Componenti Adobe Experience Manager (AEM) - Nozioni di base aem-components-the-basics
Quando inizi a sviluppare nuovi componenti, devi comprendere le nozioni di base della loro struttura e configurazione.
Questo processo comporta la lettura della teoria e l'esame dell'ampia gamma di implementazioni di componenti in un'istanza AEM standard. Quest’ultimo approccio è leggermente complicato dal fatto che, sebbene l’AEM sia passato a una nuova interfaccia utente standard, moderna e touch, continua a supportare l’interfaccia classica.
Panoramica overview
Questa sezione descrive concetti e problemi chiave come introduzione ai dettagli necessari per lo sviluppo di componenti personalizzati.
Pianificazione planning
Prima di iniziare a configurare o codificare il componente, è necessario chiedere:
-
Cosa devi fare esattamente con il nuovo componente?
- Una specifica chiara aiuta in tutte le fasi di sviluppo, test e trasferimento. I dettagli possono cambiare nel tempo, ma è possibile aggiornare le specifiche (anche se le modifiche devono essere documentate).
-
È necessario creare il componente da zero o è possibile ereditare le nozioni di base da un componente esistente?
- Non c'è bisogno di reinventare la ruota.
- Esistono diversi meccanismi forniti da AEM che consentono di ereditare ed estendere i dettagli da un'altra definizione di componente, tra cui override, overlay e Sling Resource Merger.
-
Il componente richiede logica per selezionare o manipolare il contenuto?
- La logica deve essere tenuta separata dal livello dell'interfaccia utente. HTL è progettato per garantire che questo accada.
-
Il componente richiede la formattazione CSS?
- La formattazione CSS deve essere mantenuta separata dalle definizioni dei componenti. Definisci le convenzioni per la denominazione degli elementi HTML in modo da poterli modificare tramite file CSS esterni.
-
Quali aspetti di sicurezza devo considerare?
- Per ulteriori dettagli, consulta Elenco di controllo della sicurezza - Best practice per lo sviluppo.
Interfaccia touch e interfaccia classica touch-enabled-vs-classic-ui
Prima di avviare qualsiasi discussione seria sullo sviluppo di componenti, è necessario sapere quale interfaccia utente vengono utilizzati dagli autori:
- Interfaccia touch
L'interfaccia utente standard si basa sull'esperienza utente unificata per Adobe Experience Cloud, utilizzando le tecnologie sottostanti di Coral UI e Granite UI. - Interfaccia classica
Interfaccia utente basata sulla tecnologia ExtJS, ora obsoleta con AEM 6.4.
Per ulteriori dettagli, vedere Interfaccia utente Recommendations per i clienti.
I componenti possono essere implementati per supportare l’interfaccia touch, l’interfaccia classica o entrambe. Quando osservi un’istanza standard, trovi anche componenti pronti all’uso originariamente progettati per l’interfaccia classica, l’interfaccia touch o entrambe.
Le nozioni di base su entrambi sono descritte in questa pagina e come riconoscerli.
Logica dei contenuti e markup di rendering content-logic-and-rendering-markup
L’Adobe consiglia di mantenere il codice responsabile del markup e del rendering separato dal codice che controlla la logica utilizzata per selezionare il contenuto del componente.
Questa filosofia è supportata da HTL, un linguaggio di modelli appositamente limitato per garantire che venga utilizzato un linguaggio di programmazione reale per definire la logica di business sottostante. Questa logica (facoltativa) viene richiamata da HTL con un comando specifico. Questo meccanismo evidenzia il codice chiamato per una determinata vista e, se necessario, consente una logica specifica per diverse viste dello stesso componente.
Confronto tra HTL e JSP htl-vs-jsp
HTL è un linguaggio di modelli HTML introdotto con AEM 6.0.
La discussione sull'utilizzo di HTL o JSP (Java™ Server Pages) durante lo sviluppo di componenti personalizzati dovrebbe essere semplice, in quanto HTL è ora il linguaggio di script consigliato per l'AEM.
Sia HTL che JSP possono essere utilizzati per lo sviluppo di componenti sia per l’interfaccia utente classica che per quella touch. Sebbene ci possa essere una tendenza a presumere che HTL sia solo per l’interfaccia touch e JSP per l’interfaccia classica, si tratta di un’idea errata e più dovuta ai tempi. L’interfaccia utente touch e HTL sono stati incorporati nell’AEM approssimativamente nello stesso periodo. Poiché HTL è ora la lingua consigliata, viene utilizzato per nuovi componenti, che in genere sono per l’interfaccia utente touch.
