マルチエンティティオーディエンスの作成
最終更新日: 2025年5月5日
作成対象:
- 中級
- ユーザー
このビデオでは、Adobe Experience Platformのオーディエンスルールビルダーでマルチエンティティオーディエンスを作成する方法を説明します。 マルチエンティティのセグメント化(クラス間のセグメント化)を使用すると、複数の XDM クラスに基づいてデータを組み合わせたオーディエンスを作成できます。 例えば、顧客が購入したときに製品 ID を取得する XDM ExperienceEvent クラスに構築されたデータセットと、各製品 ID のカタログの詳細(色、サイズ、カテゴリなど)を含む、カスタム製品クラスに構築された別のデータセットを作成できます。 スキーマ間に関係を確立すると、両方のスキーマに存在するフィールド(ジャケットを購入した人物など)に基づいてオーディエンスを作成できます。 詳しくは、 セグメントビルダーのドキュメントを参照してください。
「 セグメント 」は、Platform インターフェイスの「 オーディエンス 」という名前に変更されました。 オーディエンスを作成/ルールを作成 を選択して、このビデオで紹介されているルールビルダーを入力します。
Experience Platform
- Platform チュートリアル
- Platform の概要
- Real-Time CDPについて
- はじめに:データアーキテクトとデータエンジニア
- Experience Platformへのサンプルデータの読み込み
- 管理
- AI アシスタント
- API
- オーディエンスとセグメント化
- 監査ログ
- データ収集
- コラボレーション
- ダッシュボード
- データガバナンス
- データハイジーン
- データ取り込み
- データライフサイクル
- 宛先
- ID
- インテリジェントサービス
- 監視
- パートナーデータサポート
- プロファイル
- プライバシーとセキュリティ
- クエリとデータDistiller
- スキーマ
- ソース
- ユースケースプレイブック
- Experience Cloud の統合
- 業界動向