Righe di comando

In questa pagina sono elencate diverse righe di comando che è possibile utilizzare, ad esempio, all’avvio dell’applicazione per creare o aprire progetti.
Queste righe di comando possono essere utilizzate come segue:

"Adobe Substance 3D Painter.exe" --command [option]

Elenco dei comandi

Comando
Descrizione
—help -? -h
Visualizza informazioni sulla riga di comando disponibile e su come utilizzarla.
—versione -v
Visualizza la versione corrente di Substance 3D Painter.
—mesh
Trama da caricare in un progetto.Esempio: // Create a new project with a specific mesh "Adobe Substance 3D Painter.exe" --mesh "E:/MymeshFolder/MyMesh.obj" // Update a mesh inside an existing project "Adobe Substance 3D Painter.exe" --mesh "E:/MymeshFolder/MyMesh.obj" "E:/MyMeshFolder/Project.spp"
—mesh-map

Mappe con baking associate alla trama (AO, Normale, Curvatura). Può essere specificato più volte. Nomenclatura : TextureSetName_AdditionalMapSlot

  • Occlusione ambientale = occlusione
  • Curvatura = curvatura
  • Normale = base_normale
  • Spazio globale normale = world_space_normals
  • Posizione = Posizione
  • Thickness = thickness
  • ID = ID

Esempio: "Adobe Substance 3D Painter.exe" --mesh "E:/MyMeshFolder/MyMesh.obj" --mesh-map " E:/MyMeshFolder/DefaultMaterial_ambient_occlusion.png"

—split-by-udim
Create un set di texture per porzione UDIM.
—export-path
Percorso di esportazione predefinito in cui verranno esportati gli output del progetto.
—vram-budget
Sostituisci il budget della memoria video (VRAM) definito dal motore Substance 3D Painter. “Quantità” espressa in megabyte. Esempio: // Set the VRam budget to 2GB "Adobe Substance 3D Painter.exe" --vram-budget 2048
—disable-version-check
Non verificare la disponibilità di una nuova versione dell’applicazione all’avvio
—enable-remote-scripting
Consente di eseguire comandi di script dall’esterno dell’applicazione. Per ulteriori informazioni, vedere Controllo remoto con script.
recommendation-more-help
substance-3d-painter-help-guide