Creazione di Tratti dinamici personalizzati

Per creare Tratti dinamici personalizzati, sono disponibili due opzioni:

  • Utilizzo di una risorsa Substance esistente per creare un nuovo pennello/strumento predefinito
  • Crea una nuova risorsa Substance da zero (richiede Substance 3D Designer ).

Si consiglia inoltre di leggere le Prestazioni dinamiche del tratto prima di creare file di Substance personalizzati per evitare eventuali colpevoli.

Riutilizzo della risorsa esistente

La creazione di nuovi Tratti dinamici da zero può essere difficile. L’utilizzo di risorse esistenti, l’ottimizzazione e il salvataggio come nuovi predefiniti possono essere un punto di partenza sufficientemente valido.

Trovate risorse compatibili nello scaffale che possano soddisfare le vostre esigenze, quindi consultate la nostra pagina su Predefiniti.

Creazione di file di Substance personalizzati per i Tratti dinamici

Di seguito è riportato un elenco dei parametri supportati per i Tratti dinamici nei grafici a Substance.

Identificatore variabile
Descrizione
Numero casuale
Se un file di Substance viene cotto con il valore di Numero casuale visualizzato, sarà controllabile con la funzione Traccia dinamica.
indiceTimbro
Intero1 verrà alimentato da Substance 3D Painter quando si disegna il tratto del pennello. I valori minimo e massimo non hanno alcun effetto; Substance 3D Painter li ignorerà.
stampCycleCount
Intero1 Painter leggerà il valore predefinito del parametro, il valore minimo e il valore massimo per esporre il parametro Conteggio ciclo timbro. Questo parametro controlla il numero di varianti di Substance univoche che verranno create.
$time
Virgola mobile1 verrà alimentato da Substance 3D Painter quando si disegna il tratto del pennello in base al tempo di disegno trascorso (per tratto). Questa proprietà può generare molte variazioni di Substance e quindi influire sulle prestazioni.
strokeSpacing
float1 Valore di spaziatura corrente per l’intero tratto colorato.
strokeSize
float1 Valore della dimensione corrente per l’intero tratto colorato.
stampStrokePosition

numero intero1 Utilizzato per specificare l’inizio di un tratto. Il valore finale è disponibile solo sul tratto del tracciato e non tramite la pittura manuale. Valore possibile:

  • 0 = centro
  • 1 = inizio
  • 2 = fine

Può essere disattivato utilizzando il tag utente isstrokepositionactive.

distanceAlongCurve
float1 La distanza corrente al timbro specificato lungo un percorso. Questa proprietà può generare molte variazioni di Substance e quindi influire sulle prestazioni. Può essere disattivato con il tag utente iscurvedistanceactive.
distanceMaxCurve
float1 Lunghezza totale di un tracciato creato con lo strumento tracciato. Può essere disattivato con il tag utente iscurvedistanceactive.
pathCorner

numero intero1 Indicare il tipo di angolo utilizzato da una barra multifunzione. Valore possibile:

  • 0 = Nessun angolo
  • 1 = Angolo sinistro
  • 2 = Angolo destro
pathCornerAngle
mobile Angolo (in radiante) dell’angolo su un Percorso dei nastri. Può essere utilizzato per compensare o regolare l’aspetto di un angolo in base a un valore di angolo preciso.
patchLengthOnCurve
float Dimensione di una sezione (patch) in un Percorso dei nastri. Combinato con distanceAlongCurve e distanceMaxCurve, può essere utilizzato, ad esempio, per normalizzare la dimensione di una patch.
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