Sviluppo di componenti personalizzati developing-your-own-components
Per creare componenti personalizzati per l’interfaccia utente appropriata, consulta (dopo aver letto questa pagina):
Un modo rapido per iniziare è copiare un componente esistente e quindi apportare le modifiche desiderate. Per informazioni su come creare componenti personalizzati e aggiungerli al sistema paragrafo, consulta:
- Sviluppo di componenti (incentrato sull'interfaccia touch)
Spostamento dei componenti nell’istanza Publish moving-components-to-the-publish-instance
I componenti che eseguono il rendering del contenuto devono essere distribuiti nella stessa istanza AEM del contenuto. Pertanto, tutti i componenti utilizzati per l’authoring e il rendering delle pagine nell’istanza di authoring devono essere distribuiti nell’istanza di pubblicazione. Una volta implementati, i componenti sono disponibili per eseguire il rendering delle pagine attivate.
Per spostare i componenti nell’istanza Publish, utilizza i seguenti strumenti:
- Utilizzare Gestione pacchetti per aggiungere i componenti a un pacchetto e spostarli in un'altra istanza AEM.
- Utilizzare lo strumento di replica Attiva albero per replicare i componenti.
Componenti di cui tenere conto fin dall'inizio components-to-be-aware-of-from-the-start
-
Pagina:
- L'AEM ha il componente page (
cq:Page
). - Si tratta di un tipo specifico di risorsa importante per la gestione dei contenuti.
- Una pagina corrisponde a una pagina web che contiene il contenuto del sito web.
- L'AEM ha il componente page (
-
Sistemi paragrafo:
- Il sistema paragrafo è una parte chiave di un sito web in quanto gestisce un elenco di paragrafi. Viene utilizzato per contenere e strutturare i singoli componenti che contengono il contenuto effettivo.
- Potete creare, spostare, copiare ed eliminare paragrafi nel sistema paragrafo.
- Potete anche selezionare i componenti da rendere disponibili per l'uso all'interno di un sistema paragrafo specifico.
- In un'istanza standard sono disponibili vari sistemi paragrafo (ad esempio,
parsys
,[responsivegrid](/docs/experience-manager-65/sites-authoring/responsive-layout.md)
).
Struttura structure
La struttura di una componente AEM è potente e flessibile, le considerazioni principali sono:
- Tipo risorsa
- Definizione componente
- Proprietà e nodi figlio di un componente
- Finestre di dialogo
- Finestre di dialogo per progettazione
- Disponibilità dei componenti
- Componenti e contenuti creati
Tipo risorsa resource-type
Un elemento chiave della struttura è il tipo di risorsa.
- La struttura del contenuto dichiara le intenzioni.
- Il tipo di risorsa li implementa.
Si tratta di un’astrazione che garantisce che, anche quando l’aspetto cambia nel tempo, l’intenzione rimanga nel tempo.
Definizione componente component-definition
Nozioni di base sui componenti component-basics
La definizione di un componente può essere suddivisa come segue:
-
I componenti AEM si basano su Sling.
-
I componenti dell’AEM si trovano (di solito) in:
- HTL:
/libs/wcm/foundation/components
- JSP:
/libs/foundation/components
- HTL:
-
I componenti specifici del progetto/sito si trovano (in genere) in:
/apps/<myApp>/components
-
I componenti standard AEM sono definiti come
cq:Component
e presentano gli elementi chiave:-
proprietà jcr:
Un elenco di proprietà jcr; queste sono variabili e alcune possono essere facoltative sebbene la struttura di base di un nodo componente, le sue proprietà e i sottonodi siano definiti dalla definizione
cq:Component
-
Risorse:
Questi definiscono gli elementi statici utilizzati dal componente.
-
Script:
Vengono utilizzati per implementare il comportamento dell’istanza risultante del componente.
-
-
Nodo principale:
<mycomponent> (cq:Component)
- Nodo gerarchico del componente.
-
Proprietà vitali:
-
jcr:title
- Titolo componente; ad esempio, utilizzato come etichetta quando il componente è elencato nel browser componenti o nella barra laterale. -
jcr:description
- Descrizione del componente; può essere utilizzato come suggerimento del mouse nel browser componenti o nella barra laterale. -
Interfaccia classica:
icon.png
- Icona per questo componente.thumbnail.png
- Immagine mostrata se il componente è elencato nel sistema paragrafo.
-
Interfaccia utente touch
- Per informazioni dettagliate, consulta la sezione Icona componente nell'interfaccia utente touch.
