Aggiunta di risorse tramite trascinamento
L’importazione delle risorse può essere eseguita semplicemente trascinando un file dall’esterno dell’applicazione in aree diverse dell’interfaccia.
Importazione nella finestra Risorse
Per importare una risorsa in Painter, trascinala e rilasciala nella finestra Risorse.
Verrà aperta la finestra Importa risorsa che consente di controllare la posizione della risorsa (all’interno del progetto, sul disco per il riutilizzo in più progetti o nella sessione per un utilizzo temporaneo). Questa finestra consente inoltre di configurare correttamente l’utilizzo di una risorsa, poiché a volte alcuni formati di file possono essere ambigui.
Importazione nella finestra della vista
Per importare e applicare direttamente un materiale nel progetto, è sufficiente trascinarlo e rilasciarlo nella finestra della vista. Mentre trascini il file, dovrebbe evidenziare la trama per indicare a quale parte del progetto verrà applicata.
È inoltre possibile importare un file SVG trascinandolo nella finestra della vista. In questo modo verrà creato un nuovo livello con la modalità di proiezione altera e la risorsa Da grafica a materiale, rendendo più pratica la creazione di decalcomanie.
Importazione nella Pila livelli
Trascinando e rilasciando una risorsa nel livello, verranno creati dei livelli (o effetti). Se non si tratta di un filtro o di un materiale per Substance, è possibile che venga visualizzato un menu in cui viene chiesto in quale canale inserire la risorsa.
Importazione in uno slot di risorse
Trascinando e rilasciando un file in uno degli slot delle risorse nell’interfaccia, ad esempio in un canale all’interno di un livello di riempimento, la risorsa verrà importata e applicata automaticamente.