Exportar escenas
Cuando necesite exportar la escena con todas las ediciones realizadas en Designer, utilice el comando Exportar escena… acciones en el menú “Escena” de Vista 3D.
Para las exportaciones a USD formatos, el contenido de la escena coincidirá con el árbol mostrado en el Explorador de escenas.
Para otros formatos, el contenido de la escena y su estructura interna dependerán de las funciones admitidas por el formato de archivo seleccionado.
Exportar escena
Exportar escena como capas
Los archivos exportados siguen esta estructura:
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Archivo principal
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.layers: Hace referencia a las subcapas siguientes y declara las modificaciones de material, que enlazan la geometría a las copias de material creadas por Designer.
- .ensamblado: Hace referencia al archivo .scene# y declara las modificaciones geométricas, que traen los datos calculados de nuevo por Designer de la geometría afectada por los materiales modificados.
- .scene#: Hace referencia a la escena original.
- .camera: Declara la cámara añadida por Designer a la escena.
- .light: Declara las luces añadidas por Designer a la escena.
- .material: Declara los materiales y las copias añadidas por Designer a la escena, que utilizan las texturas exportadas.
- .ensamblado: Hace referencia al archivo .scene# y declara las modificaciones geométricas, que traen los datos calculados de nuevo por Designer de la geometría afectada por los materiales modificados.
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Texturas
Las texturas se exportan en un directorio junto al archivo exportado y se les asigna su nombre, con un sufijo ‘_texturas’.
Utilizan el formato PNG, excepto texturas HDR (coma flotante) que usan el formato EXR.