在Dynamic Media中使用3D资产

Dynamic Media让您可以上传、管理、查看和交付3D资产,充当沉浸式体验。

  • 一键式发布(使用 快速发布 )以生成URL。
  • 通过由Adobe Dimension提供支持的高质量交互式维度查看器预设,优化了对查看3D资产的支持。
  • 通过3D Media WCM组件,您可以轻松地将3D资产添加到 Adobe Experience Manager Sites 页面。

在Dynamic Media中使用3D资产无需额外安装。

3D鞋

Dynamic Media支持的3D格式

Dynamic Media支持以下3D文件格式。

另请参阅 Experience Manager Assets支持的3D格式

3D文件扩展名 文件格式 MIME类型 注释
GLB 二进制GL传输 model/gltf-binary 将材料和纹理作为单个资产包含在内。
OBJ WaveFront 3D对象文件 application/x-tgif
STL 立体成形 application/vnd.ms-pki.stl
USDZ 通用场景描述Zip存档 model/vnd.usdz+zip 仅支持摄取;无法查看或进行交互。 USDZ是一种专有的3D格式,Safari或iOS可在本地查看。

快速入门:Dynamic Media3D资产

以下工作流分步描述旨在帮助您在Dynamic Media中快速启动和运行3D资产。

在Dynamic Media中处理3D资产之前,请确保 Experience Manager 管理员已启用并配置Dynamic MediaCloud Services。

请参阅 配置Dynamic MediaCloud Services.

  1. 上传3D资产

  2. 管理3D资产

  3. 发布3D资产

关于查看和与3D资产交互

本节将介绍两种不同的查看和与3D资产交互的方法:从资产详细信息页面和站点的3D媒体组件中。

交互式3D查看器包括一组交互式相机控件等,这些控件允许您绕行、缩放和平移3D资产。

在“资产详细信息”页面视图中打开3D资产所花费的时间取决于多个因素。 这些因素包括如下几项:

  • 服务器的带宽。
  • 服务器延迟
  • 图像的复杂性。

此外,在以交互方式操作相机时,客户端计算机(如工作站、笔记本或移动触控设备)的功能也很重要。 具备良好图形功能的相当强大的系统可以使交互式 3D 查看体验更流畅、更舒适。

小贴士

您可以在查看器预设编辑器中打开维度查看器预设,以练习在3D资产中导航,而无需先上传任何3D文件。 维度查看器预设具有一个内置的3D资产,可供您与之交互。

请参阅 管理查看器预设.

从资产详细信息页面查看3D资产并与其交互

另请参阅 使用软件界面预览资产.

要从资产详细信息页面查看3D资产并与其交互,请执行以下操作:

  1. 确保您已将 3D 资产上传到 Experience Manager.

    请参阅 上传3D资产以在Dynamic Media中使用.

  2. 从 Experience Manager,在 导航 页面,选择 资产>文件.

  3. 在页面的右上角附近,从 查看 下拉列表中,选择 卡片视图.

  4. 导航到要查看的 3D 资产。

  5. 要在详细信息页面中打开资产,请选择3D资产的卡。

  6. 在3D资产的“详细信息”(Details)页面上,执行以下任一操作:

    查看 描述 鼠标操作 触屏操作
    转动相机 围绕 3D 场景和对象旋转视图。 左键单击并拖动。 单指按住并拖动。
    平移相机 向左、向右、向上或向下平移视图。 右键单击并拖动。 双指按并拖动。
    缩放相机 进出3D场景中的区域。 滚轮。 双指捏。
    重新输入相机 将相机重新调到3D场景中对象上的某个点。 双击. 双击。
    重置 在页面的右下角附近,选择重置图标以将视图目标点恢复到3D资产的中心。 重置还会使相机更近或更远地移开,以便以合理的查看大小完整地显示资产。
    全屏模式 要进入全屏模式,请在页面的右下角选择全屏图标。
  7. 在页面的右上角,选择 关闭 ,以返回到资产页面。

在3D媒体组件内查看3D资产并与之交互

当网页位于 编辑 模式时,无法与3D资产进行交互。 要使资产具有交互性,您可以使用 预览 功能,可在页面编辑器中查看网页,并完全访问3D媒体组件的功能。

重要

只有在将3D媒体组件添加到网页并将3D资产分配给该组件后,才能完成此任务。 请参阅 将3D媒体组件添加到网页将3D资产分配给3D媒体组件.

另请参阅 使用软件界面预览资产.

要在3D媒体组件内查看3D资产并与之交互,请执行以下操作:

  1. 当网页位于 编辑 模式时,执行以下任一操作:

    • 在页面的右上角附近,单击 预览 输入 预览 模式。
    • 删除 /editor.html 页面URL中。

完全交互的3D资产,如 在3D媒体组件内显示3D资产
完全交互的3D资产,如 预览 模式。

  1. 预览 模式下,执行以下任一操作:

    查看 描述 鼠标操作 触屏操作
    转动相机 围绕 3D 场景和对象旋转视图。 左键单击并拖动。 单指按住并拖动。
    平移相机 向左、向右、向上或向下平移视图。 右键单击并拖动。 双指按并拖动。
    缩放相机 进出3D场景中的区域。 滚轮。 双指捏。
    重新输入相机 将相机重新调到3D场景中对象上的某个点。 双击. 双击。
    重置 在页面的右下角附近,选择重置图标以将视图目标点恢复到3D资产的中心。 重置还会使相机更近或更远地移开,以便以合理的查看大小完整地显示资产。
    全屏模式 要进入全屏模式,请在页面的右下角选择全屏图标。

关于使用3D媒体组件

Dynamic Media包含一个Dynamic Media 3D媒体组件,您可以在 Experience Manager Sites 可在网页上交互式查看3D模型。

将3D媒体组件添加到页面模板

  1. 导航到 工具 > 常规 > 模板.

