Chaque noyau pris en charge fournit des fonctionnalités intégrées qui vous permettent de lire les données de Platform à partir d’un jeu de données dans un notebook. Actuellement, JupyterLab dans Adobe Experience Platform Data Science Workspace prend en charge les notebooks pour Python, R, PySpark et Scala. Toutefois, la prise en charge de la pagination des données se limite à Python et les notebooks R. Ce guide se concentre sur l’utilisation des notebooks JupyterLab pour accéder à vos données.
Avant de lire ce guide, veuillez consulter le JupyterLab guide de l’utilisateur pour une présentation détaillée de JupyterLab et de son rôle dans l’espace de travail de science des données.
Pour les notebooks PySpark et Scala si vous recevez une erreur expliquant que "Client RPC distant dissocié". Cela signifie généralement que la mémoire du pilote ou de l’exécuteur est insuffisante. Essayez de passer à Mode "batch" pour résoudre cette erreur.
Les informations suivantes définissent la quantité maximale de données pouvant être lues, le type de données utilisé et la période estimée nécessaire à la lecture des données.
Pour Python et R, un serveur de notebook configuré à 40 Go de RAM a été utilisé pour les références. Pour PySpark et Scala, un cluster de données configuré à 64 Go de mémoire vive, 8 coeurs, 2 DBU avec un maximum de 4 programmes de travail a été utilisé pour les références décrites ci-dessous.
Les données de schéma ExperienceEvent utilisées ont une taille variable, allant de mille (1K) lignes allant jusqu’à un milliard (1B). Notez que pour PySpark et Spark mesures, une période de 10 jours a été utilisée pour les données XDM.
Les données de schéma ad hoc ont été prétraitées à l’aide de Query Service Créer un tableau comme sélection (CTAS). La taille de ces données varie également d’un millier de lignes (1K) allant jusqu’à un milliard de lignes (1B).
Lors de la lecture de jeux de données avec des notebooks PySpark et Scala, vous avez la possibilité d’utiliser le mode interactif ou le mode batch pour lire le jeu de données. L’option interactive est faite pour des résultats rapides, tandis que le mode batch est appliqué aux jeux de données volumineux.
Schéma XDM ExperienceEvent : Vous devriez être en mesure de lire un maximum de 2 millions de lignes (~6,1 Go de données sur le disque) de données XDM en moins de 22 minutes. L’ajout de lignes supplémentaires peut entraîner des erreurs.
Nombre de lignes | 1 000 | 10 000 | 100 000 | 1M | 2M |
---|---|---|---|---|---|
Taille sur le disque (Mo) | 18.73 | 187.5 | 308 | 3000 | 6050 |
SDK (en secondes) | 20.3 | 86.8 | 63 | 659 | 1315 |
schéma ad hoc : Vous devriez être en mesure de lire un maximum de 5 millions de lignes (~5,6 Go de données sur le disque) de données non XDM (ad hoc) en moins de 14 minutes. L’ajout de lignes supplémentaires peut entraîner des erreurs.
Nombre de lignes | 1 000 | 10 000 | 100 000 | 1M | 2M | 3M | 5M |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Taille sur le disque (en Mo) | 1.21 | 11.72 | 115 | 1120 | 2250 | 3380 | 5630 |
SDK (en secondes) | 7.27 | 9.04 | 27.3 | 180 | 346 | 487 | 819 |
Schéma XDM ExperienceEvent : Vous devriez être en mesure de lire un maximum de 1 million de lignes de données XDM (données de 3 Go sur le disque) en moins de 13 minutes.
Nombre de lignes | 1 000 | 10 000 | 100 000 | 1M |
---|---|---|---|---|
Taille sur le disque (Mo) | 18.73 | 187.5 | 308 | 3000 |
Noyau R (en secondes) | 14.03 | 69.6 | 86.8 | 775 |
schéma ad hoc : Vous devriez pouvoir lire un maximum de 3 millions de lignes de données ad hoc (293 Mo de données sur le disque) en environ 10 minutes.
