Werken met 3D-middelen in Dynamic Media working-with-three-d-assets-dm
Met Dynamic Media kunt u 3D-middelen uploaden, beheren, weergeven en leveren als een indrukwekkende ervaring.
- Publiceren met één klik (gebruiken Quick Publish op de werkbalk) van 3D-middelen om een URL te genereren.
- Geoptimaliseerde ondersteuning voor het weergeven van 3D-middelen met de voorinstelling voor interactieve maatviewer van hoge kwaliteit, aangedreven door Adobe Dimension.
- Met de 3D Media WCM-component kunt u eenvoudig 3D-elementen toevoegen aan uw Adobe Experience Manager Sites pagina's.
Er is geen aanvullende installatie vereist voor het gebruik van 3D-middelen in Dynamic Media.
3D-indelingen ondersteund in Dynamic Media supported-three-d-file-formats-in-dm
Dynamic Media ondersteunt de volgende 3D-bestandsindelingen.
Zie ook 3D-indelingen ondersteund in Experience Manager Assets
De 3D Media WCM-component en de 3D-voorvertoning op de pagina Details van een element zijn niet compatibel met de nieuwste versie van Chrome (97.x). Als u met 3D-elementen wilt werken, gebruikt u Firefox of Safari of een eerdere versie van Chrome (96.x).
Snel starten: 3D-middelen in Dynamic Media quick-start-three-d
De volgende stapsgewijze beschrijving van de workflow is ontworpen om u te helpen snel aan de slag te gaan met 3D-middelen in Dynamic Media.
Voordat u in Dynamic Media met 3D-middelen gaat werken, moet u ervoor zorgen dat Experience Manager beheerder heeft Dynamic Media-Cloud Servicen al ingeschakeld en geconfigureerd.
Zie Dynamic Media-Cloud Servicen configureren.
-
3D-elementen uploaden
-
3D-middelen beheren
-
3D-middelen organiseren en doorzoeken
-
3D-elementen weergeven
-
Werken met metagegevens van 3D-elementen
-
-
3D-elementen publiceren
Informatie over het weergeven van en communiceren met 3D-elementen viewing-three-d-assets
In deze sectie wordt beschreven hoe u 3D-elementen op twee verschillende manieren kunt weergeven en gebruiken: van binnen de pagina met elementdetails en van binnen de component 3D-media in Sites.
De interactieve 3D-viewer bevat onder andere een verzameling interactieve besturingselementen voor camera waarmee u het 3D-element kunt draaien, zoomen en pannen.
De tijd die nodig is om een 3D-element te openen in de weergave Asset Details is afhankelijk van verschillende factoren. Deze factoren zijn onder andere:
- Bandbreedte voor de server.
- Koppelingen naar de server
- Complexiteit van de afbeelding.
Bovendien zijn de mogelijkheden van de clientcomputer, zoals een werkstation, laptop of mobiel aanraakapparaat, ook belangrijk om te overwegen wanneer u de camera interactief manipuleert. Een redelijk krachtig systeem met goede grafische mogelijkheden kan de interactieve 3D-kijkervaring vloeiender en gunstiger maken.
Een 3D-element weergeven en interactief werken via de pagina met elementdetails viewing-three-d-assets-from-asset-details-page
Zie ook Elementen voorvertonen met de software-interface.
U kunt als volgt een 3D-element weergeven en ermee werken op de pagina met elementdetails:
-
Zorg ervoor dat u 3D-elementen hebt geüpload naar Experience Manager.
-
Van Experience Manager, over de Navigation pagina, selecteert u Assets > Files.
-
In de rechterbovenhoek van de pagina, vanaf de View vervolgkeuzelijst, selecteert u Card View.
-
Navigeer naar een 3D-element dat u wilt weergeven.
-
Als u het element wilt openen op de pagina Details, selecteert u de kaart van het 3D-element.
-
Voer op de pagina Details voor het 3D-element een van de volgende handelingen uit:
table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4 Weergave Beschrijving Muishandeling Handeling op het aanraakscherm De camera draaien Draai de weergave rond de 3D-scène en -objecten. Klik met de linkermuisknop en sleep. Druk met één vinger en sleep. Uw camera pannen U kunt de weergave naar links, rechts, omhoog of omlaag pannen. Klik met de rechtermuisknop en sleep. Druk met twee vingers en sleep. Uw camera zoomen Ga in- en uit gebieden in de 3D-scène. Schuifwiel. Kneep met twee vingers. De camera opnieuw opnemen Voer de camera opnieuw in op een punt op een object in de 3D-scène. Dubbelklik. Dubbelselecteren. Herstellen Selecteer in de rechterbenedenhoek van de pagina het pictogram Herstellen om het doelpunt van de weergave te herstellen naar het midden van het 3D-element. Met Herstellen wordt de camera ook dichter bij of verder weg geplaatst om het middel volledig en bij een redelijke weergavegrootte weer te geven. Modus Volledig scherm Als u de modus Volledig scherm wilt inschakelen, klikt u op het pictogram Volledig scherm rechtsonder op de pagina. -
Selecteer in de rechterbovenhoek van de pagina de optie Close om terug te keren naar de middelenpagina.
