Establecer material

Establecer icono de material

En: Función 3D > Material

Descripción

Establezca el color base, la rugosidad y la metalidad del material de una escena de SDF.

Estos valores se pueden recuperar para todas las formas SDF salpicadas en los resultados de Shape splatter v2.

INFO
Para obtener más información sobre conceptos y flujos de trabajo que implican Funciones SDF, vaya a la página dedicada: Trabajando con Funciones SDF

Entradas

Escena de SDF Flotador
La escena SDF de entrada.
Color base Float3
Valor de color base del RGB que se va a establecer.
Metalness Flotador
Valor de metalness que se va a establecer.
Rugosidad Flotador
El valor de rugosidad que se va a establecer.
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