Ombreggiature personalizzate
Substance Painter utilizza gli ombreggiatori per eseguire il rendering dei materiali nella relativa finestra di visualizzazione in tempo reale.
È possibile scrivere ombreggiatori personalizzati per implementare nuovi comportamenti o semplicemente far corrispondere la finestra della vista ad altri moduli di rendering. È possibile trovare altri shader per Substance Painter in Substance share.
Ombreggiature predefinite
Per impostazione predefinita, Substance Painter include i seguenti shader:
Impossibile eseguire il rendering di {children}. Pagina non trovata: Shader predefiniti.
Creazione di nuovi ombreggiatori
È possibile creare nuovi shader personalizzati semplicemente creando nuovi file .glsl.
È disponibile un API shader dettagliato che fornisce funzioni di supporto per la creazione di nuovi effetti e l’integrazione nel flusso di lavoro esistente.