Nombre de lignes | 1 000 | 10 000 | 100 000 | 1M | 2M | 3M |
---|---|---|---|---|---|---|
Taille sur le disque (en Mo) | 0.082 | 0.612 | 9.0 | 91 | 188 | 293 |
SDK R (en secondes) | 7.7 | 4.58 | 35.9 | 233 | 470.5 | 603 |
Schéma XDM ExperienceEvent : En mode interactif, vous devriez être en mesure de lire un maximum de 5 millions de lignes (~13,42 Go de données sur le disque) de données XDM en environ 20 minutes. Le mode interactif ne prend en charge que 5 millions de lignes au maximum. Si vous souhaitez lire des jeux de données plus volumineux, il est conseillé de passer en mode batch. En mode batch, vous devriez pouvoir lire un maximum de 500 millions de lignes (~1,31 To de données sur le disque) de données XDM en 14 heures environ.
Nombre de lignes | 1 000 | 10 000 | 100 000 | 1M | 2M | 3M | 5M | 10M | 50M | 100M | 500M |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Taille du disque | 2.93 Mo | 4.38 Mo | 29.02 | 2.69 Go | 5.39 Go | 8.09 Go | 13.42 Go | 26.82 Go | 134.24 Go | 268.39 Go | 1.31TB |
SDK (mode interactif) | 33s | 32.4s | 55.1s | 253.5s | 489.2s | 729.6s | 1206.8s | - | - | - | - |
SDK (mode batch) | 815.8s | 492.8s | 379.1s | 637.4s | 624.5s | 869.2s | 1104.1s | 1786s | 5387.2s | 10624.6s | 50547s |
schéma ad hoc : En mode interactif, vous devriez être en mesure de lire un maximum de 5 millions de lignes (~5,36 Go de données sur le disque) de données non XDM en moins de 3 minutes. En mode Lot , vous devriez pouvoir lire un maximum de 1 milliard de lignes (~1,05 To de données sur le disque) de données non XDM en environ 18 minutes.
Nombre de lignes | 1 000 | 10 000 | 100 000 | 1M | 2M | 3M | 5M | 10M | 50M | 100M | 500M | 1B |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Taille du disque | 1.12 Mo | 11.24 Mo | 109.48 Mo | 2.69 Go | 2.14 Go | 3.21 Go | 5.36 Go | 10.71 Go | 53.58 Go | 107.52 Go | 535.88 Go | 1.05TB |
Mode interactif SDK (en secondes) | 28.2s | 18.6s | 20.8s | 20.9s | 23.8s | 21.7s | 24.7s | - | - | - | - | - |
Mode batch du SDK (en secondes) | 428.8s | 578.8s | 641.4s | 538.5s | 630.9s | 467.3s | 411s | 675s | 702s | 719.2s | 1022.1s | 1122.3s |
Schéma XDM ExperienceEvent : En mode interactif, vous devriez être en mesure de lire un maximum de 5 millions de lignes (~13,42 Go de données sur le disque) de données XDM en environ 18 minutes. Le mode interactif ne prend en charge que 5 millions de lignes au maximum. Si vous souhaitez lire des jeux de données plus volumineux, il est conseillé de passer en mode batch. En mode batch, vous devriez pouvoir lire un maximum de 500 millions de lignes (~1,31 To de données sur le disque) de données XDM en 14 heures environ.
Nombre de lignes | 1 000 | 10 000 | 100 000 | 1M | 2M | 3M | 5M | 10M | 50M | 100M | 500M |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Taille du disque | 2.93 Mo | 4.38 Mo | 29.02 | 2.69 Go | 5.39 Go | 8.09 Go | 13.42 Go | 26.82 Go | 134.24 Go | 268.39 Go | 1.31TB |
Mode interactif SDK (en secondes) | 37.9s | 22.7s | 45.6s | 231.7s | 444.7s | 660.6s | 1100s | - | - | - | - |
Mode batch du SDK (en secondes) | 374.4s | 398.5s | 527s | 487.9s | 588.9s | 829s | 939.1s | 1441s | 5473.2s | 10118.8 | 49207.6 |
schéma ad hoc : En mode interactif, vous devriez être en mesure de lire un maximum de 5 millions de lignes (~5,36 Go de données sur le disque) de données non XDM en moins de 3 minutes. En mode batch, vous devriez pouvoir lire un maximum de 1 milliard de lignes (~1,05 To de données sur le disque) de données non XDM en environ 16 minutes.
