Konfigurieren von Dynamic Media – Scene7-Modus

Wenn Sie Adobe Experience Manager für verschiedene Umgebungen (wie Entwicklung, Staging und Live-Produktion) verwenden, müssen Sie Dynamic Media-Cloud Services für jede Umgebung konfigurieren.

Architekturgrafik von Dynamic Media – Scene7-Modus

Die folgende Architekturgrafik beschreibt die Funktionsweise von Dynamic Media – Scene7-Modus.

Mit der neuen Architektur ist Experience Manager für Übergeordnete Assets und Synchronisierungen mit Dynamic Media für die Verarbeitung und Veröffentlichung von Assets verantwortlich:

  1. Wenn das Übergeordnete Asset in Experience Manager hochgeladen wird, wird es in Dynamic Media repliziert. Ab diesem Punkt übernimmt Dynamic Media die gesamte Asset-Verarbeitung und die Erstellung von Ausgabedarstellungen, z. B. Videokodierung und dynamische Varianten eines Bilds.
  2. Nachdem die Ausgabedarstellungen generiert wurden, kann der Experience Manager sicher auf die Dynamic Media-Remote-Ausgabedarstellungen zugreifen und eine Vorschau davon anzeigen (es werden keine Binärdateien an die Experience Manager-Instanz zurückgesendet).
  3. Nachdem der Inhalt bereit zur Genehmigung und Veröffentlichung ist, wird der Dynamic Media-Service ausgelöst und pusht Inhalt an Bereitstellungs-Server und Cache-Inhalt in das CDN.

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Aktivieren von Dynamic Media im Scene7-Modus

Dynamic Media ist standardmäßig deaktiviert. Um die Funktionen von Dynamic Media nutzen zu können, müssen Sie sie aktivieren.

WARNUNG

Dynamic Media - Scene7-Modus ist nur für die Experience Manager-Autoreninstanz vorgesehen. Konfigurieren Sie daher runmode=dynamicmedia_scene7auf der Experience Manager-Autoreninstanz nicht die Experience Manager-Veröffentlichungsinstanz.

Um Dynamic Media zu aktivieren, müssen Sie den Experience Manager mit dem Ausführungsmodus dynamicmedia_scene7 über die Befehlszeile starten, indem Sie Folgendes in ein Terminal-Fenster eingeben (der verwendete Beispielport lautet 4502):

java -Xms4096m -Xmx4096m -Doak.queryLimitInMemory=500000 -Doak.queryLimitReads=500000 -jar cq-quickstart-6.4.0.jar -gui -r author,dynamicmedia_scene7 -p 4502

(Optional) Migration von Dynamic Media-Vorgaben und -Konfigurationen von 6.3 zu 6.4 ohne Ausfallzeit

Wenn Sie ein Upgrade von Experience Manager Dynamic Media von 6.3 auf 6.4 durchführen (wozu auch die Möglichkeit gehört, Bereitstellungen ohne Ausfallzeiten durchzuführen), führen Sie den folgenden curl-Befehl aus, um alle Vorgaben und Konfigurationen in CRXDE Lite von /etc auf /conf zu migrieren.

HINWEIS

Wenn Sie Ihre Experience Manager-Instanz im Kompatibilitätsmodus ausführen - d. h., Sie haben das Kompatibilitätspaket installiert - müssen Sie diese Befehle nicht ausführen.

Um Ihre benutzerdefinierten Vorgaben und Konfigurationen von /etc auf /conf zu migrieren, führen Sie den folgenden Linux® curl-Befehl aus:

curl -u admin:admin http://localhost:4502/libs/settings/dam/dm/presets.migratedmcontent.json

Bei allen Upgrades, ob mit oder ohne Kompatibilitätspaket, können Sie mit dem folgenden Befehl die standardmäßigen Benutzer-Vorgaben kopieren:

curl -u admin:admin http://localhost:4502/libs/settings/dam/dm/presets/viewer.pushviewerpresets

(Optional) Installieren von Feature Pack 18912 für die Massenmigration von Assets

Mit Feature Pack 18912 können Sie Assets entweder per FTP stapelweise erfassen oder Assets im Experience Manager-Modus entweder aus dem Dynamic Media- Hybridmodus oder aus Dynamic Media Classic in den Dynamic Media-Scene7-Modus migrieren. Es ist in Adobe Professional Services verfügbar.

Weitere Informationen finden Sie unter Installieren von Feature Pack 18912 für die Massenmigration von Assets .

Konfigurieren von Dynamic Media Cloud Services

Ändern Sie das Kennwort, bevor Sie Dynamic Media-Cloud Services konfigurieren. Nachdem Sie Ihre Bereitstellungs-E-Mail mit Dynamic Media-Anmeldeinformationen erhalten haben, müssen Sie sich bei der Dynamic Media Classic-Desktop-Applikation anmelden, um Ihr Kennwort zu ändern. Das Kennwort aus der Bereitstellungs-E-Mail wird systemseitig erstellt und ist nur als temporäres Kennwort vorgesehen. Sie müssen das Kennwort aktualisieren, damit Dynamic Media Cloud Service mit den richtigen Anmeldedaten eingerichtet wird.

HINWEIS

Standardmäßig lautet der Konfigurationspfad für Cloud Services /content/dam. Jeder andere Konfigurationspfad wird vom Dynamic Media-Scene7-Modus nicht unterstützt.

