Utilizzo dell’ambiente di authoring

NOTA

La documentazione seguente si concentra sull’interfaccia classica. Per informazioni sull’authoring nell’interfaccia touch moderna, consulta la sezione documentazione standard sull’authoring.

L’ambiente di authoring consente di eseguire attività correlate a:

Sono disponibili due interfacce grafiche, accessibili dalle versioni più recenti dei normali browser:

  1. Interfaccia classica

    • Questa interfaccia utente è disponibile in AEM ormai da molti anni.
    • Il colore predominante è il verde.
    • È stata progettata per l’uso con i dispositivi desktop.
    • Non viene più aggiornata.
    • La documentazione seguente si concentra sull’interfaccia classica. Per informazioni sulla creazione nella moderna interfaccia utente touch, consulta la documentazione standard sulla creazione.

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  2. Interfaccia utente touch

    • È la moderna interfaccia utente standard di AEM.

    • È un’interfaccia pulita e lineare, prevalentemente di colore grigio.

    • È stata progettata per essere utilizzata sia con i dispositivi touch che con i dispositivi desktop ed è ottimizzata per le funzioni touch. L’aspetto è lo stesso su tutti i dispositivi, mentre le operazioni per visualizzare e selezionare le risorse sono leggermente diverse (mediante tocco o clic, a seconda dei casi).

    • Consulta la sezione documentazione standard sull’authoring per ulteriori informazioni su come creare utilizzando l’interfaccia utente touch. La documentazione seguente si concentra sull’interfaccia classica.

    • Desktop:

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    • Dispositivi tablet (o desktop con larghezza inferiore a 1024 pixel):

    chlimage_1-7

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