A/B 테스트 만들기

Adobe Target에서 Visual Experience Composer (VEC)를 사용하여 A/B 테스트 활동을 Target 사용 페이지에서 직접 만들고 Target 내 페이지의 부분을 수정합니다.

노트

수동(기본값) A/B 테스트 활동(이 섹션에 설명됨) 외에 Target는 두 가지 추가 유형의 A/B 테스트 활동을 제공합니다.자동 할당 및 자동 Target.

A/B 테스트 개요​의 A/B 테스트 활동 유형을 참조하십시오.

수동 A/B 테스트 활동을 만들려면:

  1. 활동 목록에서 활동 만들기 > A/B 테스트​를 클릭합니다.

    활동 만들기 드롭다운 목록

    노트

    사용 가능한 활동 유형은 Target 계정에 따라 다릅니다. 일부 활동 유형은 목록에 표시되지 않을 수 있습니다. 예를 들어 권장 사항은 Target Premium 기능입니다.

    다양한 활동 유형에 대한 자세한 내용은 활동Target 활동 안내서를 참조하십시오.

  2. 필요한 경우 시각적(기본값)​을 선택합니다.

    A/B 테스트 활동 만들기

    양식 기반 경험 작성기를 사용하려면 양식을 선택합니다. 자세한 내용은 양식 기반 경험 작성기를 참조하십시오.

    노트

    VEC 및 양식 기반 Experience Composer 외에 Target는 단일 페이지 응용 프로그램 VEC를 제공합니다. 여러 작성기에 대한 자세한 내용은 경험 및 오퍼를 참조하십시오.

    문제가 있는 경우 VEC에 대한 문제 해결 정보가 필요하면 시각적 경험 작성기 문제 해결을 참조하십시오.

    이전 그림에서 작업 공간 선택 선택 사항은 Target Premium 기능입니다. 이 옵션이 표시되지 않으면 조직에 Target Standard 라이선스가 있습니다.

  3. (조건부) Target Premium 고객인 경우 작업 공간을 선택합니다.

  4. 활동 URL을 지정한 후, 다음​을 클릭합니다.

    계정이 기본 URL로 구성된 경우 기본적으로 해당 URL이 표시됩니다. 기본값에서 다른 URL로 변경할 수 있습니다.

    시각적 경험 작성기가 열리고 URL에 지정된 페이지가 표시됩니다.

    VEC

  5. 제공된 공간에 활동의 이름을 입력합니다.

    이름 필드

    활동 이름은 다음 문자로 시작할 수 없습니다.

    문자 설명
    = 다음과 같음
    + 플러스
    - 빼기
    @ 로그인
  6. 페이지의 요소를 변경하여 새 경험을 만듭니다.

    새 활동을 만든 후에 시각적 경험 작성기 왼쪽에 두 개의 탭(경험 A 및 경험 B)이 표시됩니다. 경험 A는 제어 경험입니다. 포커스는 경험 B 탭에 놓이므로 원하는 대로 수정할 수 있습니다. 경험 B는 테스트에 추가할 수 있는 대체 경험입니다. 테스트에 여러 경험을 추가할 수 있습니다. 기본 사이트 경험을 옵션으로 포함하지 않으려면 활동에서 경험 A를 삭제할 수도 있습니다.

    시각적 경험 작성기에서 경험을 추가 및 수정하는 방법에 대한 자세한 내용은 경험 추가를 참조하십시오. 경험 B를 수정하려면 3단계부터 시작하십시오.

  7. 시각적 경험 작성기​의 맨 위에서 타깃팅을 클릭하여 3단계 안내가 워크플로우에서 다음 단계로 이동합니다.

    흐름 다이어그램이 열립니다.

    A/B 테스트 타깃팅 단계

    흐름 다이어그램은 활동의 대상을 선택하고, 경험을 설정하는 단계를 안내합니다.

  8. 대상 상자에서 편집 아이콘(세 개의 세로 줄임표)을 클릭하고 대상 바꾸기​를 클릭한 다음 활동을 위해 대상을 선택합니다.

    기본적으로 대상은 모든 방문자로 설정됩니다.

  9. 활동을 입력하려는 자격 있는 방문자의 비율을 선택합니다.

    대상 비율

    예를 들어 항목 수를 모든 방문자의 50% 또는 "캘리포니아" 대상의 45%로 제한할 수 있습니다.

  10. 트래픽 할당을 설정합니다.

    동일한 대상에 대해 여러 경험을 표시할 수 있습니다. 다이어그램에 선택한 대상과 활동에 추가한 경험이 표시됩니다.

    원하는 트래픽 할당 방법을 선택합니다.

    • 수동(기본값): 각 경험을 보게 하려는 참여자의 비율을 지정합니다. 이 비율을 모든 경험 간에 균일하게 분산하거나 각 경험에 대해 시간 비율을 더 높거나 낮게 지정할 수 있습니다. 모든 경험의 합계는 100%여야 합니다.

    • 최고 경험에 자동 할당: 대부분의 활동 참여자가 자동으로 더 높은 성과를 보이는 경험으로 이동됩니다. 일부 방문자는 경험을 탐색하고 실적 동향 변화를 인식하기 위해 모든 경험에 할당됩니다. 자동화된 트래픽 할당을 참조하십시오.

    • 개인화된 경험을 위한 자동 타깃팅: Target 고급 머신 러닝을 사용하여 성과가 높은 마케터가 정의한 여러 경험을 식별한 다음 개별 고객 프로필 및 유사한 방문자의 과거 행동을 기반으로 방문자에게 가장 적합한 경험을 제공하여 컨텐츠를 개인화하고 전환율을 높일 수 있습니다. 자세한 내용은 자동 Target을 참조하십시오.

    추가​를 클릭하여 활동에 다른 경험을 추가할 수도 있습니다.

  11. 대상, 경험 선택 및 트래픽 할당 선택 사항에 만족하면 다음​을 클릭하여 3단계 안내 워크플로우의 세 번째 단계로 이동합니다.

  12. 활동에 대한 목표 및 설정을 지정합니다.

    A/B 활동 설정

  13. 저장 및 닫기 또는 저장​을 클릭합니다.

활동을 만든 후 개요 탭에는 활동 다이어그램을 포함하여 활동에 대한 정보가 표시됩니다.

교육 비디오:A/B 테스트 만들기(8:36) 자습서 배지

이 비디오에서는 Target의 안내가 있는 3단계 워크플로우를 사용하여 A/B 테스트를 만드는 방법을 보여 줍니다.

  • Adobe Target에서 A/B 테스트 활동을 만듭니다.
  • 수동 분할 또는 자동 트래픽 할당을 사용한 트래픽 할당

이 페이지에서는