So konfigurieren Sie Dynamic Media Cloud Services:

  1. Tippen Sie in Ihrer Experience Manager-Autoreninstanz auf das Experience Manager-Logo, um auf die globale Navigationskonsole zuzugreifen, und tippen Sie dann auf das Werkzeugsymbol und dann auf Cloud Services > Dynamic Media Configuration.

  2. Tippen Sie auf der Seite "Dynamic Media Configuration Browser"im linken Bereich auf global und tippen Sie auf Erstellen. Tippen oder wählen Sie nicht das Ordnersymbol links neben global aus.

  3. Geben Sie auf der Seite Dynamic Media-Konfiguration erstellen einen Titel, die E-Mail-Adresse des Dynamic Media-Kontos und ein Kennwort ein. Wählen Sie Ihre Region aus. Diese Informationen erhalten Sie nach Adobe in Ihrer Bereitstellungs-E-Mail. Wenden Sie sich an den Kundensupport von Adobe , wenn Sie die E-Mail nicht erhalten haben.

    Tippen Sie auf Verbindung zu Dynamic Media.

    HINWEIS

    Nachdem Sie Ihre Bereitstellungs-E-Mail mit Dynamic Media-Anmeldeinformationen erhalten haben, öffnen Sie das Dynamic Media Classic-Desktop-Programm und melden Sie sich dann bei Ihrem Unternehmenskonto an, um Ihr Kennwort zu ändern. Das Kennwort aus der Bereitstellungs-E-Mail wird systemseitig erstellt und ist nur als temporäres Kennwort vorgesehen. Sie müssen das Kennwort aktualisieren, damit der Dynamic Media-Cloud Service mit den richtigen Anmeldeinformationen eingerichtet wird.

  4. Wenn die Verbindung hergestellt wurde, können Sie auch folgende Einstellungen festlegen:

    • Unternehmen – der Name des Dynamic Media-Kontos. Es ist möglich, mehrere Dynamic Media-Konten für verschiedene Untermarken, Abteilungen oder verschiedene Staging-/Produktionsumgebungen zu verwenden.

    • Firmen-Root-Ordnerpfad

    • Veröffentlichung von Assets – Die Option Sofort bedeutet, dass das System hochgeladene Assets aufnimmt und umgehend die URL/den Link zur Einbettung bereitstellt. Zum Veröffentlichen von Assets ist kein Benutzereingriff erforderlich. Die Option Bei Aktivierung bedeutet, dass Sie das Asset zuerst explizit veröffentlichen müssen, bevor eine URL/ein Link zur Einbettung bereitgestellt wird.

    • Sicherer Vorschau-Server – bietet Ihnen die Möglichkeit, den URL-Pfad zu Ihrem Vorschau-Server für sichere Ausgaben anzugeben. Das heißt, dass Experience Manager nach der Generierung von Ausgabedarstellungen sicher auf die Dynamic Media-Remote-Ausgabedarstellungen zugreifen und eine Vorschau davon anzeigen können (es werden keine Binärdateien an die Experience Manager-Instanz zurückgesendet).

      Sofern Sie keine gesonderte Vereinbarung zum Verwenden des eigenen Unternehmensservers oder eines speziellen Servers getroffen haben, empfiehlt Adobe die Verwendung der Standardeinstellung.

    HINWEIS

    Die Versionierung wird in DMS7 nicht unterstützt. Eine verzögerte Aktivierung gilt nur, wenn auf der Seite „Konfiguration von Dynamic Media bearbeiten“ die Option Assets veröffentlichen auf Bei Aktivierung eingestellt ist, und erst dann, wenn das Asset zum ersten Mal aktiviert wird.

    Wenn ein Asset aktiviert wurde, werden alle Aktualisierungen automatisch live in der S7-Bereitstellung übernommen.

    dynamicmediaconfiguration2updated

  5. Tippen Sie auf Speichern.

  6. Um eine sichere Vorschau von Dynamic Media-Inhalten zu erhalten, bevor sie veröffentlicht werden, müssen Sie die Experience Manager-Autoreninstanz "neu"auf die Zulassungsliste gesetzt haben, um eine Verbindung mit Dynamic Media herzustellen:

    • Öffnen Sie das Dynamic Media Classic-Desktop-Programm und melden Sie sich bei Ihrem Konto an. Ihre Benutzer- und Anmeldedaten haben Sie zum Zeitpunkt der Bereitstellung von Adobe erhalten. Wenn Ihnen die Informationen nicht vorliegen, wenden Sie sich an den technischen Support.
    • Tippen Sie in der Navigationsleiste oben rechts auf der Seite auf Setup > Anwendungseinstellungen > Veröffentlichungseinrichtung > Image-Server.
    • Wählen Sie auf der Seite „Veröffentlichung zum Image-Server“ in der Dropdown-Liste „Veröffentlichungskontext“ die Option Image-Serving testen.
    • Tippen Sie für den Client-Adressfilter auf Hinzufügen.
    • Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um die Adresse zu aktivieren. Geben Sie die IP-Adresse der Experience Manager-Autoreninstanz (nicht die Dispatcher-IP) ein.
    • Tippen Sie auf Speichern.

Sie haben nun die Grundkonfiguration abgeschlossen und können Dynamic Media im Scene7-Modus verwenden.

Wenn Sie Ihre Konfiguration weiter anpassen möchten, können Sie auch eine der Aufgaben unter (Optional) Konfigurieren der erweiterten Einstellungen in Dynamic Media – Scene7-Modus abschließen.

