La textura horneada fuera del software del Substance parece incorrecta
WARNING
Pregunta
¿Por qué la textura que hice un bake con una aplicación externa y no los Substance Bakers parecen incorrectos en Substance Painter?
NOTE
Solución
No hay una solución inmediata a este problema ya que muchos factores pueden contribuir al problema :
-
Compruebe que el formato normal entre el software del Substance y la aplicación externa es el mismo. OpenGL es [X+, Y+, Z+] y DirectX es [X+, Y-, Z+]
- En Substance Painter, el formato normal se puede cambiar en la configuración del proyecto.
- En Substance Designer, el formato normal se puede cambiar en las preferencias del proyecto.
-
Compruebe que la malla se ha triangulado antes de hacer un bake e importarla en el software del Substance. Consulte esta página para obtener más información.
recommendation-more-help
substance-3d-help-substance-3d-bake