Risorse e impostazioni del progetto
La gestione delle risorse del progetto può contribuire a gettare buone basi per le prestazioni del progetto in Painter.
Riduci mappa con baking
A volte non tutte le mappe con baking devono avere risoluzioni 2k o 4k. Non esitate a eseguire i baking un batch a 2k, quindi ripetete l’operazione a una risoluzione inferiore per vedere se c’è una differenza visiva.
Gestire le bitmap importate
Le immagini importate possono influire notevolmente sulle prestazioni, quindi è importante prestare attenzione a ciò che viene importato. Se i set di texture sono impostati su 2k e non verranno esportati ad una risoluzione più elevata, l’utilizzo di un’immagine 8k non avrà alcun impatto positivo: la qualità sarà limitata a 2k, poiché si tratta della risoluzione del set di texture.
Il formato è importante anche perché EXR, HDR e PNG sono molto più pesanti dell’JPG, e non tutte le immagini possono richiedere il livello di qualità di un EXR (come ad esempio il rapporto Colore di base/Height).
Regolare le impostazioni dello shader
La qualità dello Specular su Ultra fornisce risultati più precisi, ma l’impostazione è costosa. Più effetti sono attivati contemporaneamente nello shader, più pesante è il calcolo. Se possibile, dividete i materiali complessi in un altro insieme di texture con uno shader separato. Se è abilitato lo spostamento, prestare attenzione al parametro di tassellatura.
Opzioni di regolazione dei file
Utilizza File > Salva > Salva e riduci file dimensioni per scaricare i dati non necessari e utilizzare Rimuovi risorse inutilizzate per eliminare i file importati nel progetto che non vengono utilizzati in alcun punto del progetto.
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