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Adobe Experience Manager Assets 는 모든 에셋에 대한 메타데이터를 유지합니다. 에셋을 보다 쉽게 분류하고 구성할 수 있으며 특정 에셋을 찾는 사람들에게 도움이 됩니다. 에 업로드된 파일에서 메타데이터를 추출하는 기능 포함 Experience Manager Assets, 메타데이터 관리는 크리에이티브 워크플로우와 통합됩니다. 에셋으로 메타데이터를 보관하고 관리할 수 있으므로 에셋의 메타데이터를 기반으로 에셋을 자동으로 구성하고 처리할 수 있습니다.
메타데이터는 데이터에 대한 데이터를 의미합니다. 이와 관련하여 데이터는 디지털 자산, 즉 이미지를 나타냅니다. 메타데이터는 효율적인 자산 관리에 있어 매우 중요합니다.
메타데이터는 에셋에 사용할 수 있는 모든 데이터의 집합이지만 해당 이미지에 반드시 포함되지는 않습니다. 메타데이터의 일부 예는 다음과 같습니다.
위의 항목은 Experience Manager 는 사용자가 모든 에셋을 볼 수 있도록 에셋을 관리할 수 있습니다. 예를 들어 최근에 추가되거나 수정된 자산을 검색하려고 할 때 마지막 수정 날짜별로 자산을 정렬하는 것이 유용합니다.
디지털 에셋에 높은 수준의 데이터를 추가할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
더 많은 메타데이터는 에셋을 더 세부적으로 분류하는 데 도움이 되며 디지털 정보의 양이 증가할 때 유용합니다. 파일 이름만 기준으로 수백 개의 파일을 관리할 수 있습니다. 그러나 이 접근 방식은 확장할 수 없습니다. 관련된 사람의 수와 관리하는 자산의 수가 증가하면 부족하다.
메타데이터를 추가하면 자산이 다음과 같이 되기 때문에 디지털 자산의 가치가 증가합니다.
이러한 이유로, Assets 은 디지털 에셋에 대한 메타데이터를 생성하고, 관리하고, 교환할 수 있는 적절한 수단을 제공합니다.
두 가지 기본 메타데이터 유형은 기술 메타데이터와 설명 메타데이터입니다.
기술 메타데이터는 디지털 에셋을 처리하는 소프트웨어 애플리케이션에 유용하며 수동으로 유지해서는 안 됩니다. Experience Manager Assets 및 기타 소프트웨어는 자동으로 기술 메타데이터를 결정하고 에셋이 수정되면 메타데이터가 변경될 수 있습니다. 에셋의 사용 가능한 기술 메타데이터는 에셋의 파일 유형에 따라 크게 달라집니다. 기술 메타데이터의 몇 가지 예는 다음과 같습니다.
설명 메타데이터는 에셋이 속한 비즈니스 등 애플리케이션 도메인과 관련된 메타데이터입니다. 설명 메타데이터는 자동으로 확인할 수 없습니다. 수동 또는 반자동으로 생성됩니다. 예를 들어 GPS 지원 카메라는 위도와 경도를 자동으로 추적하고 이미지에 지오태그를 추가할 수 있습니다.
수사적 메타데이터 정보를 수동으로 생성하는 비용이 많이 듭니다. 따라서 소프트웨어 시스템 및 조직 간의 메타데이터 교환을 쉽게 하기 위해 표준이 수립됩니다. Experience Manager Assets 는 메타데이터 관리를 위한 모든 관련 표준을 지원합니다.
에셋의 마지막 수정 날짜는 에셋의 원본 파일이 마지막으로 수정된 시간을 반영합니다. 따라서 수정 날짜 및 사용자는 다음과 같은 경우에만 변경됩니다.
마지막 수정 날짜 및 사용자는 변경되지 않습니다.
파일에 메타데이터를 임베드하는 방법은 다양합니다. 다양한 인코딩 표준이 지원됩니다.
Extensible Metadata Platform (XMP)은에서 사용하는 개방형 표준입니다. Experience Manager Assets 모든 메타데이터 관리. 이 표준은 모든 파일 형식에 임베드할 수 있는 범용 메타데이터 인코딩을 제공합니다. Adobe 및 기타 기업은 XMP standard가 풍부한 콘텐츠 모델을 제공하므로 이를 지원합니다. XMP standard 및 의 사용자 Experience Manager Assets 구축할 강력한 플랫폼이 있습니다. 자세한 내용은 XMP.
이러한 ID3 태그에 저장된 데이터는 컴퓨터 또는 휴대용 MP3 플레이어에서 디지털 오디오 파일을 재생할 때 표시됩니다.
ID3 태그는 MP3 파일 형식을 위해 설계되었습니다. 형식에 대한 추가 정보:
Exif(교환 이미지 파일 형식)는 디지털 사진에서 사용되는 가장 인기 있는 메타데이터 형식입니다. JPEG, TIFF, RIFF 및 WAV와 같은 다양한 파일 형식으로 메타데이터 속성에 대한 고정 어휘를 임베드하는 방법을 제공합니다. Exif는 메타데이터를 메타데이터 이름과 메타데이터 값의 쌍으로 저장합니다. 이러한 메타데이터 이름-값-쌍을 의 태그와 혼동하지 않도록 태그라고도 합니다 Experience Manager. 최신 디지털 카메라는 Exif 메타데이터를 만들고 최신 그래픽 소프트웨어가 이를 지원합니다. Exif 형식은 특히 이미지에 대한 메타데이터 관리에 사용되는 가장 낮은 공통 분모입니다.
Exif의 주요 제한 사항은 BMP, GIF 또는 PNG와 같은 일부 인기 있는 이미지 파일 형식이 지원되지 않는다는 것입니다.