-
-
Nodi figlio vitali:
-
cq:editConfig (cq:EditConfig)
- Definisce le proprietà di modifica del componente e consente la visualizzazione del componente nel browser o nel Sidekick Componenti.Nota: se il componente ha una finestra di dialogo, questa viene visualizzata automaticamente nel browser Componenti o nel Sidekick, anche se cq:editConfig non esiste.
-
cq:childEditConfig (cq:EditConfig)
- Controlla gli aspetti dell'interfaccia utente di authoring per i componenti figlio che non definiscono il propriocq:editConfig
. -
Interfaccia touch:
cq:dialog
(nt:unstructured
) - Finestra di dialogo per questo componente. Definisce l’interfaccia che consente all’utente di configurare il componente e/o modificare il contenuto.cq:design_dialog
(nt:unstructured
) - Modifica progettazione per questo componente
-
Interfaccia classica:
dialog
(cq:Dialog
) - Finestra di dialogo per questo componente. Definisce l’interfaccia che consente all’utente di configurare il componente, modificarne il contenuto o entrambi.design_dialog
(cq:Dialog
) - Modifica progettazione per questo componente.
-
Icona del componente nell’interfaccia utente touch component-icon-in-touch-ui
L’icona o l’abbreviazione del componente viene definita tramite le proprietà JCR del componente quando questo viene creato dallo sviluppatore. Queste proprietà vengono valutate nell'ordine seguente e viene utilizzata la prima proprietà valida trovata.
-
cq:icon
- Proprietà stringa che punta a un'icona standard nella Libreria interfaccia utente Coral da visualizzare nel browser componenti- Utilizza il valore dell’attributo HTML dell’icona Coral.
-
abbreviation
- Proprietà stringa per personalizzare l'abbreviazione del nome del componente nel browser componenti-
L’abbreviazione deve essere limitata a due caratteri.
-
Se si specifica una stringa vuota, verrà creata l'abbreviazione dei primi due caratteri della proprietà
jcr:title
.- Ad esempio, "Im" per "Immagine"
- Il titolo localizzato viene utilizzato per creare l’abbreviazione.
-
L'abbreviazione viene tradotta solo se il componente ha una proprietà
abbreviation_commentI18n
, che viene quindi utilizzata come suggerimento di traduzione.
-
-
cq:icon.png
ocq:icon.svg
- Icona per questo componente, visualizzata nel browser componenti- 20 x 20 pixel sono le dimensioni delle icone dei componenti standard.
- Le icone più grandi vengono ridimensionate (lato client).
- Il colore consigliato è rgb(112, 112, 112) > #707070
- Lo sfondo delle icone dei componenti standard è trasparente.
- Sono supportati solo
.png
e.svg
file. - Se si esegue l'importazione dal file system tramite il plug-in Eclipse, i nomi dei file devono essere preceduti, ad esempio, da
_cq_icon.png
o_cq_icon.svg
. .png
ha la precedenza su.svg
se entrambi sono presenti
- 20 x 20 pixel sono le dimensioni delle icone dei componenti standard.
Se nessuna delle proprietà precedenti ( cq:icon
, abbreviation
, cq:icon.png
o cq:icon.svg
) è presente nel componente:
- Il sistema cerca le stesse proprietà nei super componenti seguendo la proprietà
sling:resourceSuperType
. - Se non viene trovato nulla o un'abbreviazione vuota a livello di super componente, il sistema crea l'abbreviazione dalle prime lettere della proprietà
jcr:title
del componente corrente.
Per annullare l'ereditarietà delle icone dai super componenti, l'impostazione di una proprietà abbreviation
vuota sul componente ripristina il comportamento predefinito.
Nella Console componenti viene visualizzato il modo in cui è definita l'icona di un particolare componente.
Esempio di icona SVG svg-icon-example
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "https://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px"
width="20px" height="20px" viewBox="0 0 20 20" enable-background="new 0 0 20 20" xml:space="preserve">
<ellipse cx="5" cy="5" rx="3" ry="3" fill="#707070"/>
<ellipse cx="15" cy="5" rx="4" ry="4" fill="#707070"/>
<ellipse cx="5" cy="15" rx="5" ry="5" fill="#707070"/>
<ellipse cx="15" cy="15" rx="4" ry="4" fill="#707070"/>
</svg>
Proprietà e nodi figlio di un componente properties-and-child-nodes-of-a-component
Molti nodi/proprietà necessari per definire un componente sono comuni a entrambe le interfacce, con differenze che rimangono indipendenti in modo che il componente possa funzionare in entrambi gli ambienti.
