Configurer le SDK web pour les médias en flux continu
Le composant streamingMedia de Adobe Experience Platform Web SDK (alloy.js, version 2.20.0 ou ultérieure) collecte les données de session multimédia sur votre site Web et les envoie à Edge Network. Cette page traite de la configuration intégrée au code (alloy.js). Pour configurer le SDK web via des balises à la place, voir Configurer l’extension de balise du SDK web pour les médias en flux continu.
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Conditions préalables :
- Terminez la présentation de l’implémentation d’🔗 (schéma, jeu de données, flux de données avec Media Analytics activé).
- Installez Web SDK version 2.20.0 ou ultérieure. Voir Installation du SDK Web.
Configuration du composant streamingMedia
Ajoutez le composant streamingMedia à votre configuration alloy :
alloy("configure", {
edgeConfigId: "<datastreamID>",
streamingMedia: {
channel: "sample_channel",
playerName: "player_name",
appVersion: "app_version",
mainPingInterval: 10,
adPingInterval: 10
}
});
Pour plus d’informations sur la configuration, voir la commande 🔗.streamingMedia
Migration à partir de Media JS SDK
Si vous effectuez une migration à partir du SDK Media JS (3.x), la commande getMediaAnalyticsTracker de Web SDK renvoie une instance de suivi qui expose les mêmes API que le SDK Media 3.x, de sorte que vos appels de suivi existants continuent à fonctionner.
Suivi des événements multimédia
Une fois le SDK configuré, envoyez chaque événement multimédia en appelant sendEvent. Voir l’onglet Web SDK sur chaque page événement et variable pour connaître les payloads exactes.
Étape suivante
Une fois l’implémentation terminée, vous pouvez Configurer des rapports pour les implémentations d’Edge.