Exif에서 정의한 메타데이터 필드는 일반적으로 기술적 성격으로 설명 메타데이터 관리에 제한적으로 사용됩니다. 이러한 이유로, Experience Manager Assets exif 속성 매핑을 제공합니다. 일반 메타데이터 스키마 XMP으로.
파일에서 임베드할 수 있는 기타 메타데이터는 다음과 같습니다. Microsoft Word, PowerPoint, Excel등.
Enterprise Manager Assets를 사용하면 여러 에셋의 메타데이터를 동시에 편집할 수 있으므로 일반적인 메타데이터 변경 사항을 에셋에 일괄적으로 빠르게 전달할 수 있습니다. 사용 속성 메타데이터 속성을 공통 값으로 변경하거나 태그를 추가 또는 수정하는 페이지입니다. 메타데이터 속성 추가, 수정, 삭제를 포함하여 메타데이터 속성 페이지를 사용자 정의하려면 스키마 편집기를 사용합니다.
벌크 편집 메서드는 폴더 또는 컬렉션에서 사용할 수 있는 에셋에 대해 작동합니다. 여러 폴더에서 사용하거나 공통 기준과 일치하는 에셋의 경우 다음 작업을 수행할 수 있습니다. 검색 후 메타데이터 벌크 업데이트.
편집할 에셋의 위치로 이동합니다.
공통 속성을 편집할 자산을 선택합니다.
도구 모음에서 를 선택합니다. 속성 을(를) 열려면 속성 선택한 에셋에 대한 페이지입니다.
여러 에셋을 선택하면 에셋에 대해 가장 낮은 공통 상위 양식이 선택됩니다. 즉, 속성 페이지에는 전체적으로 공통되는 메타데이터 필드만 표시됩니다. 속성 모든 개별 자산의 페이지입니다.
다양한 탭에서 선택한 에셋의 메타데이터 속성을 수정합니다.
특정 에셋에 대한 메타데이터 편집기를 보려면 목록에서 나머지 에셋 선택을 취소합니다. 메타데이터 편집기 필드는 특정 에셋의 메타데이터로 채워집니다.
에셋에 대해 다른 메타데이터 스키마를 선택하려면 를 선택합니다. 설정 을 누르고 원하는 스키마를 선택합니다. 변경 사항을 저장합니다.
To append the new metadata with the existing metadata in fields that contain multiple values, select Append mode. If you do not select this option, the new metadata replaces the existing metadata in the fields. 제출을 선택합니다.
For single-value fields, the new metadata is not appended to the existing value in the field even if you select Append mode.
로서의 에셋 Cloud Service 는 클라우드 네이티브 서비스를 사용하여 에셋에 대한 사용자 지정 메타데이터를 생성할 수 있습니다. 처리 프로필을 구성하여 사용자 지정 메타데이터를 생성합니다. 다음을 참조하십시오 처리 프로필 사용 방법.
한 개의 처리 프로필만이 폴더에 적용될 수 있습니다. 폴더의 에셋에 여러 처리를 적용하려면 단일 처리 프로필에 더 많은 옵션을 추가합니다. 예를 들어 단일 프로필은 렌디션을 생성하고, 자산을 트랜스코딩하고, 사용자 지정 메타데이터를 생성하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 각 작업에 대해 MIME 유형 필터를 적용하여 필요한 파일 형식에 대해 적절한 작업이 트리거되도록 할 수 있습니다.
메타데이터 스키마는 다양한 애플리케이션에서 사용할 수 있는 사전 정의된 메타데이터 속성 정의 세트입니다. 속성은 항상 자산과 연결되어 있습니다. 즉, 속성은 리소스에 대한 '정보'입니다.
필요에 맞는 메타데이터 스키마가 없는 경우 고유한 메타데이터 스키마를 디자인할 수도 있습니다. 기존 정보를 복제하지 마십시오. 조직 내에서 스키마를 분리하면 메타데이터를 더 쉽게 공유할 수 있습니다. Experience Manager 는 가장 인기 있는 메타데이터 스키마의 기본 목록을 제공합니다. 이 목록을 사용하면 메타데이터 전략을 빠르게 시작하고 필요한 메타데이터 속성을 빠르게 선택할 수 있습니다.
지원되는 메타데이터 스키마 목록은 다음과 같습니다.
Iptc4xmpCore
및 iptc4xmpExt
- 국제 언론 통신 표준에는 많은 주제별 메타데이터가 포함되어 있습니다.xmpBJ
- 기본 구인 티켓.애플리케이션별 메타데이터에는 기술적 메타데이터와 기술적 메타데이터가 포함됩니다. 이러한 메타데이터를 사용하는 경우 다른 응용 프로그램에서 해당 메타데이터를 사용하지 못할 수 있습니다. 예를 들어, 다른 이미지 렌더링 애플리케이션은 액세스하지 못할 수 있다 Adobe Photoshop 메타데이터. 응용 프로그램별 속성을 표준 속성으로 변경하는 워크플로 단계를 만들 수 있습니다.
xmpPlus
- PLUS와 XMP 통합.iptc4xmpCore
및 iptc4xmpExt
.xmpPG
- 페이징된 텍스트에 대한 XMP 메타데이터xmpDM
- Dynamic Media.xmpMM
- 미디어 관리.메타데이터 기반 워크플로를 만들면 일부 프로세스를 자동화하여 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 메타데이터 기반 워크플로에서 워크플로 관리 시스템은 워크플로를 읽고 그 결과 사전 정의된 몇 가지 작업을 수행합니다. 예를 들어 메타데이터 기반 워크플로를 사용할 수 있는 몇 가지 방법은 다음과 같습니다.
추가 참조