Ombreggiature personalizzate

Substance Painter utilizza gli ombreggiatori per eseguire il rendering dei materiali nella relativa finestra di visualizzazione in tempo reale.

È possibile scrivere ombreggiatori personalizzati per implementare nuovi comportamenti o semplicemente far corrispondere la finestra della vista ad altri moduli di rendering. È possibile trovare altri shader per Substance Painter in Substance share.

Ombreggiature predefinite

Per impostazione predefinita, Substance Painter include i seguenti shader:

Impossibile eseguire il rendering di {children}. Pagina non trovata: Shader predefiniti.

Creazione di nuovi ombreggiatori

È possibile creare nuovi shader personalizzati semplicemente creando nuovi file .glsl.

È disponibile un API shader dettagliato che fornisce funzioni di supporto per la creazione di nuovi effetti e l’integrazione nel flusso di lavoro esistente.

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