Een 3D-element in een 3D-mediacomponent weergeven en hiermee communiceren interacting-with-asset-inside-three-d-media-component
Wanneer een webpagina zich in Edit is geen interactie mogelijk met een 3D-element. Als u het element interactief wilt maken, kunt u de opdracht Preview gebruiken om de webpagina in de pagina-editor weer te geven met volledige toegang tot de functionaliteit van de 3D-mediacomponent.
Zie ook Elementen voorvertonen met de software-interface.
Een 3D-element in een 3D-mediacomponent weergeven en hiermee werken:
-
Terwijl een webpagina zich in Edit Voer een van de volgende handelingen uit in de modus:
- Klik in de rechterbovenhoek van de pagina op Preview om binnen te gaan Preview -modus.
- Verwijderen
/editor.html
van de pagina-URL in de browser.
Een volledig interactief 3D-element zoals weergegeven in Preview -modus. -
Tijdens het aanmelden Preview Voer een van de volgende handelingen uit in de modus:
table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4 Weergave Beschrijving Muishandeling Handeling op het aanraakscherm De camera draaien Draai de weergave rond de 3D-scène en -objecten. Klik met de linkermuisknop en sleep. Druk met één vinger en sleep. Uw camera pannen U kunt de weergave naar links, rechts, omhoog of omlaag pannen. Klik met de rechtermuisknop en sleep. Druk met twee vingers en sleep. Uw camera zoomen Ga in- en uit gebieden in de 3D-scène. Schuifwiel. Kneep met twee vingers. De camera opnieuw opnemen Voer de camera opnieuw in op een punt op een object in de 3D-scène. Dubbelklik. Dubbelselecteren. Herstellen Selecteer in de rechterbenedenhoek van de pagina het pictogram Herstellen om het doelpunt van de weergave te herstellen naar het midden van het 3D-element. Met Herstellen wordt de camera ook dichter bij of verder weg geplaatst om het middel volledig en bij een redelijke weergavegrootte weer te geven. Modus Volledig scherm Als u de modus Volledig scherm wilt inschakelen, klikt u op het pictogram Volledig scherm rechtsonder op de pagina.
Informatie over het werken met de 3D-mediacomponent working-with-three-d-media-component
Dynamic Media bevat een Dynamic Media 3D Media-component die u kunt gebruiken in Experience Manager Sites om het interactief weergeven van 3D-modellen op uw webpagina's in te schakelen.
De 3D-mediacomponent toevoegen aan de paginasjabloon adding-three-d-media-component-to-page-template
-
Navigeren naar Tools > General > Templates.
-
Navigeer naar de paginasjabloon waarin u de 3D-component wilt inschakelen en selecteer de sjabloon.
-
Selecteer Edit.
-
Selecteer in de rechterbovenhoek van de pagina in het keuzemenu de optie Structure als deze nog niet actief is.
-
Als u een leeg gebied wilt selecteren en de bijbehorende werkbalk wilt openen, selecteert u het lege gebied in het dialoogvenster Layout Container regio.
-
Selecteer op de werkbalk de optie Policy pictogram om het Policy Editor.
-
In de Properties , onder Allowed Components tab, schuiven naar Dynamic Media Vouw vervolgens de lijst uit en controleer 3D Media.
-
Selecteren Done om de wijzigingen op te slaan en het dialoogvenster Policy Editor.
U kunt de Dynamic Media 3D Media-component nu op alle pagina's plaatsen die deze sjabloon gebruiken.
De 3D-mediacomponent toevoegen aan een webpagina adding-the-three-d-media-component-to-a-web-page
Als u Experience Manager Als uw webinhoudbeheersysteem kunt u 3D-elementen aan uw webpagina's toevoegen met behulp van de 3D Media-component.
Zie ook Dynamic Media-elementen toevoegen aan pagina's.
-
Openen Experience Manager Sites en selecteert u de webpagina waaraan u de Dynamic Media 3D Media-component wilt toevoegen.
-
Als u de pagina in de pagina-editor wilt openen, selecteert u de optie Edit (potlood). Controleer of Edit wordt rechtsboven op de pagina geselecteerd.
-
Selecteer op de werkbalk het pictogram Zijpaneel om de weergave van het deelvenster in of uit te schakelen.
-
Selecteer in het zijpaneel het pictogram met het plusteken om het dialoogvenster Components lijst.
-
Sleep de 3D Media uit de Components Hiermee geeft u een lijst weer naar de locatie op de pagina waar u de 3D-viewer wilt weergeven.
U kunt nu een 3D-element aan de component toewijzen.