Nombre de lignes | 1 000 | 10 000 | 100 000 | 1M | 2M | 3M | 5M | 10M | 50M | 100M | 500M | 1B |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Taille du disque | 1.12 Mo | 11.24 Mo | 109.48 Mo | 2.69 Go | 2.14 Go | 3.21 Go | 5.36 Go | 10.71 Go | 53.58 Go | 107.52 Go | 535.88 Go | 1.05TB |
Mode interactif SDK (en secondes) | 35.7s | 31s | 19.5s | 25.3s | 23s | 33.2s | 25.5s | - | - | - | - | - |
Mode batch du SDK (en secondes) | 448.8s | 459.7s | 519s | 475.8s | 599.9s | 347.6s | 407.8s | 397s | 518.8s | 487.9s | 760.2s | 975.4s |
Python les notebooks vous permettent de paginer les données lors de l’accès aux jeux de données. Vous trouverez ci-dessous un exemple de code pour lire des données avec et sans pagination. Pour plus d’informations sur les notebooks Python de démarrage disponibles, consultez le JupyterLab Lanceur dans le guide d’utilisation de JupyterLab.
La documentation Python ci-dessous décrit les concepts suivants :
Sans pagination :
L’exécution du code suivant lit le jeu de données complet. Si l’exécution est réussie, les données sont enregistrées sous la forme d’un cadre de données pandas référencé par la variable df
.
# Python
from platform_sdk.dataset_reader import DatasetReader
dataset_reader = DatasetReader(get_platform_sdk_client_context(), dataset_id="{DATASET_ID}")
df = dataset_reader.read()
df.head()
Avec pagination :
L’exécution du code suivant lit les données du jeu de données spécifié. La pagination est obtenue en limitant et en décalant les données à l’aide des fonctions limit()
et offset()
respectivement. La limitation des données fait référence au nombre maximal de points de données à lire, tandis que le décalage fait référence au nombre de points de données à ignorer avant la lecture des données. Si l’opération de lecture s’exécute correctement, les données sont enregistrées sous la forme d’un cadre de données pandas référencé par la variable df
.
# Python
from platform_sdk.dataset_reader import DatasetReader
dataset_reader = DatasetReader(get_platform_sdk_client_context(), dataset_id="{DATASET_ID}")
df = dataset_reader.limit(100).offset(10).read()
Pour écrire dans un jeu de données de votre notebook JupyterLab, sélectionnez l’onglet Icône de données (mis en évidence ci-dessous) dans le volet de navigation de gauche de JupyterLab. Les jeux de données et les répertoires de schémas s’affichent. Sélectionner Jeux de données puis cliquez avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez l’option Écrire des données dans Notebook dans le menu déroulant du jeu de données que vous souhaitez utiliser. Une entrée de code exécutable s’affiche au bas de votre notebook.
Vous pouvez également copier et coller la cellule de code suivante. Remplacez les deux {DATASET_ID}
et {PANDA_DATAFRAME}
.
from platform_sdk.models import Dataset
from platform_sdk.dataset_writer import DatasetWriter
dataset = Dataset(get_platform_sdk_client_context()).get_by_id(dataset_id="{DATASET_ID}")
dataset_writer = DatasetWriter(get_platform_sdk_client_context(), dataset)
write_tracker = dataset_writer.write({PANDA_DATAFRAME}, file_format='json')
JupyterLabPlatformPython sur vous permet d’utiliser SQL dans un notebook pour accéder aux données via Adobe Experience Platform Query Service. L’accès aux données par le biais de Query Service peut s’avérer utile pour la gestion de jeux de données volumineux grâce à ses temps d’exécution plus performants. Notez que l’interrogation de données à l’aide de Query Service est limitée à dix minutes de traitement.
