Efectos de posprocesamiento
En las propiedades de la cámara, puede activar efectos de posprocesamiento para mejorar los renderizados o comprobar propiedades específicas del material.
Estos efectos se desarrollan internamente y solo están disponibles para los procesadores Rasterizer y de Trazador de ruta de GPU renderers.
Cualquier efecto de publicación habilitado al guardar recursos de escena 3D o archivos de estado de escena se guardará como parte del estado de escena.
Asignación de tonos
Reasigna los colores del procesamiento según algoritmos específicos o tablas de búsqueda (LUT).
Esto permite mejorar la coherencia de color entre aplicaciones. Por ejemplo, el mapeador de tonos AgX también está disponible en Blender.
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
Resplandor
Simula el efecto en la cámara de halos de luz que sangran hacia fuera desde áreas muy brillantes a áreas que reciben menos luz.
El efecto se ve influenciado por la iluminación de la escena, la exposición de la cámara y los materiales emisores.
El valor de luminancia por encima del cual la floración debe ser visible.
Izquierda: 1.0 / Derecha: 4.0
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
La rampa de atenuación de la floración, donde un valor más bajo da como resultado un radio de floración más corto.
Izquierda: 1.0 / Derecha: 0,6
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
La intensidad de la floración. Un valor más alto da como resultado unos halos de luz más brillantes y pronunciados.
Izquierda: 8.0 / Derecha: 2.0
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
Desplaza el tono de las áreas afectadas por la floración hacia colores más cálidos.
Izquierda: 0,0 / Derecha: 0,8
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
Profundidad de campo
Simula el fenómeno óptico causado por los objetivos de la cámara en el que los objetos más cercanos y más lejanos a la distancia de enfoque se desenfocan.
El efecto se ve afectado por los parámetros “F-Stop” y “Distancia de enfoque” de la cámara.
Radio máximo del efecto de desenfoque.
Izquierda: 32.0 / Derecha: 4.0
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
Magnitud del efecto de desenfoque desde la distancia de enfoque hacia fuera.
Izquierda: 0.2 / Derecha: 0,05
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
Intensidad de la aberración que se produce lejos de la distancia de enfoque.
La aberración simula el modo en que las diferentes longitudes de onda de la luz tienen distancias focales ligeramente diferentes, lo que da lugar a que los colores parezcan estar desplazados y tengan diferencias sutiles en el enfoque.
Izquierda: 0,0 / Recto: 1.0
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
Especifica si la aberración debe ser acromática, lo que significa que algunos o todos los colores tienen la misma distancia focal.
Esto hace que el efecto de desenfoque parezca estar distribuido de forma más equitativa.
Izquierda: Verdadero / Derecho: False
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |
Activa el efecto del ojo del gato en la escena, lo que simula cómo la luz que entra en un ángulo oblicuo no entra en un disco, sino en un óvalo irregular, lo que provoca distorsión.
Este efecto es más pronunciado en aperturas más altas, es decir, valores de punto F más bajos.
Izquierda: Verdadero / Derecho: False
| table 0-row-2 html-authored no-header | |
|---|---|
Antes |
Después De |