Déformation
Le nœud peut être un peu difficile à manipuler, car le résultat de l’effet dépend très fortement de l’entrée de dégradé : de petits réglages du dégradé peuvent faire une énorme différence visuelle avec les mêmes valeurs d’intensité. Assurez-vous de jouer avec le contraste, la Luminance et l’échelle de l’entrée de dégradé, ainsi que le curseur Intensité sur ce nœud.
Si vous connaissez les Maps normal, vous pouvez imaginer le fonctionnement de ce nœud comme la conversion de l’entrée de dégradé en une Map normal, puis la distorsion de l’entrée de base dans la direction définie par les vecteurs de Map normal. En fait, la déformation vectorielle permet d’obtenir le même résultat. Des effets similaires sont également disponibles dans Flou de Pente.
Paramètres
Connecteurs d’entrée
Exemples
Bientôt disponible.