Zie Een 3D-element toewijzen aan de 3D-mediacomponent
Optioneel - De 3D-mediacomponent configureren configuring-the-three-d-component
-
In de Experience Manager Sites pagina-editor, selecteert u de 3D Media Viewer die u eerder aan de pagina hebt toegevoegd.
-
Als u het dialoogvenster voor componentconfiguratie wilt openen, selecteert u de optie Configuration pictogram (moersleutel)
-
Selecteer in het dialoogvenster 3D-media in de vervolgkeuzelijst Voorinstelling viewer de optie Dimensional om de voorinstelling voor de maatviewer toe te wijzen aan de component.
-
Selecteer in de rechterbovenhoek het vinkje waarop u de wijzigingen wilt opslaan.
Een 3D-element toewijzen aan de 3D-mediacomponent assigning-a-three-d-asset-to-the-component
Nadat u een 3D-mediacomponent aan een webpagina hebt toegevoegd, kunt u er een 3D-element aan toewijzen.
Zie De 3D-mediacomponent toevoegen aan een webpagina.
-
In de Experience Manager Sites pagina-editor, klik op de knop Assets pictogram om te openen Assets in het zijpaneel.
-
Selecteer in de vervolgkeuzelijst de optie 3D alleen 3D-elementbestandstypen weergeven.
-
Zoek in het zijpaneel naar het 3D-element dat u wilt weergeven op de pagina die u bewerkt.
-
Sleep het 3D-element van het zijpaneel Middelen naar het deelvenster 3D Media die u eerder aan de pagina hebt toegevoegd.
Statische Dynamic Media 3D-elementen publiceren publishing-three-d-assets
Dynamic Media accepteert verschillende 3D-bestandsindelingen die worden ondersteund als statische inhoud in Dynamic Media. Statische inhoud betekent dat u 3D-elementen kunt uploaden en publiceren, maar dat er geen ondersteuning is voor dynamic afbeelding of afbeelding die wordt vernieuwd en die is gekoppeld aan het 3D-element. De reden hiervoor is dat Dynamic Media Imaging Server 3D-indelingen niet herkent. Nadat u een 3D-element hebt gepubliceerd in Dynamic Media, hebt u dus een directe URL die u kunt kopiëren. De URL voor het 3D-element volgt de gebruikelijke URL-structuur van Dynamic Media. In tegenstelling tot traditionele afbeeldingselementen in Dynamic Media kunt u echter geen parameters in de URL van het element bewerken.
Zie ook Een URL verkrijgen voor een statisch element.
In de Card View, wordt een klein globpictogram direct onder de naam van een element weergegeven en links van de datum en tijd om aan te geven dat het is gepubliceerd. In de List View geeft een kolom Published aan welke assets zijn gepubliceerd en welke niet.
Als u Experience Manager als uw WCM, gebruik deze het publiceren methode om de Dynamic Media 3D activa direct op uw Web-pagina toe te voegen.
Zie ook Dynamic Media-elementen publiceren.
Zie ook Pagina's publiceren.
Statische Dynamic Media 3D-elementen publiceren:
-
Open een 3D-element (GLB, OBJ of STL-bestandsindeling).
-
Selecteer op de pagina Details op de werkbalk de optie Quick Publish.
-
Selecteren Close om het dialoogvenster te sluiten en terug te keren naar de pagina met elementdetails.
-
Selecteer in de vervolgkeuzelijst links van de bestandsnaam van het 3D-element de optie Renditions.
-
Selecteer original. Wanneer een 3D-element wordt gepubliceerd (of geactiveerd), wordt het URL wordt linksonder op de pagina weergegeven als aan alle volgende 3D-elementvoorwaarden is voldaan:
- Het 3D-element heeft een ondersteunde indeling (GLB, OBJ, STL en USDZ).
- Het 3D-element is opgenomen in het Dynamic Media Image Production System (IPS).
- Het 3D-element wordt gepubliceerd.
-
Als u de directe productie-URL van het 3D-element wilt weergeven die u kunt kopiëren en gebruiken op webpagina's, selecteert u URL.
Alternatieve methoden voor het publiceren van Dynamic Media 3D-elementen met de Dimensional-viewer alternate-publish-methods
Gebruik de volgende twee methoden voor het publiceren van Dynamic Media 3D-elementen als u niet gebruiken Experience Manager als uw WCM.
-
URL - Gebruik URL als u een extern systeem voor webcontentbeheer gebruikt en u Dynamic Media 3D-middelen wilt koppelen aan uw webpagina's met de DIMM-viewer.
-
Embed - Gebruik Embed als u een Dynamic Media 3D-element wilt weergeven dat is ingesloten op een webpagina met de DIMM-viewer. U kopieert de insluitcode naar het klembord, zodat u deze op uw webpagina's kunt plakken. Het bewerken van de code is niet toegestaan in het dialoogvenster Embed.
Zie De Dynamic Media Video-, Image Viewer- of Dimensional-viewer insluiten op een webpagina.