Un componente è un nodo di tipo cq:Component
e presenta le proprietà e i nodi figlio seguenti:
Se osservi il componente Testo (in una delle due versioni), puoi vedere i seguenti elementi:
-
HTL (
/libs/wcm/foundation/components/text
) -
JSP (
/libs/foundation/components/text
)
Le proprietà di particolare interesse comprendono:
jcr:title
- titolo del componente; può essere utilizzato per identificare il componente, ad esempio viene visualizzato nell'elenco dei componenti nel browser componenti o nella barra lateralejcr:description
- descrizione del componente; può essere utilizzato come suggerimento del mouse nell'elenco dei componenti nella barra lateralesling:resourceSuperType
: indica il percorso di ereditarietà durante l'estensione di un componente (escludendo una definizione)
I nodi figlio di particolare interesse includono:
-
cq:editConfig
(cq:EditConfig
) - controlla gli aspetti visivi; ad esempio, può definire l'aspetto di una barra o di un widget oppure può aggiungere controlli personalizzati -
cq:childEditConfig
(cq:EditConfig
) - controlla gli aspetti visivi per i componenti figlio che non hanno le proprie definizioni -
Interfaccia touch:
cq:dialog
(nt:unstructured
) - definisce la finestra di dialogo per la modifica del contenuto di questo componentecq:design_dialog
(nt:unstructured
) - specifica le opzioni di modifica della progettazione per questo componente
-
Interfaccia classica:
dialog
(cq:Dialog
) - definisce la finestra di dialogo per la modifica del contenuto di questo componente (specifica per l'interfaccia classica)design_dialog
(cq:Dialog
) - specifica le opzioni di modifica della progettazione per questo componenteicon.png
- file di grafica da utilizzare come icona per il componente nel Sidekickthumbnail.png
- file di grafica da utilizzare come miniatura per il componente durante il trascinamento dal Sidekick
Finestre di dialogo dialogs
Le finestre di dialogo sono un elemento chiave del componente in quanto forniscono un’interfaccia che consente agli autori di configurare e fornire input a tale componente.
A seconda della complessità del componente, la finestra di dialogo potrebbe richiedere una o più schede, per mantenere breve la finestra di dialogo e ordinare i campi di input.
Le definizioni delle finestre di dialogo sono specifiche dell’interfaccia utente:
- A scopo di compatibilità, l’interfaccia touch può utilizzare la definizione di finestra di dialogo dell’interfaccia classica, se non è stata definita alcuna finestra di dialogo per tale interfaccia.
- Sono inoltre disponibili gli strumenti di modernizzazione AEM per estendere/convertire i componenti per i quali sono state definite finestre di dialogo solo per l'interfaccia classica.
-
Interfaccia touch
-
cq:dialog
(nt:unstructured
) nodi:-
definisci la finestra di dialogo per la modifica del contenuto di questo componente
-
specifico per l’interfaccia touch
-
sono definiti utilizzando i componenti dell’interfaccia utente Granite
-
hanno una proprietà
sling:resourceType
, come struttura di contenuto Sling standard -
può avere una proprietà
helpPath
per definire la risorsa della guida sensibile al contesto (percorso assoluto o relativo) a cui si accede quando si seleziona l'icona della Guida (icona?
).- Per i componenti pronti all’uso, questo fa spesso riferimento a una pagina nella documentazione.
- Se non viene specificato alcun
helpPath
, viene visualizzato l'URL predefinito (pagina di panoramica della documentazione).
-
Nella finestra di dialogo sono definiti i singoli campi:
-
-
Interfaccia classica
-
dialog
(cq:Dialog
) nodi-
definisci la finestra di dialogo per la modifica del contenuto di questo componente
-
specifico per l’interfaccia classica
-
sono definiti utilizzando widget ExtJS
-
hanno una proprietà
xtype
, che fa riferimento a ExtJS -
può avere una proprietà
helpPath
per definire la risorsa della guida sensibile al contesto (percorso assoluto o relativo) a cui si accede quando si seleziona il pulsante Guida.- Per i componenti pronti all’uso, questo fa spesso riferimento a una pagina nella documentazione.
- Se non viene specificato alcun
helpPath
, viene visualizzato l'URL predefinito (pagina di panoramica della documentazione).
-
Nella finestra di dialogo sono definiti i singoli campi:
All'interno di una finestra di dialogo classica:
- è possibile creare la finestra di dialogo come
cq:Dialog
, che fornirà una singola scheda - come nel componente testo, oppure se sono necessarie più schede, come per il componente textimage, la finestra di dialogo può essere definita comecq:TabPanel
. cq:WidgetCollection
(items
) viene utilizzato per fornire una base per campi di input (cq:Widget
) o ulteriori schede (cq:Widget
). Questa gerarchia può essere estesa.
