Livelli

Nodo atomico: Livelli {width="100%"}

In: Nodi Atomici

Regola la gamma tonale globale e il bilanciamento del colore di ombre, mezzitoni e luci di un’immagine.

Il nodo Livelli consente di rimappare i toni di un input impostando i fattori di modifica dell’input e dell’output, presentati in un’interfaccia istogramma familiare ad altri editor di immagini 2D.

descrizione comandi livelli

È uno dei nodi principali e più utili di Substance 3D Designer ed è molto spesso utilizzato per rielaborare e regolare i valori in un grafico, in quanto fornisce l’interfaccia più precisa e precisa per modificare i valori.

Sebbene si tratti di un nodo importante, in alcuni casi l’interfaccia può essere un po’ scomoda, quindi assicuratevi di esaminare Livelli automatici, Contrasto/Luminosità e Scansione istogramma per trovare alternative.

Il nodo offre due interfacce per regolarne i valori: istogramma e cursori. Puoi passare da uno all’altro con il pulsante più a destra nella barra di intestazione “Parametri specifici”:

Il pulsante giallo evidenziato alterna l’interfaccia tra i cursori dei valori dell’istogramma (in alto) (in basso)

Livello in entrata basso Float/Float4
Definisce i livelli di scarsa illuminazione dell’immagine di input. Modifica i valori di input Bassi in modo che diventino nero intero.
Livello in entrata alto Float/Float4
Definisce i livelli di luce dell’immagine di input. Modifica l’input con valori alti per rendere il bianco intero.
Livello a metà Float/Float4
Definisce i livelli dei mezzitoni dell’immagine di input. Modifica i valori di input di Mid in modo che diventino grigio medio.
Livella in basso Float/Float4
Definisce i livelli di scarsa illuminazione dell’immagine di output. Blocca i valori di nero di output per impostare il limite.
Livello in uscita alto Virgola mobile/Virgola mobile4
Definisce i livelli di luce dell’immagine di output. Blocca i valori bianchi di output per impostare il limite.
Morsetto intermedio Booleano
Determina se il valore di input Trasforma è bloccato su [0, 1] prima di calcolare il livello di output.

Guida all’uso

Guardate questa panoramica video del nodo Livelli e del relativo editor di istogrammi:

Azioni rapide

Nella barra di intestazione “Parametri specifici”, potete trovare dei pulsanti per accedere alle funzioni più comode dell’istogramma:

Azioni rapide nodo Livelli

1 - Inverti: scambia i valori dei parametri ‘Livello in uscita basso’ e ‘Livello in uscita alto’.

2 - Livello automatico: regola automaticamente i valori dei parametri ‘Livello in entrata basso’ e ‘Livello in entrata alto’ rispettivamente sul valore più basso e più alto presente nell’immagine.

3 - Cambia interfacce: Alterna l’editor dell’istogramma e quello del cursore.

Istogramma

L’editor di istogrammi è destinato a regolazioni visive e rapide, in cui non sono realmente necessari valori accurati e l’esposizione dei parametri non è importante. In genere è il modo più rapido e facile di lavorare con i livelli.

A seconda del tipo di input (a colori o in scala di grigi), potete utilizzare il menu a discesa sopra l’istogramma per scegliere il canale da modificare.

Cursori

L’editor dei cursori elimina qualsiasi editor visivo e presenta solo cursori numerici, utili soprattutto se desideri bloccare o ridefinire valori molto esatti o se desideri esporre uno di questi parametri, poiché questo è possibile solo nell’editor dei cursori.

I cursori variano a seconda dell’input di un colore o di una scala di grigi: gli input di colore creano 4 cursori separatamente per ciascun canale RGBA; la scala di grigi ha un solo cursore, rendendo più facile lavorare. Per una spiegazione su ogni cursore, consultate l’Elenco dei parametri sopra riportato.

Connettori di ingresso

Input Scala di grigi/Colore PRIMARIO
Immagine da elaborare.

Esempi

Disponibile a breve.

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