elemento).
Generatore colori

Definisce la modalità di generazione del colore quando Origine colore è impostato su ID trama o ID poligruppo/subtrama.Valori possibili:

  • Casuale: ogni oggetto o sottooggetto è colorato con un colore generato in modo casuale.
  • Scostamento tonalità: ogni oggetto o sottooggetto è colorato da un colore univoco basato su una tonalità.
  • Scala di grigi: ogni oggetto o sottooggetto è colorato con un valore di scala di grigi univoco.
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