-
Finestre di dialogo per progettazione design-dialogs
Le finestre di dialogo per progettazione sono simili alle finestre di dialogo utilizzate per modificare e configurare il contenuto, ma forniscono agli autori l’interfaccia per configurare e fornire i dettagli di progettazione per tale componente.
Le finestre di dialogo di progettazione sono disponibili in modalità progettazione, anche se non sono necessarie per tutti i componenti, ad esempio Titolo e Immagine dispongono entrambe di finestre di dialogo di progettazione, mentre Testo no.
La finestra di dialogo per progettazione del sistema paragrafo (ad esempio, parsys) è un caso speciale in quanto consente all’utente di rendere disponibili per la selezione altri componenti specifici (dal browser Componenti o dalla barra laterale) sulla pagina.
Aggiunta del componente al sistema paragrafo adding-your-component-to-the-paragraph-system
Dopo aver definito un componente, questo deve essere reso disponibile per l’uso. Per rendere un componente disponibile per l'utilizzo in un sistema paragrafo, potete effettuare le seguenti operazioni:
-
Apri Modalità progettazione per una pagina e abilita il componente richiesto.
-
Aggiungi i componenti richiesti alla proprietà
components
della definizione del modello in:/etc/designs/<*yourProject*>/jcr:content/<*yourTemplate*>/par
Ad esempio, consulta:
/etc/designs/geometrixx/jcr:content/contentpage/par
Componenti e contenuti creati components-and-the-content-they-create
Se crei e configuri un'istanza del componente Title nella pagina: <content-path>/Prototype.html
-
Interfaccia touch
-
Interfaccia classica
Quindi puoi visualizzare la struttura del contenuto creato all’interno dell’archivio:
In particolare, se osservi il testo effettivo per un Titolo:
-
la definizione (per entrambe le interfacce) ha la proprietà
name
=./jcr:title
/libs/foundation/components/title/cq:dialog/content/items/column/items/title
/libs/foundation/components/title/dialog/items/title
-
all'interno del contenuto, viene generata la proprietà
jcr:title
contenente il contenuto dell'autore.
Le proprietà definite dipendono dalle singole definizioni. Anche se possono essere più complessi di quanto sopra, seguono comunque gli stessi principi di base.
Gerarchia dei componenti ed ereditarietà component-hierarchy-and-inheritance
I componenti dell’AEM sono soggetti a tre diverse gerarchie:
-
Gerarchia dei tipi di risorsa
Utilizzato per estendere i componenti utilizzando la proprietà
sling:resourceSuperType
. Questo consente al componente di ereditare. Ad esempio, un componente testo eredita vari attributi dal componente standard.- script (risolti da Sling)
- finestre di dialogo
- descrizioni (incluse miniature e icone)
-
Gerarchia dei contenitori
Viene utilizzato per popolare le impostazioni di configurazione del componente secondario ed è più comunemente utilizzato in uno scenario parsys.
Ad esempio, è possibile definire sul componente principale le impostazioni di configurazione per i pulsanti della barra di modifica, il layout del set di controlli (barre di modifica, rollover) e della finestra di dialogo (in linea, mobile) e propagarle ai componenti figlio.
Le impostazioni di configurazione (relative alla funzionalità di modifica) in
cq:editConfig
ecq:childEditConfig
vengono propagate. -
Includi gerarchia
Questo viene imposto in fase di runtime dalla sequenza di inclusioni.
Questa gerarchia viene utilizzata da Designer, che a sua volta funge da base per vari aspetti progettuali del rendering, tra cui le informazioni di layout, le informazioni css e i componenti disponibili in un parsys.
Modifica comportamento edit-behavior
Questa sezione spiega come configurare il comportamento di modifica di un componente. Ciò include attributi quali le azioni disponibili per il componente, le caratteristiche dell’editor locale e i listener relativi agli eventi sul componente.
La configurazione è comune sia all’interfaccia touch che a quella classica, anche se con alcune differenze specifiche.
Il comportamento di modifica di un componente è configurato aggiungendo un nodo cq:editConfig
di tipo cq:EditConfig
sotto il nodo del componente (di tipo cq:Component
) e aggiungendo proprietà e nodi figlio specifici. Sono disponibili le seguenti proprietà e nodi figlio:
-
-
cq:actions
(String array
): definisce le azioni che possono essere eseguite sul componente. -
cq:layout
(String
): definisce il modo in cui il componente viene modificato nell'interfaccia classica. -
cq:dialogMode
(String
): definisce come viene aperta la finestra di dialogo del componente nell'interfaccia classica- Nell’interfaccia touch, le finestre di dialogo sono sempre mobili in modalità desktop e si aprono automaticamente come a schermo intero in dispositivi mobili.