(Optional) Konfigurieren der erweiterten Einstellungen in Dynamic Media – Scene7-Modus

Wenn Sie die Konfiguration weiter anpassen und Dynamic Media – Scene7-Modus einrichten oder die Leistung optimieren möchten, können Sie eine oder mehrere der folgenden optionalen Aufgaben durchführen:

(Optional) Einrichtung und Konfiguration der Einstellungen von Dynamic Media – Scene7-Modus

Wenn Sie sich im Ausführungsmodus dynamicmedia_scene7 befinden, verwenden Sie die Dynamic Media Classic-Benutzeroberfläche, um Ihre Dynamic Media-Einstellungen zu ändern.

Bei einigen der oben genannten Aufgaben müssen Sie das Dynamic Media Classic-Desktop-Programm öffnen und sich dann bei Ihrem Konto anmelden.

Einrichtungs- und Konfigurationsaufgaben sind:

Veröffentlichungseinrichtung für Bild-Server

Mit den Veröffentlichungseinstellungen wird festgelegt, wie Assets standardmäßig von Dynamic Media bereitgestellt werden. Wenn keine Einstellung festgelegt wird, stellt Dynamic Media ein Asset gemäß den Standardeinstellungen unter „Veröffentlichungseinstellungen“ bereit. Beispiel: Bei der Anfrage, ein Bild bereitzustellen, das kein Auflösungsattribut enthält, wird ein Bild mit der Einstellung „Standardobjektauflösung“ bereitgestellt.

So konfigurieren Sie die Veröffentlichungseinstellungen: Tippen Sie in Dynamic Media Classic auf Einrichtung > Anwendungseinstellungen > Veröffentlichungseinrichtung > Image-Server.

Auf dem Bildschirm „Image-Server“ werden Standardeinstellungen für das Bereitstellen von Bildern festgelegt. In der Benutzeroberfläche finden Sie eine Beschreibung der einzelnen Einstellungen.

  • Anfrage-Attribute: Mit diesen Einstellungen werden Einschränkungen für die Bilder festgelegt, die über den Server bereitgestellt werden können.
  • Standardattribute für Anfragen: Diese Einstellungen beziehen sich auf die standardmäßige Darstellung von Bildern.
  • Allgemeine Attribute für Miniaturansichten: Diese Einstellungen beziehen sich auf die standardmäßige Darstellung von Miniaturbildern.
  • Standardeinstellungen für Katalogfelder: Diese Einstellungen beziehen sich auf die Auflösung und den Standardtyp für Miniaturansichten von Bildern.
  • Farbverwaltungsattribute: Mit diesen Einstellungen wird festgelegt, welche ICC-Farbprofile verwendet werden.
  • Kompatibilitätsattribute: Diese Einstellung ermöglicht die Behandlung von Anfangs- und Endabsätzen in Textebenen wie in Version 3.6, um die Abwärtskompatibilität zu gewährleisten.
  • Lokalisierungsunterstützung: Mit diesen Einstellungen können mehrere Gebietsschemaattribute verwaltet werden. Außerdem kann damit eine Zeichenfolge der Gebietsschemakarte angegeben werden, damit Sie festlegen können, welche Sprachen für die verschiedenen QuickInfos in Viewern unterstützt werden sollen. Weitere Informationen zur Einrichtung der Lokalisierungsunterstützung finden Sie unter Wichtige Überlegungen bei der Implementierung der Lokalisierungsunterstützung.

Konfigurieren der allgemeinen Programmeinstellungen

Um die Seite Allgemeine Programmeinstellungen in der Dynamic Media Classic-Navigationsleiste zu öffnen, tippen Sie auf Einrichtung > Anwendungseinstellungen > Allgemeine Einstellungen.

Server: Bei der Kontobereitstellung stellt Dynamic Media automatisch die zugeordneten Server für Ihr Unternehmen bereit. Diese Server werden verwendet, um URL-Zeichenfolgen für Ihre Website und Programme zu erstellen. Diese URL-Aufrufe gelten spezifisch für Ihr Konto. Ändern Sie keinen der Servernamen, es sei denn, dies wird vom Experience Manager-Support ausdrücklich angewiesen.

Bilder überschreiben: Dynamic Media lässt zwei Dateien mit denselben Namen nicht zu. Die URL-ID (Dateiname ohne Erweiterung) eines Elements muss jeweils eindeutig sein. Diese Optionen legen fest, wie Ersatz-Assets hochgeladen werden, d. h. ob sie das Original ersetzen oder doppelt vorhanden sind. Duplizierte Assets werden durch Anhängen von „-1“ umbenannt („chair.tif“ wird beispielsweise zu „chair-1.tif“). Diese Optionen gelten für Assets, die in einen anderen Ordner als das Original hochgeladen werden, oder Assets mit einer anderen Dateinamenerweiterung als das Original (z. B. JPG, TIF oder PNG).

  • Im aktuellen Ordner Bilder mit demselben Namen und derselben Erweiterung überschreiben: Diese Option stellt die strengste Ersetzungsregel dar. Das Ersatzbild muss in den Ordner des Originalbilds hochgeladen werden und dieselbe Dateierweiterung haben wie das Originalbild. Wenn diese Anforderungen nicht erfüllt sind, wird ein Duplikat erstellt.
HINWEIS

Wählen Sie Im aktuellen Ordner Bilder mit demselben Namen/derselben Erweiterung überschreiben aus, um die Konsistenz mit dem Experience Manager sicherzustellen.

