Splatter forma v2 a maschera

Icona Schizzo forma v2 in maschera

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Descrizione

Calcola una maschera da una selezione di forme generate dal nodo Splatter forma v2 .

Le opzioni disponibili includono la selezione casuale e la selezione di intervalli di forme in base a un identificatore univoco e/o ID materiale/ID motivo*.

Le forme vengono pre-mascherate dal nodo Splatter forma v2 dalla fusione height con il height di sfondo.
Sia lo sfondo che le forme non selezionate sono nero puro. (Ovvero un valore di 0)

*: Uno dei valori recuperati dall’input UVW dello splatter di forma è l’ID materiale o l’ID motivo, a seconda del tipo di forma utilizzato nello splatter di forma v2 nodo:
- SDF/primitivo: ID materiale
- Input/Atlante griglia motivo: ID motivo, ovvero l’indice del motivo nell’elenco/atlas.

INFO
Questo nodo richiede dati di input generati dal nodo splatter forma v2.
Altri nodi nella famiglia di splatter Shape v2:
TIP
Per iniziare con i nodi Shape splatter v2, è disponibile il materiale 'Rusty bolts' sample.
Per ulteriori informazioni sui concetti e i flussi di lavoro relativi alla Funzione SDF, consulta la pagina dedicata: Utilizzo della Funzione SDF

Input

Splatter UVW Colore
R - Componente U degli UV delle forme.
G - Componente V degli UV delle forme.
B - height delle forme. (W)
A - Dati compressi:
- Parte intera: Identificatore univoco delle forme. (ID)
- Parte frazionale: dipende dal Tipo di forma: ID materiale se SDF/primitivo, ID motivo* se input/atlante griglia motivo.

*: L’ID motivo è l’indice della forma nell’elenco/atlas.

Output

Output
Maschera calcolata delle forme selezionate.

Parametri

Output Numero intero
I valori utilizzati per le forme selezionate nella maschera di output.

- Maschera binaria: Tutte le forme selezionate utilizzano un valore di 1.
- ID forma (numero intero): Le forme selezionate utilizzano il relativo identificatore univoco. (ID)
- ID materiale (numero intero): Le forme selezionate utilizzano il relativo ID materiale.
- ID forma (normalizzato): Le forme selezionate utilizzano il proprio identificatore univoco (ID) mappato sull’intervallo [0, 1] compreso tra l’ID selezionato più basso e quello più alto.
- ID materiale (normalizzato): Le forme selezionate utilizzano l’ID materiale mappato sull’intervallo [0, 1] compreso tra l’ID materiale selezionato più basso e quello più alto.
Intervallo iniziale ID forma Numero intero
Identificatore univoco (ID) della forma utilizzato come inizio dell’intervallo di selezione. (Incluso)
Intervallo finale ID forma Numero intero
Identificatore univoco (ID) della forma utilizzato come fine dell’intervallo di selezione. (Incluso)
Offset ID forma Numero intero
Sposta gli identificatori univoci delle forme in base al valore specificato, nel contesto dell’intervallo di selezione.

In questo modo è più semplice spostare la selezione corrente in base al valore specificato senza dover regolare manualmente i limiti iniziale e finale.
Combinazione di materiali/ID pattern Numero intero
Specificato l’operatore logico utilizzato per combinare la selezione in base all’identificatore univoco (ID) con la selezione in base all’ID materiale/ID pattern.

- Nessuno: Ignorare completamente l’ID materiale/ID pattern per la selezione.
- AND: Le forme selezionate devono essere incluse negli intervalli ID e ID materiale/ID pattern. (Include meno forme)
- OR: Le forme selezionate devono essere incluse negli intervalli ID o ID materiale/ID motivo. (Include più forme)
Intervallo di inizio materiale/ID pattern Numero intero
ID materiale o ID pattern* utilizzato come inizio dell’intervallo di selezione. (Incluso)

*: Per informazioni dettagliate, vedere la descrizione del nodo.
Intervallo finale ID materiale/modello Numero intero
ID materiale o ID pattern* utilizzato come fine dell’intervallo di selezione. (Incluso)

*: Per informazioni dettagliate, vedere la descrizione del nodo.
Forma maschera casuale Mobile
Fattore per la maschera casuale delle forme, in cui 1 indica che tutte le forme sono mascherate.
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