-
cq:emptyText
(String
): definisce il testo visualizzato quando non è presente alcun contenuto visivo. -
cq:inherit
(Boolean
): definisce se i valori mancanti vengono ereditati dal componente da cui ereditano. -
dialogLayout
(stringa): definisce come deve essere aperta la finestra di dialogo.
-
-
-
cq:dropTargets
(tipo di nodont:unstructured
): definisce un elenco di destinazioni di rilascio che possono accettare un rilascio da una risorsa di content finder- Nell’interfaccia classica sono disponibili più destinazioni di rilascio.
- Nell’interfaccia touch, è consentita una singola destinazione di rilascio.
-
cq:actionConfigs
(tipo di nodont:unstructured
): definisce un elenco di nuove azioni aggiunte all'elenco cq:actions. -
cq:formParameters
(tipo di nodont:unstructured
): definisce parametri aggiuntivi aggiunti al modulo della finestra di dialogo. -
cq:inplaceEditing
(tipo di nodocq:InplaceEditingConfig
): definisce una configurazione di modifica locale per il componente. -
cq:listeners
(tipo di nodocq:EditListenersConfig
): definisce cosa accade prima o dopo che si verifica un'azione sul componente.
-
<jcr:root xmlns:cq="https://www.day.com/jcr/cq/1.0" xmlns:jcr="https://www.jcp.org/jcr/1.0"
cq:actions="[edit]"
cq:dialogMode="floating"
cq:layout="editbar"
jcr:primaryType="cq:EditConfig">
<cq:listeners
jcr:primaryType="cq:EditListenersConfig"
afteredit="REFRESH_PAGE"/>
</jcr:root>
Nell’archivio sono presenti molte configurazioni esistenti. Puoi cercare facilmente proprietà specifiche o nodi secondari:
-
Per cercare una proprietà del nodo
cq:editConfig
, ad esempiocq:actions
, è possibile utilizzare lo strumento Query in CRXDE Liti e cercare con la seguente stringa di query XPath://element(cq:editConfig, cq:EditConfig)[@cq:actions]
-
Per cercare un nodo figlio di
cq:editConfig
, ad esempio, è possibile cercarecq:dropTargets
, che è di tipocq:DropTargetConfig
; è possibile utilizzare lo strumento Query in CRXDE Lite e cercare con la seguente stringa di query XPath://element(cq:dropTargets, cq:DropTargetConfig)
Segnaposto Componente component-placeholders
I componenti devono sempre eseguire il rendering di alcuni HTML visibili all’autore, anche quando il componente non ha contenuto. In caso contrario, potrebbe scomparire visivamente dall’interfaccia dell’editor, rendendolo tecnicamente presente ma invisibile nella pagina e nell’editor. In questo caso, gli autori non possono selezionare e interagire con il componente vuoto.
Per questo motivo, i componenti devono eseguire il rendering di un segnaposto a condizione che non eseguano il rendering di alcun output visibile quando la pagina viene riprodotta nell'editor pagina (quando la modalità WCM è edit
o preview
).
Il markup HTML tipico per un segnaposto è il seguente:
<div class="cq-placeholder" data-emptytext="Component Name"></div>
HTML Il tipico script HTL che esegue il rendering del segnaposto sopra riportato è il seguente:
<div class="cq-placeholder" data-emptytext="${component.properties.jcr:title}"
data-sly-test="${(wcmmode.edit || wcmmode.preview) && isEmpty}"></div>
Nell'esempio precedente, isEmpty
è una variabile che è true solo quando il componente non ha contenuto ed è invisibile all'autore.
Per evitare la ripetizione, l’Adobe consiglia agli implementatori di componenti di utilizzare un modello HTL per questi segnaposto, simile a quello fornito dai Componenti core.
L’utilizzo del modello nel collegamento precedente viene quindi eseguito con la seguente riga di HTL:
<sly data-sly-use.template="core/wcm/components/commons/v1/templates.html"
data-sly-call="${template.placeholder @ isEmpty=!model.text}"></sly>
Nell'esempio precedente, model.text
è la variabile che è true solo quando il contenuto ha contenuto ed è visibile.
Un esempio di utilizzo di questo modello è disponibile nei Componenti core, ad esempio nel Componente titolo.