Avant d’utiliser Query Service dans JupyterLab, assurez-vous de bien comprendre le fonctionnement de la syntaxe SQL de Query Service .
Requête sur des données à l’aide de Query Service nécessite que vous fournissiez le nom du jeu de données cible. Vous pouvez générer les cellules de code nécessaires en recherchant le jeu de données souhaité à l’aide de l’explorateur de données. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la liste des jeux de données, puis cliquez sur Données de requête dans Notebook pour générer deux cellules de code dans votre notebook. Ces deux cellules sont décrites plus en détail ci-dessous.
Pour utiliser Query Service in JupyterLab, vous devez d’abord créer une connexion entre votre activité Python notebook et Query Service. Pour ce faire, exécutez la première cellule générée.
qs_connect()
Dans la seconde cellule générée, la première ligne doit être définie avant la requête SQL. Par défaut, la cellule générée définit une variable facultative (df0
) qui enregistre les résultats des requêtes sous la forme d’un cadre de données pandas.
L’argument -c QS_CONNECTION
est obligatoire et indique au noyau d’exécuter la requête SQL sur Query Service. Consultez l’annexe pour obtenir une liste d’arguments supplémentaires.
%%read_sql df0 -c QS_CONNECTION
SELECT *
FROM name_of_the_dataset
LIMIT 10
/* Querying table "name_of_the_dataset" (datasetId: {DATASET_ID})*/
Vous pouvez référencer les variables Python directement dans une requête SQL en utilisant une syntaxe au format chaîne et en mettant les variables entre accolades ({}
), comme indiqué dans l’exemple suivant :
table_name = 'name_of_the_dataset'
table_columns = ','.join(['col_1','col_2','col_3'])
%%read_sql demo -c QS_CONNECTION
SELECT {table_columns}
FROM {table_name}
Pour accéder à et filtrer une ExperienceEvent jeu de données dans un Python notebook, vous devez fournir l’identifiant du jeu de données ({DATASET_ID}
) ainsi que les règles de filtrage qui définissent une période spécifique à l’aide d’opérateurs logiques. Lorsqu’un intervalle de temps est défini, toute pagination spécifiée est ignorée et le jeu de données complet est pris en compte.
Une liste d’opérateurs de filtrage est décrite ci-dessous :
eq()
: égal àgt()
: supérieur àge()
: supérieur ou égal àlt()
: inférieur àle()
: inférieur ou égal àAnd()
: opérateur ET logiqueOr()
: opérateur OU logiqueLa cellule suivante filtre et ExperienceEvent jeu de données de données existant exclusivement entre le 1er janvier 2019 et la fin du 31 décembre 2019.
# Python
from platform_sdk.dataset_reader import DatasetReader
dataset_reader = DatasetReader(get_platform_sdk_client_context(), dataset_id="{DATASET_ID}")
df = dataset_reader.\
where(dataset_reader["timestamp"].gt("2019-01-01 00:00:00").\
And(dataset_reader["timestamp"].lt("2019-12-31 23:59:59"))\
).read()
Les notebooks R vous permettent de paginer les données lors de l’accès aux jeux de données. Vous trouverez ci-dessous un exemple de code pour lire des données avec et sans pagination. Pour plus d’informations sur les notebooks de démarrage disponibles, consultez la page JupyterLab Lanceur dans le guide d’utilisation de JupyterLab.
La documentation R ci-dessous décrit les concepts suivants :
Sans pagination :
L’exécution du code suivant lit le jeu de données complet. Si l’exécution est réussie, les données sont enregistrées sous la forme d’un cadre de données pandas référencé par la variable df0
.
