360/VR-video

360-gradersvideor spelar in en vy i alla riktningar samtidigt. De filmas med en omdirigerad kamera eller en samling kameror. Vid uppspelning på en platt skärm har användaren kontroll över betraktningsvinkeln. de inbyggda gyroskopiska kontrollerna används vanligtvis vid uppspelning på mobila enheter.

Dynamic Media har inbyggt stöd för leverans av 360 videomaterial. Som standard krävs ingen ytterligare konfiguration för visning eller uppspelning. Du levererar 360-video med standardvideotillägg som .mp4, .mkv och .mov. Den vanligaste kodeken är H.264.

Du kan använda 360/VR-visningsprogrammet för att återge ekvirektangulär video. Resultatet blir en engagerande tittarupplevelse av ett rum, en fastighet, en plats, ett landskap, ett medicinskt förfarande och så vidare.

Spatial audio stöds för närvarande inte. om ljudet blandas i stereo ändras inte balansen (L/R) när kunden ändrar kamerans visningsvinkel.

Se Använda Dynamic Media 360-videor och en anpassad videominiatyr med AEM Assets.

Se även Hantera visningsförinställningar.

360 Video in action

Välj Space Station 360 för att öppna ett webbläsarfönster och titta på en 360-gradersvideo. Under videouppspelningen drar du pekaren till en ny plats för att ändra visningsvinkeln.

360 videoexempel
Videobildruta från Space Station 360

360/VR Video och Adobe Premiere Pro

Du kan använda Adobe Premier Pro för att visa och redigera 360/VR-filmer. Du kan till exempel placera logotyper och text på rätt sätt i en scen och använda effekter och övergångar som är särskilt utformade för ekvirektangulära medier.

Se Redigera 360/VR-video.

Ladda upp material som ska användas med 360-videovisningsprogrammet

360 videomaterial som överförs till Experience Manager är märkta som Multimedia på en Assets-sida, ungefär som i en vanlig videoresurs.

6_5_360video-select-opreview
En överförd 360-videoresurs som visas i kortvyn. Resursen är märkt som Multimedia.

Ladda upp material som ska användas med 360-videovisningsprogrammet:

  1. Skapade en mapp som är dedikerad till ditt 360-videomaterial.

  2. Använd en adaptiv videoprofil på mappen.

    Om du återger 360-videoinnehåll ställs högre krav på källvideoupplösning och för kodad återgivningsupplösning än standardvideoinnehåll som inte är 360.

    Du kan använda den färdiga adaptiva videoprofilen som redan finns i Dynamic Media. Det ger dock betydligt lägre 360-videokvalitet än vad du skulle få för icke-360-video som är kodad med samma inställningar som återges med ett icke-360-videovisningsprogram. Om 360-video med hög kvalitet krävs gör du därför följande:

    • Helst har ditt ursprungliga 360-videoinnehåll någon av följande upplösningar:

      • 1080p - 1920 x 1080, känd som Full HD eller FHD upplösning eller
      • 2160p - 3840 x 2160, känd som 4k, UHD eller Ultra HD-upplösning. Den här stora skärmupplösningen finns oftast på tv-apparater och datorskärmar. Upplösningen 2160p kallas ofta för"4k" eftersom bredden är nästan 4 000 pixlar. Med andra ord har den fyra gånger så många pixlar som 1080p.
    • Skapa en anpassad adaptiv videoprofil med renderingar av högre kvalitet. Du kan till exempel skapa en adaptiv videoprofil som innehåller följande tre inställningar:

      • Width=auto; Höjd=720; Bithastighet=2 500 kbit/s
      • Width=auto; Höjd=1080; Bithastighet=5000 kbit/s
      • Width=auto; Höjd=1440; Bithastighet=6600 kbit/s
    • Bearbeta 360-videomaterial i en mapp som är exklusivt dedikerad till 360-videomaterial.

    Detta tillvägagångssätt ställer större krav på slutanvändarens nätverk och processor.

  3. Överför videon till mappen.

Förhandsgranska 360-video

Du kan använda Förhandsgranska för att se hur 360-videon ser ut för kunderna och kontrollera att den beter sig som förväntat.

Se även Redigera visningsförinställningar.

När du är nöjd med 360-videon kan du publicera den.

Se Bädda in video- eller bildvisningsprogrammet på en webbsida.
Se Länka URL:er till webbprogrammet. Den URL-baserade länkningsmetoden är inte möjlig om det interaktiva innehållet har länkar till relativa URL-adresser, särskilt länkar till Experience Manager Sites sidor.
Se Lägga till Dynamic Media Assets på sidor.

Så här förhandsgranskar du 360-videoklipp:

  1. I Assets navigera till en befintlig 360-video som du har skapat. Om du vill öppna den i förhandsgranskningsläge väljer du videouppsättningen 360.

    6_5_360video-selecttopreview-1

    Om du vill förhandsgranska videon väljer du resursen med 360 videoklipp.

  2. Markera listrutan på förhandsvisningssidan, i det övre vänstra hörnet på sidan, och välj sedan Viewers.

    6_5_360video-preview-viewers

    I visningslistan väljer du Video360_social gör du något av följande:

    • Om du vill ändra visningsvinkeln för den statiska scenen drar du pekaren över videon.
    • Välj videons Play -knappen. När videon spelas upp drar du pekaren över videon för att ändra visningsvinkeln.

    6_5_360video-preview-video360-social En 360-videobildbild.

    • I visningslistan väljer du Video360VR.

      VR-video (Virtual Reality) är engagerande videomaterial som nås via virtuella verklighetshuvuden. Precis som med vanliga videor skapar du VR-videor i början när en video spelas in eller spelas in med 360-graderskameror.
      6_5_360video-preview-video360vr
      En 360 VR-videobildskärm.

  3. Välj i det övre högra hörnet på förhandsvisningssidan Close.

Publicera 360-video

Om du vill använda 360-video måste du publicera den. När du publicerar en 360-video aktiveras URL:en och Bädda in kod. Dessutom publiceras 360-videon i Dynamic Media-molnet, som är integrerat med ett CDN för skalbar leverans och leverans med höga prestanda.

Se Publicera Dynamic Media Assets om du vill ha information om hur du publicerar 360-video.
Se även Bädda in video- eller bildvisningsprogrammet på en webbsida.
Se även Länka URL:er till webbprogrammet. Den URL-baserade länkningsmetoden är inte möjlig om det interaktiva innehållet har länkar till relativa URL-adresser, särskilt länkar till Experience Manager Sites sidor.
Se även Lägga till Dynamic Media Assets på sidor.

På denna sida