Configurazione con le proprietà cq:EditConfig configuring-with-cq-editconfig-properties
cq:actions cq-actions
La proprietà cq:actions
( String array
) definisce una o più azioni che possono essere eseguite sul componente. Per la configurazione sono disponibili i seguenti valori:
Nella configurazione seguente vengono aggiunti alla barra di modifica del componente un pulsante di modifica, un spaziatore, un pulsante di eliminazione e un pulsante di inserimento:
<jcr:root xmlns:cq="https://www.day.com/jcr/cq/1.0" xmlns:jcr="https://www.jcp.org/jcr/1.0"
cq:actions="[edit,-,delete,insert]"
cq:layout="editbar"
jcr:primaryType="cq:EditConfig"/>
La configurazione che segue aggiunge il testo "Configurazioni ereditate da framework base" alla barra di modifica del componente:
<jcr:root xmlns:cq="https://www.day.com/jcr/cq/1.0" xmlns:jcr="https://www.jcp.org/jcr/1.0"
cq:actions="[text:Inherited Configurations from Base Framework]"
cq:layout="editbar"
jcr:primaryType="cq:EditConfig"/>
cq:layout (solo interfaccia classica) cq-layout-classic-ui-only
La proprietà cq:layout
( String
) definisce come il componente può essere modificato nell'interfaccia utente classica. Sono disponibili i seguenti valori:
La configurazione che segue aggiunge un pulsante di modifica alla barra di modifica del componente:
<jcr:root xmlns:cq="https://www.day.com/jcr/cq/1.0" xmlns:jcr="https://www.jcp.org/jcr/1.0"
cq:actions="[edit]"
cq:layout="editbar"
jcr:primaryType="cq:EditConfig">
</jcr:root>
cq:dialogMode (solo interfaccia classica) cq-dialogmode-classic-ui-only
Il componente può essere collegato a una finestra di dialogo per modifica. La proprietà cq:dialogMode
( String
) definisce il modo in cui la finestra di dialogo del componente viene aperta nell'interfaccia classica. Sono disponibili i seguenti valori:
La configurazione che segue definisce una barra di modifica con un pulsante di modifica e una finestra di dialogo mobile:
<jcr:root xmlns:cq="https://www.day.com/jcr/cq/1.0" xmlns:jcr="https://www.jcp.org/jcr/1.0"
cq:actions="[edit]"
cq:dialogMode="floating"
cq:layout="editbar"
jcr:primaryType="cq:EditConfig">
</jcr:root>
cq:emptyText cq-emptytext
La proprietà cq:emptyText
( String
) definisce il testo visualizzato quando non è presente alcun contenuto visivo. Impostazione predefinita: Drag components or assets here
.
cq:inherit cq-inherit
La proprietà cq:inherit
( boolean
) definisce se i valori mancanti vengono ereditati dal componente da cui eredita. Il valore predefinito è false
.
dialogLayout dialoglayout
Per impostazione predefinita, la proprietà dialogLayout
definisce la modalità di apertura di una finestra di dialogo.
- Un valore di
fullscreen
apre la finestra di dialogo a schermo intero. - Per impostazione predefinita, un valore vuoto o l’assenza della proprietà apre la finestra di dialogo normalmente.
- L’utente può sempre attivare o disattivare la modalità a schermo intero nella finestra di dialogo.
- Non si applica all’interfaccia classica.
Configurazione con i nodi secondari cq:EditConfig configuring-with-cq-editconfig-child-nodes
cq:dropTarget cq-droptargets
Il nodo cq:dropTargets
(tipo di nodo nt:unstructured
) definisce un elenco di destinazioni di rilascio che possono accettare un rilascio da una risorsa trascinata dal Content Finder. Funge da insieme di nodi di tipo cq:DropTargetConfig
.
Ogni nodo figlio di tipo cq:DropTargetConfig
definisce una destinazione di rilascio nel componente. Il nome del nodo è importante perché deve essere utilizzato nella JSP, come segue, per generare il nome della classe CSS assegnato all’elemento DOM che è la destinazione effettiva:
<drop target css class> = <drag and drop prefix> +
<node name of the drop target in the edit configuration>
<drag and drop prefix>
è definito dalla proprietà Java™:
com.day.cq.wcm.api.components.DropTarget.CSS_CLASS_PREFIX
.