  • In belieb. Ordner Assets mit ident. Namen/Erweiterung überschreiben - Erfordert, dass das Ersatzbild dieselbe Dateierweiterung wie das Originalbild hat ( chair.jpg ersetzt beispielsweise chair.jpg und nicht chair.tif). Sie können das Ersatzbild jedoch in einen anderen Ordner hochladen als den, in dem sich das Original befindet. Das hochgeladene Bild bleibt dann im neuen Ordner; die Datei befindet sich also nicht mehr am ursprünglichen Speicherort…
  • In belieb. Ordner Assets mit ident. Namen unabh. von Erweit. überschreiben: Diese Option stellt die am wenigsten einschränkende Ersetzungsregel dar. Sie können ein Ersatzbild in einen anderen Ordner hochladen als den, in dem sich das Originalbild befindet, und eine Datei mit einer anderen Dateierweiterung verwenden, um die Originaldatei zu ersetzen. Wenn sich die Originaldatei in einem anderen Ordner befindet, bleibt das Ersatzbild in dem neuen Ordner, in den es hochgeladen wurde.

Standardfarbprofile: Zusätzliche Informationen finden Sie unter Konfigurieren des Farb-Managements.

HINWEIS

Standardmäßig zeigt das System 15 Ausgabedarstellungen an, wenn Sie Ausgabedarstellungen auswählen, und 15 Viewer-Voreinstellungen, wenn Sie in der Detailansicht des Assets Viewer auswählen. Sie können diese Grenze erhöhen. Siehe Erhöhen der Anzahl angezeigter Bildvorgaben oder Erhöhen der Anzahl angezeigter Viewer-Vorgaben.

Konfigurieren des Farb-Managements

Beim Farb-Management für Dynamic Media können Sie die Farben von Assets korrigieren. Bei der Farbkorrektur behalten übernommene Assets ihren Farbraum (RGB, CMYK, Grau) und das eingebettete Farbprofil bei. Wenn Sie eine dynamische Ausgabedarstellung anfordern, wird die Bildfarbe gemäß dem Zielfarbraum korrigiert, indem eine CMYK-, RGB- oder Grau-Ausgabe verwendet wird. Siehe Konfigurieren von Bildvorgaben.

So konfigurieren Sie die Standardfarbeigenschaften, damit die Farbkorrektur beim Anfordern von Bildern aktiviert ist:

  1. Öffnen Sie das Dynamic Media Classic-Desktop-Programm und melden Sie sich mit den Anmeldedaten, die Sie zum Zeitpunkt der Bereitstellung erhalten haben, bei Ihrem Konto an. Navigieren Sie zu Setup > Anwendungseinstellungen.

  2. Erweitern Sie den Bereich Veröffentlichungseinstellungen und wählen Sie Image-Server. Legen Sie Veröffentlichungskontext beim Festlegen von Standardwerten für Veröffentlichungsinstanzen auf Image Serving fest.

  3. Scrollen Sie zu der Eigenschaft, die Sie ändern müssen. Beispielsweise eine Eigenschaft im Bereich Farbverwaltungsattribute .

    Sie können die folgenden Farbkorrektureigenschaften festlegen:

    • CMYK-Standardfarbraum: Name des standardmäßigen CMYK-Farbprofils
    • Graustufen-Standardfarbraum: Name des standardmäßigen Grau-Farbprofils
    • RGB-Standardfarbraum: Name des standardmäßigen RGB-Farbprofils
    • Rendering Intent für Farbumwandlung: Gibt die Render-Priorität an. Die zulässigen Werte sind perceptual, relative colometric, saturation und absolute colometric. Adobe empfiehlt relative als Standard.
  4. Tippen Sie auf Speichern.

So können Sie beispielsweise den RGB-Standardfarbraum auf sRGB und den CMYK-Standardfarbraum auf WebCoated festlegen.

Dies hat folgende Auswirkungen:

  • Die Farbkorrektur für RGB- und CMYK-Bilder wird aktiviert.
  • Für RGB-Bilder ohne Farbprofil wird angenommen, dass sie sich im Farbraum sRGB befinden.
  • Für CMYK-Bilder ohne Farbprofil wird angenommen, dass sie sich im Farbraum WebCoated befinden.
  • Dynamische Ausgabeformate, die eine RGB-Ausgabe zurückgeben, geben sie im Farbraum sRGB zurück.
  • Dynamische Ausgabeformate, die eine CMYK-Ausgabe zurückgeben, geben sie im Farbraum WebCoated zurück.

Bearbeiten von MIME-Typen für unterstützte Formate

Sie können festlegen, welche Asset-Typen von Dynamic Media verarbeitet werden, und erweiterte Asset-Verarbeitungsparameter anpassen. Beispielsweise können Sie Asset-Verarbeitungsparameter für folgende Aktionen festlegen:

  • Konvertieren eines Adobe PDF-Dokuments in ein E-Katalog-Asset
  • Konvertieren eines Adobe Photoshop-Dokuments (.PSD) in ein Bannervorlagen-Asset für Personalisierung
  • Rastern einer Adobe Illustrator- (.AI) oder Adobe Photoshop Encapsulated PostScript®-Datei (.EPS)
  • Videoprofile und Bilddarstellungsprofile können jeweils zum Definieren der Verarbeitung von Videos und Bildern verwendet werden.

Informationen hierzu finden Sie unter Hochladen von Assets.

So bearbeiten Sie MIME-Typen für unterstützte Formate:

  1. Tippen Sie in Experience Manager auf das Experience Manager-Logo, um auf die globale Navigationskonsole zuzugreifen. Tippen Sie dann auf das Symbol Tools (Hammer) und navigieren Sie zu Allgemein > CRXDE Lite.