# R
library(reticulate)
use_python("/usr/local/bin/ipython")
psdk <- import("platform_sdk")
datetime <- import("datetime", convert = FALSE)
py_run_file("~/.ipython/profile_default/startup/platform_sdk_context.py")
DatasetReader <- psdk$dataset_reader$DatasetReader
dataset_reader <- DatasetReader(py$get_platform_sdk_client_context(), dataset_id="{DATASET_ID}")
df0 <- dataset_reader$read()
head(df0)
Avec pagination :
L’exécution du code suivant lit les données du jeu de données spécifié. La pagination est obtenue en limitant et en décalant les données à l’aide des fonctions limit()
et offset()
respectivement. La limitation des données fait référence au nombre maximal de points de données à lire, tandis que le décalage fait référence au nombre de points de données à ignorer avant la lecture des données. Si l’opération de lecture s’exécute correctement, les données sont enregistrées sous la forme d’un cadre de données pandas référencé par la variable df0
.
# R
library(reticulate)
use_python("/usr/local/bin/ipython")
psdk <- import("platform_sdk")
datetime <- import("datetime", convert = FALSE)
py_run_file("~/.ipython/profile_default/startup/platform_sdk_context.py")
DatasetReader <- psdk$dataset_reader$DatasetReader
dataset_reader <- DatasetReader(py$get_platform_sdk_client_context(), dataset_id="{DATASET_ID}")
df0 <- dataset_reader$limit(100L)$offset(10L)$read()
Pour écrire dans un jeu de données de votre notebook JupyterLab, sélectionnez l’onglet Icône de données (mis en évidence ci-dessous) dans le volet de navigation de gauche de JupyterLab. Les jeux de données et les répertoires de schémas s’affichent. Sélectionner Jeux de données puis cliquez avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez l’option Écrire des données dans Notebook dans le menu déroulant du jeu de données que vous souhaitez utiliser. Une entrée de code exécutable s’affiche au bas de votre notebook.
Vous pouvez également copier et coller la cellule de code suivante :
psdk <- import("platform_sdk")
dataset <- psdk$models$Dataset(py$get_platform_sdk_client_context())$get_by_id(dataset_id="{DATASET_ID}")
dataset_writer <- psdk$dataset_writer$DatasetWriter(py$get_platform_sdk_client_context(), dataset)
write_tracker <- dataset_writer$write(df, file_format='json')
Pour accéder à et filtrer une ExperienceEvent jeu de données dans un notebook R, vous devez fournir l’identifiant du jeu de données ({DATASET_ID}
) ainsi que les règles de filtrage qui définissent une période spécifique à l’aide d’opérateurs logiques. Lorsqu’un intervalle de temps est défini, toute pagination spécifiée est ignorée et le jeu de données complet est pris en compte.
Une liste d’opérateurs de filtrage est décrite ci-dessous :
eq()
: égal àgt()
: supérieur àge()
: supérieur ou égal àlt()
: inférieur àle()
: inférieur ou égal àAnd()
: opérateur ET logiqueOr()
: opérateur OU logiqueLa cellule suivante filtre et ExperienceEvent jeu de données de données existant exclusivement entre le 1er janvier 2019 et la fin du 31 décembre 2019.
# R
library(reticulate)
use_python("/usr/local/bin/ipython")
psdk <- import("platform_sdk")
datetime <- import("datetime", convert = FALSE)
py_run_file("~/.ipython/profile_default/startup/platform_sdk_context.py")
client_context <- py$PLATFORM_SDK_CLIENT_CONTEXT
DatasetReader <- psdk$dataset_reader$DatasetReader
dataset_reader <- DatasetReader(py$get_platform_sdk_client_context(), dataset_id="{DATASET_ID}")
df0 <- dataset_reader$
where(dataset_reader["timestamp"]$gt("2019-01-01 00:00:00")$
And(dataset_reader["timestamp"]$lt("2019-12-31 23:59:59"))
)$read()
La documentation PySpark ci-dessous décrit les concepts suivants :
Tous Spark Les notebooks 2.4 requièrent l’initialisation de la session avec le code standard suivant.
from pyspark.sql import SparkSession
spark = SparkSession.builder.getOrCreate()
Avec l’introduction de Spark 2.4, %dataset
la magie personnalisée est fournie pour une utilisation dans PySpark 3 (Spark 2.4) notebooks. Pour plus d’informations sur les commandes magiques disponibles dans le noyau IPython, consultez la page Documentation magique IPython.
