ジャーニーホームメニューを使うと、ジャーニーのリストを表示できます。 新しいジャーニーを作成するか、既存のジャーニーをクリックしてジャーニーデザイナーのインターフェイスを開きます。 デザイナーは、次のゾーンで構成されています。パレット、キャンバス、アクティビティ設定ペイン。
ジャーニーリストを使うと、すべてのジャーニーを一度に表示し、その状況を確認し、基本的なアクションを実行できます。 ジャーニーは、複製、停止、削除できます。ジャーニーによっては、特定のアクションを使用できない場合があります。例えば、クローズ済みジャーニーを削除したり再開したりすることはできません。新しいバージョンを作成したり、重複したり、停止したりできます。 検索バーを使用して、ジャーニーを検索することも可能です。
フィルターにアクセスするには、リストの左上にあるフィルターアイコンをクリックします。フィルターメニューを使用すると、様々な条件(ステータス、作成したジャーニー、過去30日間に変更されたジャーニー、最新バージョンなど)に従って、表示されたジャーニーをフィルタリングできます。 また、特定のイベント、フィールドグループまたはアクションを使用するジャーニーのみを表示するように選択することもできます。 リストに表示される列は設定できます。 すべてのフィルターと列は、ユーザーごとに保存されます。
ジャーニーのすべてのバージョンが、リストにバージョン番号と共に表示されます。 このページを参照してください。
ジャーニーのキャンバスを別のブラウザータブで開くには、コントロールまたはコマンドキーを押したまま、ジャーニーをクリックします。
パレットは画面の左側にあります。 使用可能なすべてのアクティビティは、次の複数のカテゴリに分類されます。イベント、オーケストレーション、アクション。 異なるカテゴリの名前をクリックして、それぞれを展開または折りたたむことができます。 アクティビティを使用するには、パレットからカンバスにドラッグ&ドロップします。 また、パレット内のアクティビティを重複クリックして、次のステップでキャンバスに追加することもできます。 ジャーニーを公開する前に、パレットから追加した各アクティビティを設定する必要があります。 キャンバスにアクティビティをドロップして、設定を完了しなかった場合、そのアクティビティはキャンバスに残りますが、赤い警告が表示され、このの設定が完了していないことを示します。
ジャーニーを設定する場合は、ルールがあります。 許可されていない構成は破棄されます。 例えば、アクションを並行して配置したり、アクティビティを前のステップにリンクしてループを作成したり、イベント以外のものを使用して遍歴を開始したりすることはできません。
左上隅の無効な項目を表示アイコンを使用すると、使用できない名前空間をパレットに表示したり、表示したりできます。例えば、旅で使用する要素とは異なるイベントを使用します。 デフォルトでは、使用できない項目は非表示になります。表示を選択すると、灰色表示になります。
「検索」フィールドを使用すると、キャンバスアクティビティカテゴリごとに結果数が表示されます。
キャンバスは、旅のデザイナーの中心ゾーンです。 アクティビティをドロップして設定できるのは、このゾーンです。 キャンバスのアクティビティをクリックして設定します。 右側にアクティビティ設定ペインが開きます。 右上の「+」ボタンと「 — 」ボタンを使用して、ズームインおよびズームアウトできます。 キャンバスでは、終了アクティビティを除き、すべてのアクティビティで次の手順を追加できます(<a2/>このページを参照)。
パレット内のアクティビティをクリックすると、アクティビティ設定ペインが表示されます。 必須フィールドに入力します。 削除アイコンをクリックして、アクティビティを削除します。 「キャンセル」をクリックして変更をキャンセルするか、「OK」をクリックして確認します。 アクティビティを削除するには、1つのアクティビティ(または複数)を選択してBackSpaceキーを押します。 Escキーを押すと、アクティビティ設定ペインが閉じます。
キャンバスでは、アクションとイベントのアクティビティは、イベントまたはアクションの名前が下に表示されたアイコンで表されます。 アクティビティ設定ペインで、Labelフィールドを使用して、アクティビティ名にサフィックスを追加できます。 これらのラベルは、特に、同じイベントやアクションを何度か旅行中に使用する場合に、イベントやアクションの使用状況を説明するのに役立ちます。 Journey Orchestrationレポートに追加したラベルも表示されます。 また、条件アクティビティのラベルを定義することもできます。
ジャーニーのステータスに応じて、右上隅のボタンを使用して、様々な操作をジャーニーに対して実行できます。発行、重複、削除、ジャーニープロパティ、テスト。 これらのボタンは、アクティビティが選択されていないときに表示されます。 一部のボタンは文脈上表示されます。 テストモードがアクティブになると、テストモードのログボタンが表示されます(このページを参照)。 このレポートボタンは、ジャーニーがライブ、停止または閉じられたときに表示されます。
一部のアクティビティ(条件、アクションアクティビティ)では、エラーやタイムアウトの場合にフォールバックアクションを定義できます。 アクティビティ設定ウィンドウで、次のボックスをオンにします。タイムアウトやエラーの追加場合の代替パス。 アクティビティの後に別のパスが追加されます。 タイムアウト時間は、ジャーニーのプロパティで定義します(管理者ユーザーがこのページを参照)。 例えば、電子メールの送信に時間がかかりすぎたり、エラーが発生した場合は、SMSを送信することを決定できます。
様々なアクティビティ(イベント、アクション、待機)を使用して、それらの後に複数のパスを追加できます。 これを行うには、カーソルをアクティビティ上に置き、「+」記号をクリックします。 並行して設定できるのは、イベントアクティビティと待機イベントのみです。 複数のイベントを並行して設定した場合は、最初に発生するイベントの1つが選択されたパスになります。
イベントをリッスンする場合は、イベントを無期限に待つことをお勧めします。 これは必須ではありません。ただのベストプラクティスです。 1つまたは複数のイベントを一定の時間だけリッスンする場合は、1つまたは複数のイベントと待機アクティビティを並行して配置します。 この節を参照してください。
パスを削除するには、その上にカーソルを置き、削除矢印アイコンをクリックします。
キャンバスで、2つのアクティビティが切断されると、警告が表示されます。 カーソルを警告アイコンに合わせて、エラーメッセージを表示します。 この問題を修正するには、切断されたアクティビティを移動し、前のアクティビティに接続するだけです。
1つまたは複数のアクティビティをコピーして、同じ遍歴または別の遍歴に貼り付けることができます。 これにより、以前の遍歴で既に設定済みの多数のアクティビティを再利用する場合に、時間を節約できます。
重要な注意事項
アクティビティをコピー/貼り付ける手順は次のとおりです。