Eseguire i baking le impostazioni di visualizzazione

La visualizzazione Eseguita i baking è un pannello all’interno del riquadro di visualizzazione di Painter in modalità di Esegue i baking. Consente di regolare le impostazioni relative alla visualizzazione delle trame nella finestra della vista.

Impostazioni generali

Impostazione
Descrizione
Nascondi trame eseguite i baking

Se attivata, questa icona nasconderà il poly alto e la mesh della gabbia nella finestra della vista.

Mostra solo per il set di texture selezionato
Se questa opzione è attivata, nella finestra della vista saranno visibili solo la gabbia e le trame a poli più alti dell’insieme di texture attualmente attivo.

Trama ad alta definizione (HP)

Impostazione
Descrizione
Trama
Se questa opzione è attivata, nella vista 3D vengono visualizzate le trame con elevato poli. Quando è disattivata, anche le trame ad alto poligono vengono scaricate dalla memoria e possono contribuire a migliorare le prestazioni. Usate l’opzione colore accanto a questa impostazione per controllare il colore della superficie della trama nella finestra della vista.
Errore corrispondente
Se questa opzione è attivata, visualizza le aree delle trame ad alto poli che si trovano all’esterno del guscio della trama della gabbia nel colore specificato. Questa impostazione consente di identificare le aree che non verranno rilevate durante la esegue i baking e che potrebbero causare la perdita di dettagli/informazioni. Utilizzare l’opzione colore accanto a questa impostazione per controllare il colore delle aree intersecanti nella finestra della vista.

Gabbia

Impostazione
Descrizione
Superficie della gabbia
Se questa opzione è attivata, la superficie della mesh della gabbia viene visualizzata nella vista 3D. La superficie della gabbia è definita dal pulsante colore accanto all’impostazione.
Opacità superficie gabbia
Rendete la trama più o meno trasparente per gestire la visibilità dei dettagli nella trama sottostante.
wireframe gabbia
Se questa opzione è attivata, il wireframe della mesh della gabbia sarà visibile nella finestra della vista. Il colore wireframe può essere regolato con il pulsante colore accanto a questa impostazione.
Opacità Cage wireframi
Rendete il wireframe più o meno trasparente.

Giunture UV

Impostazione
Descrizione
Cuciture mancanti sui bordi rigidi
Se attivata, gli spigoli netti sulla superficie della trama che non sono giunture UV verranno evidenziati con il colore definito dal pulsante accanto all’impostazione. I bordi evidenziati sono visibili solo sulla gabbia e sulla trama a basso poli. I bordi sono visibili sia nella vista 2D che 3D. Questa impostazione consente di identificare gli spigoli con normali di vertice divisi senza una giuntura di apertura UV, che potrebbe provocare problemi di esegue i baking in seguito.

Mesh progetto

Impostazione
Impostazione secondaria
Descrizione
Mesh progetto

Se questa opzione è attivata, nel riquadro di visualizzazione saranno visibili le trame a basso poli su cui sono eseguite i baking le trame a elevato poli. Se è abilitata l'opzione Nascondi trame eseguite i baking, anche questa impostazione viene attivata automaticamente per evitare che la finestra della vista sia vuota.

Usa l’opzione colore accanto a questa impostazione per regolare il colore della trama del progetto.

Materiale neutro
Qualità
Controlla la qualità del riflesso dello specular sulla superficie della trama a basso poli. Un valore elevato garantirà una maggiore fedeltà nelle riflessioni, ma può influire anche sulle prestazioni. Un valore basso può introdurre giunture nell’ombreggiatura con le mappe normali (Nota: questo è solo un problema di visualizzazione).
Ruvidità
Controlla la ruvidità del materiale con trama a basso poli nelle finestre delle viste.
Metallizzato
Controlla la metallicità del materiale mesh a basso poli nelle finestre delle viste.
Intensità OA
Controlla in che misura l’Occlusione ambientale eseguita i baking contribuisce all’ombreggiatura della trama a basso poli nella finestra della vista.
Normale con curvatura
Se questa opzione è attivata, utilizzare Normali incurvate eseguite i baking per migliorare l’ombreggiatura della trama a basso poli nella finestra della vista.
Quantità curvatura diffuse della normal
Controlla l'effetto delle Normali incurvate sull'ombreggiatura della diffusione.
Quantità curvatura della specular della normal
Controlla l’entità dell’influenza della Normali incurvate sull’ombreggiatura dello specular.
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