Utilisation
%dataset {action} --datasetId {id} --dataFrame {df} --mode batch
Description
Une Data Science Workspace commande magique pour lire ou écrire un jeu de données à partir d’un PySpark notebook (Python 3).
Nom | Description | Obligatoire |
---|---|---|
{action} |
Type d’action à effectuer sur le jeu de données. Deux actions sont disponibles "read" ou "write". | Oui |
--datasetId {id} |
Utilisé pour fournir l’identifiant du jeu de données à lire ou à écrire. | Oui |
--dataFrame {df} |
Le cadre de données pandas.
|
Oui |
--mode |
Paramètre supplémentaire qui modifie la manière dont les données sont lues. Les paramètres autorisés sont "batch" et "interactive". Par défaut, le mode est défini sur "batch". Il est recommandé d’utiliser le mode "interactif" pour améliorer les performances des requêtes sur les jeux de données plus petits. |
Oui |
Examinez les tables PySpark dans le limites de données des notebooks pour déterminer si mode
doit être défini sur interactive
ou batch
.
Exemples
%dataset read --datasetId 5e68141134492718af974841 --dataFrame pd0 --mode batch
%dataset write --datasetId 5e68141134492718af974842 --dataFrame pd0 --mode batch
Mise en cache des données à l’aide de df.cache()
avant d’écrire des données peut améliorer considérablement les performances du notebook. Cela peut vous aider si vous recevez l’une des erreurs suivantes :
Voir guide de dépannage pour plus d’informations.
Vous pouvez générer automatiquement les exemples ci-dessus dans JupyterLab en achetant à l’aide de la méthode suivante :
Sélectionnez l’onglet Icône de données (en surbrillance ci-dessous) dans le volet de navigation de gauche de JupyterLab. Les jeux de données et les répertoires de schémas s’affichent. Sélectionner Jeux de données puis cliquez avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez l’option Écrire des données dans Notebook dans le menu déroulant du jeu de données que vous souhaitez utiliser. Une entrée de code exécutable s’affiche au bas de votre notebook.
Pour créer un cadre de données local à l’aide de PySpark 3, utilisez des requêtes SQL. Par exemple :
date_aggregation.createOrReplaceTempView("temp_df")
df = spark.sql('''
SELECT *
FROM sparkdf
''')
local_df
df = spark.sql('''
SELECT *
FROM sparkdf
LIMIT limit
''')
sample_df = df.sample(fraction)
Vous pouvez également spécifier un échantillon de contrôle facultatif, tel qu’une valeur booléenne avecRemplacement, une double fraction ou une valeur de départ longue.
Accéder à et filtrer un ExperienceEvent dans un notebook PySpark, le jeu de données requiert que vous fournissiez l’identité du jeu de données ({DATASET_ID}
), l’identité IMS de votre organisation et les règles de filtrage définissant une période spécifique. Une période de filtrage est définie à l’aide de la fonction . spark.sql()
, où le paramètre de fonction est une chaîne de requête SQL.
Les cellules suivantes filtrent et ExperienceEvent jeu de données de données existant exclusivement entre le 1er janvier 2019 et la fin du 31 décembre 2019.
# PySpark 3 (Spark 2.4)
from pyspark.sql import SparkSession
spark = SparkSession.builder.getOrCreate()
%dataset read --datasetId {DATASET_ID} --dataFrame df --mode batch
df.createOrReplaceTempView("event")
timepd = spark.sql("""
SELECT *
FROM event
WHERE timestamp > CAST('2019-01-01 00:00:00.0' AS TIMESTAMP)
AND timestamp < CAST('2019-12-31 23:59:59.9' AS TIMESTAMP)
""")
timepd.show()
La documentation ci-dessous contient des exemples des concepts suivants :
Tous les notebooks Scala nécessitent que vous initialisiez la session avec le code standard suivant :
import org.apache.spark.sql.{ SparkSession }
val spark = SparkSession
.builder()
.master("local")
.getOrCreate()
Dans Scala, vous pouvez importer clientContext
pour obtenir et renvoyer des valeurs Platform, cela évite d’avoir à définir des variables telles que var userToken
. Dans l’exemple Scala ci-dessous, clientContext
est utilisé pour obtenir et renvoyer toutes les valeurs requises pour lire un jeu de données.