  2. Navigieren Sie in der linken Leiste zu:

    /conf/global/settings/cloudconfigs/dmscene7/jcr:content/mimeTypes

    mimetypes

  3. Wählen Sie unter dem Ordner mimeTypes einen MIME-Typ aus.

  4. Im rechten unteren Bereich der Seite „CRXDE Lite“:

    • Doppelklicken Sie auf das Feld Aktiviert. Standardmäßig sind alle Asset-MIME-Typen aktiviert (auf true festgelegt). Das bedeutet, dass die Assets zur Verarbeitung mit Dynamic Media synchronisiert werden. Wenn Sie diesen Asset-MIME-Typ von der Verarbeitung ausschließen möchten, ändern Sie diese Einstellung in false.
    • Doppelklicken Sie auf jobParam, um das zugehörige Textfeld zu öffnen. Unter Unterstützte MIME-Typen finden Sie eine Liste mit zulässigen Werten für Verarbeitungsparameter, die Sie für einen bestimmten MIME-Typ verwenden können.
  5. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Wiederholen Sie die Schritte 3 bis 4, um weitere MIME-Typen zu bearbeiten.
    • Tippen Sie in der Menüleiste der CRXDE Lite-Seite auf Alle speichern.
  6. Tippen Sie oben links auf der Seite auf CRXDE Lite , um zum Experience Manager zurückzukehren.

Hinzufügen benutzerdefinierter MIME-Typen für nicht unterstützte Formate

Sie können in Experience Manager Assets benutzerdefinierte MIME-Typen für nicht unterstützte Formate hinzufügen. Um sicherzustellen, dass keine neuen Knoten, die Sie in CRXDE Lite hinzufügen, vom Experience Manager gelöscht werden, verschieben Sie den MIME-Typ vor image_ und der aktivierte Wert ist auf false gesetzt.

So fügen Sie benutzerspezifische MIME-Typen für nicht unterstützte Formate hinzu:

  1. Klicken Sie in Experience Manager auf Tools > Vorgänge > Web Console.

    Web-Konsole

  2. Auf der Seite Adobe Experience Manager-Web-Konsolen-Konfiguration wird eine neue Browser-Registerkarte geöffnet.

    Konfiguration der Experience Manager-Web-Konsole

  3. Scrollen Sie auf der Seite nach unten zum Namen Adobe CQ Scene7 Asset MIME type Service. Tippen Sie rechts neben dem Namen auf Konfigurationswerte bearbeiten (Stiftsymbol).

    Bearbeiten Sie die Konfigurationswerte

  4. Klicken Sie auf der Seite Adobe CQ Scene7 Asset MIME type Service auf ein beliebiges Pluszeichen +. Die Position in der Tabelle, an der Sie auf das Pluszeichen klicken, um den neuen MIME-Typ hinzuzufügen, ist unerheblich.

    Plussymbol

  5. Geben Sie DWG=image/vnd.dwg in das leere Textfeld ein, das Sie soeben hinzugefügt haben.

    Das Beispiel DWG=image/vnd.dwg dient nur zu Demonstrationszwecken. Der hier hinzugefügte MIME-Typ kann ein beliebiges anderes nicht unterstütztes Format sein.

    Beispiel für MIME-Typ-Addition

  6. Klicken Sie in der rechten unteren Ecke der Seite auf Speichern.

    An dieser Stelle können Sie die Registerkarte des Browsers schließen, auf der die Seite „Adobe Experience Manager-Web-Konsolen-Konfiguration“ geöffnet ist.

  7. Kehren Sie zur Browser-Registerkarte zurück, auf der sich Ihre geöffnete Experience Manager-Konsole befindet.

  8. Klicken Sie in Experience Manager auf Tools > Allgemein > CRXDE Lite.

    CRXDE Lite

  9. Navigieren Sie in der linken Leiste zu:

    conf/global/settings/cloudconfigs/dmscene7/jcr:content/mimeTypes

  10. Ziehen Sie den MIME-Typ image_vnd.dwg und legen Sie ihn direkt über image_ in der Struktur ab.

    MIME-Typ ziehen

  11. Wenn der MIME-Typ image_vnd.dwg noch im Baum ausgewählt ist, auf der Registerkarte Eigenschaften in der Zeile enabled unter der Spaltenüberschrift Wert doppelklicken Sie auf den Wert, um die Dropdownliste Wert zu öffnen.

  12. Geben Sie false in das Feld ein (oder wählen Sie false aus der Dropdown-Liste).

    False value

  13. Klicken Sie in der oberen linken Ecke der Seite „CRXDE Lite“ auf Alle speichern.

Erstellen von Stapelsatzvorgaben zum automatischen Erzeugen von Bild- und Rotationssets

Verwenden Sie Stapelsatzvorgaben, um die Erstellung von Bildsätzen oder Rotationssets während des Hochladens von Assets in Dynamic Media zu automatisieren.

Definieren Sie zunächst die Benennungskonvention für die Gruppierung von Assets in einem Satz. Anschließend können Sie eine Stapelsatzvorgabe erstellen. Dabei handelt es sich um einen eindeutig benannten, in sich abgeschlossenen Satz von Anweisungen, der festlegt, wie der Satz unter Verwendung von Bildern erstellt wird, die den im Vorgabenrezept definierten Benennungsregeln entsprechen.