Ad esempio, il nome della classe è definito come segue nella JSP del componente Scarica
( /libs/foundation/components/download/download.jsp
), dove file
è il nome del nodo della destinazione di rilascio nella configurazione di modifica del componente Scarica:
String ddClassName = DropTarget.CSS_CLASS_PREFIX + "file";
Il nodo di tipo cq:DropTargetConfig
deve avere le seguenti proprietà:
La seguente configurazione viene presa dal componente Scarica. Consente di eliminare qualsiasi risorsa (il tipo mime può essere qualsiasi stringa) dal gruppo media
dal Content Finder nel componente. Dopo l'eliminazione, è in corso l'aggiornamento della proprietà del componente fileReference
:
<cq:dropTargets jcr:primaryType="nt:unstructured">
<file
jcr:primaryType="cq:DropTargetConfig"
accept="[.*]"
groups="[media]"
propertyName="./fileReference"/>
</cq:dropTargets>
cq:actionConfigs (solo interfaccia classica) cq-actionconfigs-classic-ui-only
Il nodo cq:actionConfigs
(tipo di nodo nt:unstructured
) definisce un elenco di nuove azioni aggiunte all'elenco definito dalla proprietà cq:actions
. Ogni nodo figlio di cq:actionConfigs
definisce una nuova azione definendo un widget.
La seguente configurazione di esempio definisce un nuovo pulsante (con un separatore per l’interfaccia classica):
-
un separatore, definito dall'xtype
tbseparator
;- Viene utilizzato solo dall’interfaccia classica.
- Questa definizione viene ignorata dall’interfaccia utente touch poiché gli xtype vengono ignorati (e i separatori non sono necessari in quanto la barra degli strumenti delle azioni viene costruita in modo diverso nell’interfaccia utente touch).
-
un pulsante denominato Gestisci commenti che esegue la funzione gestore
CQ_collab_forum_openCollabAdmin()
.
<jcr:root xmlns:cq="https://www.day.com/jcr/cq/1.0" xmlns:jcr="https://www.jcp.org/jcr/1.0" xmlns:nt="https://www.jcp.org/jcr/nt/1.0"
cq:actions="[EDIT,COPYMOVE,DELETE,INSERT]"
jcr:primaryType="cq:EditConfig">
<cq:actionConfigs jcr:primaryType="nt:unstructured">
<separator0
jcr:primaryType="nt:unstructured"
xtype="tbseparator"/>
<manage
jcr:primaryType="nt:unstructured"
handler="function(){CQ_collab_forum_openCollabAdmin();}"
text="Manage comments"/>
</cq:actionConfigs>
</jcr:root>
cq:formParameters cq-formparameters
Il nodo cq:formParameters
(tipo di nodo nt:unstructured
) definisce parametri aggiuntivi aggiunti al modulo della finestra di dialogo. Ogni proprietà è mappata a un parametro di modulo.
La configurazione seguente aggiunge al modulo di dialogo un parametro denominato name
, impostato con il valore photos/primary
:
<cq:formParameters
jcr:primaryType="nt:unstructured"
name="photos/primary"/>
cq:inplaceEditing cq-inplaceediting
Il nodo cq:inplaceEditing
(tipo di nodo cq:InplaceEditingConfig
) definisce una configurazione di modifica locale per il componente. Può avere le seguenti proprietà:
La configurazione seguente abilita la modifica diretta del componente e definisce plaintext
come tipo di editor:
<cq:inplaceEditing
jcr:primaryType="cq:InplaceEditingConfig"
active="{Boolean}true"
editorType="plaintext"/>
cq:listeners cq-listeners
Il nodo cq:listeners
(tipo di nodo cq:EditListenersConfig
) definisce cosa accade prima o dopo un'azione sul componente. La tabella seguente definisce le proprietà possibili.
REFRESH_INSERTED
e REFRESH_SELFMOVED
sono disponibili solo nell'interfaccia classica.cq:listeners
:-
Per i componenti nidificati, i valori delle seguenti proprietà must devono essere
REFRESH_PAGE
: >aftermove
aftercopy
Il gestore eventi può essere implementato con un’implementazione personalizzata. Ad esempio, dove project.customerAction
è un metodo statico:
afteredit = "project.customerAction"
L'esempio seguente equivale alla configurazione REFRESH_INSERTED
:
afterinsert="function(path, definition) { this.refreshCreated(path, definition); }"
before<action>
e after<action>
della documentazione del widget CQ.wcm.EditBar
e CQ.wcm.EditRollover
.Con la seguente configurazione, la pagina viene aggiornata dopo che il componente è stato eliminato, modificato, inserito o spostato:
<cq:listeners
jcr:primaryType="cq:EditListenersConfig"
afterdelete="REFRESH_PAGE"
afteredit="REFRESH_PAGE"
afterinsert="REFRESH_PAGE"
afterMove="REFRESH_PAGE"/>