Mise en cache des données à l’aide de df.cache()
avant d’écrire des données peut améliorer considérablement les performances du notebook. Cela peut vous aider si vous recevez l’une des erreurs suivantes :
Voir guide de dépannage pour plus d’informations.
import org.apache.spark.sql.{Dataset, SparkSession}
import com.adobe.platform.token.ClientContext
val spark = SparkSession.builder().master("local").config("spark.sql.warehouse.dir", "/").getOrCreate()
val clientContext = ClientContext.getClientContext()
val df1 = spark.read.format("com.adobe.platform.query")
.option("user-token", clientContext.getUserToken())
.option("ims-org", clientContext.getOrgId())
.option("api-key", clientContext.getApiKey())
.option("service-token", clientContext.getServiceToken())
.option("sandbox-name", clientContext.getSandboxName())
.option("mode", "batch")
.option("dataset-id", "5e68141134492718af974844")
.load()
df1.printSchema()
df1.show(10)
Élément | Description |
---|---|
df1 | Variable qui représente le cadre de données pandas utilisé pour lire et écrire des données. |
user-token | Votre jeton utilisateur qui est automatiquement récupéré à l’aide de clientContext.getUserToken() . |
service-token | Votre jeton de service automatiquement récupéré à l’aide de clientContext.getServiceToken() . |
ims-org | Votre ID d’organisation qui est automatiquement récupéré à l’aide de clientContext.getOrgId() . |
api-key | Votre clé API automatiquement récupérée à l’aide de clientContext.getApiKey() . |
Examinez les tableaux Scala dans le limites de données des notebooks pour déterminer si mode
doit être défini sur interactive
ou batch
.
Vous pouvez générer automatiquement l’exemple ci-dessus dans JupyterLab en achetant à l’aide de la méthode suivante :
Sélectionnez l’onglet Icône de données (en surbrillance ci-dessous) dans le volet de navigation de gauche de JupyterLab. Les jeux de données et les répertoires de schémas s’affichent. Sélectionnez Jeux de données puis cliquez avec le bouton droit de la souris. Sélectionnez ensuite l’option Exploration des données dans Notebook dans le menu déroulant du jeu de données que vous souhaitez utiliser. Une entrée de code exécutable s’affiche au bas de votre notebook.
Et
Dans Scala, vous pouvez importer clientContext
pour obtenir et renvoyer des valeurs Platform, cela évite d’avoir à définir des variables telles que var userToken
. Dans l’exemple Scala ci-dessous, clientContext
est utilisé pour définir et renvoyer toutes les valeurs requises pour l’écriture dans un jeu de données.
Mise en cache des données à l’aide de df.cache()
avant d’écrire des données peut améliorer considérablement les performances du notebook. Cela peut vous aider si vous recevez l’une des erreurs suivantes :
Voir guide de dépannage pour plus d’informations.