Wenn Sie Dateien hochladen, erstellt Dynamic Media automatisch einen Satz mit allen Dateien, die den definierten Benennungsregeln in den aktiven Vorgaben entsprechen.

Konfigurieren der Standardbenennung

Erstellen Sie eine Standardbenennungskonvention zur Verwendung in einem beliebigen Stapelsatzvorgaben-Rezept. Die in der Definition der Stapelsatzvorgabe ausgewählte Standardbenennungskonvention ist wahrscheinlich alles, was Ihr Unternehmen zum Generieren von Stapelsätzen benötigt. Eine Stapelsatzvorgabe wird erstellt, damit die von Ihnen definierte Standardbenennungskonvention verwendet wird. Sie können so viele Stapelsatzvorgaben mit alternativen, benutzerdefinierten Benennungskonventionen erstellen, wie für einen bestimmten Satz von Inhalten notwendig sind, sofern eine Ausnahme für die unternehmensspezifische Standardbenennung vorhanden ist.

Die Einrichtung einer Standardbenennungskonvention ist zwar nicht erforderlich, um die Funktionen von Stapelsatzvorgaben zu verwenden, Sie können sie aber verwenden, um so viele Elemente Ihrer Benennungsregel zu definieren, die in einem Satz gruppiert werden sollen. Auf diese Weise kann die Erstellung von Stapelsätzen optimiert werden.

Alternativ können Sie Code anzeigen ohne verfügbare Formularfelder verwenden. In dieser Ansicht erstellen Sie Ihre Definitionen von Benennungskonventionen vollständig mit regulären Ausdrücken.

Zwei Elemente sind zur Definition verfügbar: Übereinstimmung und Basisname. Mit diesen Feldern können Sie alle Elemente einer Benennungskonvention definieren und den Teil der Konvention identifizieren, der zum Benennen des Satzes verwendet wird, der diese Elemente enthält. Die individuelle Namenskonvention eines Unternehmens kann für jedes dieser Elemente eine oder mehrere Definitionszeilen verwenden. Verwenden Sie so viele Zeilen für Ihre eindeutige Definition und gruppieren Sie sie in separate Elemente. Beispiel: Hauptbild, Farbelement, Element "Alternative Ansicht"und Element "Muster".

So konfigurieren Sie die Standardbenennung:

  1. Öffnen Sie das Dynamic Media Classic-Desktop-Programm und melden Sie sich bei Ihrem Konto an.

    Ihre Benutzer- und Anmeldedaten haben Sie zum Zeitpunkt der Bereitstellung von Adobe erhalten. Wenn Ihnen die Informationen nicht vorliegen, wenden Sie sich an den technischen Support.

  2. Tippen Sie in der Navigationsleiste oben auf der Seite auf Einrichtung > Anwendungseinstellungen > Stapelsatzvorgaben > Standardbenennung.

  3. Wählen Sie Formular anzeigen oder Code anzeigen, um die gewünschte Ansicht festzulegen, und geben Sie Informationen zu den einzelnen Elementen ein.

    Sie können das Kontrollkästchen Code anzeigen aktivieren, um die Erstellung des regelmäßigen Ausdruckswerts neben Ihren Formularauswahlen anzuzeigen. Sie können diese Werte nach Bedarf eingeben oder ändern. Dies hilft Ihnen bei der Definition der Elemente der Benennungsdefinition, falls Sie aus irgendeinem Grund durch die Formularansicht eingeschränkt werden. Falls Ihre Werte in der Formularansicht nicht analysiert werden können, werden die Formularfelder inaktiv.

    HINWEIS

    Bei deaktivierten Formularfeldern erfolgt keine Überprüfung, ob Ihre regelmäßigen Ausdrücke korrekt sind. Ergebnisse des regelmäßigen Ausdrucks, den Sie für jedes Element erstellen, werden nach der Zeile „Ergebnis“ angezeigt. Der vollständige regelmäßige Ausdruck wird am unteren Seitenrand angezeigt.

  4. Erweitern Sie die Elemente bei Bedarf und geben Sie die zu verwendenden Benennungsregeln ein.

  5. Führen Sie ggf. einen der folgenden Schritte aus:

    • Tippen Sie auf Hinzufügen, um eine weitere Benennungsregel für ein Element hinzuzufügen.
    • Tippen Sie auf Entfernen, um eine Benennungsregel für ein Element zu löschen.
  6. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Tippen Sie auf Speichern unter und geben Sie einen Namen für die Vorgabe ein.
    • Wenn Sie eine vorhandene Vorgabe bearbeiten, tippen Sie auf Speichern.

Erstellen einer Stapelsatzvorgabe

Dynamic Media verwendet Stapelsatzvorgaben, um Assets für die Anzeige in Viewern in Bildsätzen (alternative Bilder, Farboptionen, 360°-Drehung) zu organisieren. Die Stapelsatzvorgaben werden automatisch parallel zu den Asset-Uploadprozessen in Dynamic Media ausgeführt.

Sie können Ihre Stapelsatzvorgaben erstellen, bearbeiten und verwalten. Es gibt zwei Formen von Definitionen für Stapelsatzvorgaben: eine für eine von Ihnen eingerichtete Standardbenennungsregel und eine für benutzerdefinierte Namenskonventionen, die Sie spontan erstellen.