  2. 导航到要在中启用3D组件的页面模板,然后选择该模板。

  3. 要打开模板,请选择 编辑.

  4. 在页面的右上角附近,在下拉菜单中,选择 结构 模式(如果它尚未处于活动状态)。

    3d-media-component-structure

  5. 要选择空区域并打开其关联的工具栏,请在 布局容器 区域。

  6. 在工具栏中,选择 策略 图标以打开 策略编辑器.

  7. 属性 部分 允许的组件 选项卡,滚动到 Dynamic Media,然后展开列表并检查 3D媒体.

  8. 点按 完成 保存更改并关闭 策略编辑器.

    现在,您可以将Dynamic Media 3D媒体组件放置到使用此模板的所有页面上。

将3D媒体组件添加到网页

如果您使用 Experience Manager 作为Web内容管理系统,您可以通过3D媒体组件将3D资产添加到网页。

另请参阅 将Dynamic Media资产添加到页面.

  1. 打开 Experience Manager Sites ,然后选择要将Dynamic Media 3D媒体组件添加到的网页。

  2. 要在页面编辑器中打开页面,请选择 编辑 (铅笔)图标。 确保 编辑 模式。

    3d-media-component-add

  3. 在工具栏中,选择侧面板图标以切换或“打开”面板的显示。

  4. 在侧面板中,选择加号图标以打开 组件 列表。

    3d-media-component-drag-drop

  5. 拖动 3D媒体 组件 组件 列到您希望3D查看器显示的页面位置。

现在,您可以为组件分配3D资产。

请参阅 将3D资产分配给3D媒体组件

可选 — 配置3D媒体组件

  1. 在 Experience Manager Sites 页面编辑器中,选择 3D媒体查看器 组件。

  2. 要打开组件配置对话框,请选择 配置 图标(扳手)。

    3d-media-component-config

  3. 在“3D媒体”对话框的“查看器预设”下拉列表中,选择 维度 将维查看器预设分配给组件。

    3d-media-component-edit-config

  4. 选择右上角的复选标记以保存更改。

将3D资产分配给3D媒体组件

将3D媒体组件添加到网页后,您可以为其分配3D资产。

请参阅 将3D媒体组件添加到网页.

  1. 在 Experience Manager Sites 页面编辑器中,单击 资产 图标 资产 中。

  2. 在下拉列表中,选择 3D 以仅显示3D资产文件类型。

  3. 在侧面板中,搜索或滚动到要在编辑的页面上查看的3D资产。

  4. 将3D资产从资产侧面板拖放到 3D媒体 组件。

    将3d资产分配给3d媒体组件

注意

当网页位于 Experience Manager Sites 编辑 模式时,3D媒体组件会显示3D资产,但无法与资产进行交互。 要使资产具有交互性,您可以使用 预览 功能,可在页面编辑器中查看网页,并完全访问3D媒体组件的功能。

发布静态Dynamic Media 3D资产

Dynamic Media接受支持的各种3D文件格式 静态内容 在Dynamic Media。 静态内容表示您可以上传和发布3D资产,但不支持 动态 与3D资产关联的图像或图像重新调整。 原因是Dynamic Media Imaging Server无法识别3D格式。 因此,在Dynamic Media中发布3D资产后,您即可复制一个即时URL。 3D资产的URL遵循常规的Dynamic Media URL结构。 但是,与Dynamic Media中的传统图像资产不同,您无法编辑资产URL中的任何参数。

另请参阅 获取静态资产的URL.

卡片视图,资产名称正下方以及其日期和时间左侧会显示一个小地球图标,指示资产已发布。 在​列表视图​中,已发布​列显示已发布的资产和未发布的资产。

如果您使用 Experience Manager 作为WCM,请使用此发布方法直接将Dynamic Media 3D资产添加到您的网页上。

另请参阅 发布Dynamic Media资产.

另请参阅 发布页面.

要发布静态Dynamic Media 3D资产,请执行以下操作:

  1. 打开3D资产(GLB、OBJ或STL文件格式)。

  2. 在详细信息页面的工具栏中,选择 快速发布.

    3d-asset-quick-publish

  3. 点按 关闭 退出对话框并返回到资产详细信息页面。

  4. 从3D资产文件名左侧的下拉列表中,选择 演绎版.

    3d-asset-renditions

  5. 点按 原始. 发布(或“激活”)3D资产时, URL 按钮,将在页面左下角附近显示。

    • 3D资产是受支持的格式(GLB、OBJ、STL和USDZ)。
    • 3D资产已摄取到Dynamic Media图像生产系统(IPS)中。
    • 3D资产已发布。

    3d-asset-url

  6. 要显示可在网页上复制和使用的3D资产的直接生产URL,请选择 URL.

使用维度查看器发布Dynamic Media 3D资产的替代方法

如果您是,请使用以下两种方法发布Dynamic Media 3D资产 not 使用 Experience Manager 作为WCM。

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