import org.apache.spark.sql.{Dataset, SparkSession}
import com.adobe.platform.token.ClientContext
val spark = SparkSession.builder().master("local").config("spark.sql.warehouse.dir", "/").getOrCreate()
val clientContext = ClientContext.getClientContext()
df1.write.format("com.adobe.platform.query")
.option("user-token", clientContext.getUserToken())
.option("service-token", clientContext.getServiceToken())
.option("ims-org", clientContext.getOrgId())
.option("api-key", clientContext.getApiKey())
.option("sandbox-name", clientContext.getSandboxName())
.option("mode", "batch")
.option("dataset-id", "5e68141134492718af974844")
.save()
element | description |
---|---|
df1 | Variable qui représente le cadre de données pandas utilisé pour lire et écrire des données. |
user-token | Votre jeton utilisateur qui est automatiquement récupéré à l’aide de clientContext.getUserToken() . |
service-token | Votre jeton de service automatiquement récupéré à l’aide de clientContext.getServiceToken() . |
ims-org | Votre ID d’organisation qui est automatiquement récupéré à l’aide de clientContext.getOrgId() . |
api-key | Votre clé API automatiquement récupérée à l’aide de clientContext.getApiKey() . |
Examinez les tableaux Scala dans le limites de données des notebooks pour déterminer si mode
doit être défini sur interactive
ou batch
.
Pour créer un cadre de données local à l’aide de Scala, des requêtes SQL sont requises. Par exemple :
sparkdf.createOrReplaceTempView("sparkdf")
val localdf = spark.sql("SELECT * FROM sparkdf LIMIT 1)
Accéder à et filtrer un ExperienceEvent dans un notebook Scala, le jeu de données requiert que vous fournissiez l’identité du jeu de données ({DATASET_ID}
), l’identité IMS de votre organisation et les règles de filtrage définissant une période spécifique. Un intervalle de temps de filtrage est défini à l’aide de la fonction spark.sql()
, où le paramètre de fonction est une chaîne de requête SQL.
Les cellules suivantes filtrent et ExperienceEvent jeu de données de données existant exclusivement entre le 1er janvier 2019 et la fin du 31 décembre 2019.
// Spark (Spark 2.4)
// Turn off extra logging
import org.apache.log4j.{Level, Logger}
Logger.getLogger("org").setLevel(Level.OFF)
Logger.getLogger("com").setLevel(Level.OFF)
import org.apache.spark.sql.{Dataset, SparkSession}
val spark = org.apache.spark.sql.SparkSession.builder().appName("Notebook")
.master("local")
.getOrCreate()
// Stage Exploratory
val dataSetId: String = "{DATASET_ID}"
val orgId: String = sys.env("IMS_ORG_ID")
val clientId: String = sys.env("PYDASDK_IMS_CLIENT_ID")
val userToken: String = sys.env("PYDASDK_IMS_USER_TOKEN")
val serviceToken: String = sys.env("PYDASDK_IMS_SERVICE_TOKEN")
val mode: String = "batch"
var df = spark.read.format("com.adobe.platform.query")
.option("user-token", userToken)
.option("ims-org", orgId)
.option("api-key", clientId)
.option("mode", mode)
.option("dataset-id", dataSetId)
.option("service-token", serviceToken)
.load()
df.createOrReplaceTempView("event")
val timedf = spark.sql("""
SELECT *
FROM event
WHERE timestamp > CAST('2019-01-01 00:00:00.0' AS TIMESTAMP)
AND timestamp < CAST('2019-12-31 23:59:59.9' AS TIMESTAMP)
""")
timedf.show()
Ce document couvrait les instructions générales d’accès aux jeux de données à l’aide de notebooks JupyterLab. Pour obtenir des exemples plus détaillés sur l’interrogation des jeux de données, consultez la page Query Service dans les notebooks JupyterLab documentation. Pour plus d’informations sur l’exploration et la visualisation de vos jeux de données, consultez le document sur analyse de vos données à l’aide de notebooks.
Ce tableau décrit les indicateurs SQL facultatifs qui peuvent être utilisés pour Query Service.
Indicateur | Description |
---|---|
-h , --help |
Affichez le message d’aide et fermez-le. |
-n , --notify |
Option d’activation et de désactivation pour la notification des résultats de la requête. |
-a , --async |
L’utilisation de cet indicateur permet d’exécuter la requête de manière asynchrone et de libérer le noyau pendant l’exécution de la requête. Soyez prudent lorsque vous attribuez les résultats de la requête à des variables, car il se peut qu’ils ne soient pas définis si la requête n’est pas terminée. |
-d , --display |
L’utilisation de cet indicateur empêche l’affichage des résultats. |