Sie können zum Definieren einer Stapelsatzvorgabe entweder die Formularfeldmethode oder die Codemethode verwenden, die Ihnen die Verwendung regelmäßiger Ausdrücke ermöglicht. Wie bei der Standardbenennung können Sie Code anzeigen gleichzeitig mit der Definition in Formularansicht auswählen und Ihre Definitionen mit regulären Ausdrücken erstellen. Als Alternative können Sie eine der Ansichten deaktivieren, um die andere ausschließlich zu verwenden.

So erstellen Sie eine Stapelsatzvorgabe:

  1. Öffnen Sie das Dynamic Media Classic-Desktop-Programm und melden Sie sich bei Ihrem Konto an.

    Ihre Benutzer- und Anmeldedaten haben Sie zum Zeitpunkt der Bereitstellung von Adobe erhalten. Wenn Ihnen die Informationen nicht vorliegen, wenden Sie sich an den technischen Support.

  2. Tippen Sie in der Navigationsleiste im oberen Seitenbereich auf Einrichtung > Anwendungseinstellungen > Stapelsatzvorgaben > Stapelsatzvorgabe.

    Formular anzeigen, wie oben rechts auf der Detailseite festgelegt, ist die Standardansicht .

  3. Tippen Sie im Bereich "Vorgabenliste"auf Hinzufügen , um die Definitionsfelder im Bereich Details auf der rechten Seite des Bildschirms zu aktivieren.

  4. Geben Sie im Bereich Details im Feld Vorgabenname einen Namen für die Vorgabe ein.

  5. Wählen Sie im Dropdown-Menü Stapelsatztyp einen Vorgabentyp aus.

  6. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Wenn Sie eine standardmäßige Benennungskonvention verwenden, die Sie zuvor unter Anwendungseinstellungen > Stapelsatzvorgaben > Standardbenennung eingerichtet haben, erweitern Sie Asset-Benennungskonventionen und tippen Sie dann in der Dropdownliste Dateibenennung auf 10/>Standard .
    • Um beim Einrichten der Vorgabe eine neue Benennungskonvention zu definieren, tippen Sie auf Asset-Benennungskonventionen und dann in der Dropdownliste Dateibenennung auf Benutzerdefiniert.
  7. Definieren Sie für Sequenzreihenfolge die Reihenfolge, in der Bilder angezeigt werden, nachdem der Satz in Dynamic Media gruppiert wurde.

    Die Assets werden standardmäßig in alphanumerischer Reihenfolge angeordnet. Sie können jedoch auch eine durch Kommas getrennte Liste mit regulären Ausdrücken verwenden, um die Reihenfolge anzupassen.

  8. Geben Sie für Set Naming und Creation Convention das Suffix oder Präfix für den Basisnamen an, den Sie in der Asset-Namenskonvention definiert haben. Definieren Sie außerdem, wo der Satz in der Dynamic Media-Ordnerstruktur erstellt wird.

    Wenn Sie eine große Anzahl von Sets definieren, trennen Sie diese von den Ordnern, die die Assets selbst enthalten. Erstellen Sie beispielsweise einen Ordner "Bildsets"und legen Sie hier die generierten Sets ab.

  9. Tippen Sie im Bereich Details auf Speichern.

  10. Tippen Sie neben dem neuen Vorgabenamen auf Aktiv.

    Durch das Aktivieren dieser Vorgabe wird sichergestellt, dass beim Hochladen von Assets in Dynamic Media die Stapelsatzvorgabe zur Erstellung des Satzes angewendet wird.

Erstellen einer Stapelsatzvorgabe für die automatische Erstellung eines 2D-Rotationssets

Sie können den Stapelsatztyp Multiachsen-Rotationsset verwenden, um ein „Rezept“ zu erstellen, das die Erstellung von 2D-Rotations-Sets automatisiert. Für die Gruppierung von Bildern werden die regulären Ausdrücke „Zeile“ und „Spalte“ verwendet, sodass die Bild-Assets im multidimensionalen Array korrekt an der entsprechenden Position ausgerichtet werden. Es gibt keine Mindest- oder Maximalzahl an Reihen und Spalten, die in einem Multiachsen-Rotationsset vorhanden sein müssen.

Beispiel: Sie möchten ein Multiachsen-Rotationsset mit dem Namen spin-2dspin erstellen. Sie haben einen Satz von Rotationsset-Bildern, die drei Zeilen mit 12 Bildern pro Zeile enthalten. Die Bilder haben die folgenden Namen:

spin-01-01 
 spin-01-02 
 … 
 spin-01-12 
 spin-02-01 
 … 
 spin-03-12

Mit diesen Informationen kann Ihr Stapelsatztyp -Rezept wie folgt erstellt werden:

chlimage_1-1

Die Gruppierung für den Teil des gemeinsamen Asset-Namens des Rotationssets wird dem Feld Übereinstimmung hinzugefügt (wie hervorgehoben). Der variable Teil des Asset-Namens, der die Zeile und Spalte enthält, wird den Feldern Zeile bzw. Spalte hinzugefügt.

Wenn das Rotationsset hochgeladen und veröffentlicht wird, aktivieren Sie den Namen des 2D-Rotationssets-Rezepts, das unter Stapelsatzvorgaben im Dialogfeld Upload-Auftragsoptionen aufgeführt ist.

So erstellen Sie eine Stapelsatzvorgabe für die automatische Erstellung eines 2D-Rotations-Sets:

  1. Öffnen Sie das Dynamic Media Classic-Desktop-Programm und melden Sie sich bei Ihrem Konto an.

    Ihre Benutzer- und Anmeldedaten haben Sie zum Zeitpunkt der Bereitstellung von Adobe erhalten. Wenn Ihnen die Informationen nicht vorliegen, wenden Sie sich an den technischen Support.

