Dieses Tutorial richtet sich an Administrierende und Dateningenieurinnen bzw. -ingenieure, die mit der Bereitstellung einer Trainings-Umgebung in Adobe Journey Optimizer betraut sind. Erfahren Sie, wie Sie die Schemata konfigurieren, Beispieldaten aufnehmen und Ereignisse erstellen können. Außerdem werden drei Testprofile erstellt, mit denen die Lernenden ihre Arbeit überprüfen können.
Die bereitgestellten Beispieldaten basieren auf einem fiktiven Unternehmen für Sportbekleidung namens Luma. Luma verfügt über Geschäfte in mehreren Ländern, eine Online-Präsenz mit einer Website und Mobile Apps. Luma verwendet Adobe Journey Optimizer, um seinen Kundinnen und Kunden vernetzte, kontextuelle und personalisierte Erlebnisse zu bieten.
Am Ende dieses Tutorials verfügen Sie über eine Sandbox, die die Luma-Anwendungsfälle unterstützt, welche in den praktischen Übungen im Abschnitt Journey Optimizer-Herausforderungen behandelt werden.
Bevor Sie mit der Einrichtung Ihrer Trainings-Sandbox beginnen können, stellen Sie sicher, dass Sie Folgendes haben:
eine dedizierte Entwicklungs-Sandbox
E-Mail-Nachrichten-Voreinstellungen, die für Marketing- und Transaktionsnachrichten konfiguriert sind
Rechte als Journey-Admin und Daten-Manager für die Trainings-Sandbox
Ihre Organisations-ID
die JSON-Dateien mit den Beispieldaten, die für Ihre Journey Optimizer-Instanz konfiguriert sind:
Laden Sie hier die Datei luma-sample-data.zip
herunter, die alle für dieses Tutorial erforderlichen JSON-Dateien enthält.
Verschieben Sie die Datei luma-data.zip
aus dem Downloads-Ordner an den gewünschten Speicherort auf Ihrem Computer und entpacken Sie sie.
Diese Dateien enthalten die Beispieldaten für Ihre Trainings-Sandbox.
Öffnen Sie jede Datei, suchen Sie nach yourOrganizationID
und ersetzen Sie sie durch Ihre Organisations-ID.
Speichern Sie die Dateien.
Beginnen Sie mit der manuellen Dateneinrichtung.
In diesem Schritt definieren Sie die erforderliche Datenstruktur. Nachdem Sie den Datensatz eingerichtet haben, können Sie Daten in Ihre Sandbox aufnehmen und dann Ereignisse einrichten.