  2. Tippen Sie in der Navigationsleiste im oberen Seitenbereich auf Einrichtung > Anwendungseinstellungen > Stapelsatzvorgaben > Stapelsatzvorgabe.

    Formular anzeigen, wie oben rechts auf der Detailseite festgelegt, ist die Standardansicht .

  3. Tippen Sie im Bedienfeld Vorgabenliste auf Hinzufügen , um die Definitionsfelder im Bedienfeld Details auf der rechten Seite des Bildschirms zu aktivieren.

  4. Geben Sie im Bereich Details im Feld Vorgabenname einen Namen für die Vorgabe ein.

  5. Wählen Sie im Dropdown-Menü Stapelsatztyp die Option Asset-Satz aus.

  6. Wählen Sie in der Dropdownliste Untertyp die Option Multiachsen-Rotationsset aus.

  7. Erweitern Sie Asset-Benennungskonventionen und tippen Sie dann in der Dropdownliste Dateibenennung auf Benutzerdefiniert.

  8. Verwenden Sie die Attribute Übereinstimmung und optional Basisname, um einen regulären Ausdruck für die Benennung von Bild-Assets zu definieren, aus denen die Gruppierung besteht.

    Der reguläre Ausdruck "tatsächliche Übereinstimmung"könnte beispielsweise wie folgt aussehen:

    (w+)-w+-w+

  9. Erweitern Sie Zeilen-/Spaltenposition und definieren Sie anschließend den Namen des Formats für die Position des Bild-Assets innerhalb des 2D-Rotationsset-Arrays.

    Setzen Sie die Zeilen- oder Spaltenposition im Dateinamen in Klammern.

    Der reguläre Ausdruck für Ihre Zeile könnte beispielsweise wie folgt aussehen:

    \w+-R([0-9]+)-\w+

    oder

    \w+-(\d+)-\w+

    Der reguläre Ausdruck Ihrer Spalte könnte wie folgt aussehen:

    \w+-\w+-C([0-9]+)

    oder

    \w+-\w+-C(\d+)

    Beachten Sie, dass diese Ausdrücke nur zu Demonstrationszwecken Beispiele sind. Sie können reguläre Ausdrücke Ihren Bedürfnissen entsprechend erstellen.

    HINWEIS

    Wenn die Kombination aus regulären Ausdrücken für Zeile und Spalte die Position des Assets im multidimensionalen Rotationsset-Array nicht bestimmen kann, wird dieses Asset nicht zum Satz hinzugefügt und ein Fehler wird protokolliert.

  10. Geben Sie für Set Naming und Creation Convention das Suffix oder Präfix für den Basisnamen an, den Sie in der Asset-Namenskonvention definiert haben.

    Definieren Sie außerdem, wo das Rotationsset in der Dynamic Media Classic-Ordnerstruktur erstellt wird.

    Wenn Sie eine große Anzahl von Sets definieren, trennen Sie diese von den Ordnern, die die Assets selbst enthalten. Dazu erstellen Sie beispielsweise einen Ordner namens „Rotationssets“ und weisen die Anwendung an, generierte Sätze hier abzulegen.

  11. Tippen Sie im Bereich Details auf Speichern.

  12. Tippen Sie neben dem neuen Vorgabenamen auf Aktiv.

    Durch das Aktivieren dieser Vorgabe wird sichergestellt, dass beim Hochladen von Assets in Dynamic Media die Stapelsatzvorgabe zur Erstellung des Satzes angewendet wird.

(Optional) Steigern der Leistung von Dynamic Media – Scene7-Modus

Damit der Dynamic Media-Scene7-Modus reibungslos ausgeführt werden kann, empfiehlt Adobe die folgenden Tipps zur Optimierung der Synchronisierungsleistung/-skalierbarkeit:

  • Aktualisieren der vordefinierten Auftragsparameter zur Verarbeitung verschiedener Dateiformate.
  • Aktualisieren der vordefinierten Warteschlangen-Workerthreads des Granite-Workflows (Video-Assets).
  • Aktualisieren der vordefinierten Warteschlangen-Workerthreads des Granite-Verlaufs-Workflows (Bilder und Nicht-Video-Assets).
  • Aktualisieren der maximalen Upload-Verbindungen mit dem Dynamic Media Classic-Server.

Aktualisieren der vordefinierten Auftragsparameter zur Verarbeitung verschiedener Dateiformate.

Beim Hochladen von Dateien können Sie die Auftragsparameter für eine schnellere Verarbeitung anpassen. Wenn Sie beispielsweise PSD-Dateien hochladen, diese jedoch nicht als Vorlagen verarbeiten möchten, können Sie die Ebenenextraktion auf „false“ (falsch/aus) setzen. In diesem Fall wird der angepasste Vorgangsparameter wie folgt angezeigt: process=None&createTemplate=false.

Wenn Sie die Vorlagenerstellung aktivieren möchten, verwenden Sie die folgenden Parameter: process=MaintainLayers&layerNaming=AppendName&createTemplate=true.

Adobe empfiehlt die Verwendung der folgenden „angepassten“ Auftragsparameter für PDF-, PostScript®- und PSD-Dateien:

Dateityp Empfohlene Auftragsparameter
PDF pdfprocess=Thumbnail&resolution=150&colorspace=Auto&pdfbrochure=false&keywords=false&links=false
PostScript® psprocess=Rasterize&psresolution=150&pscolorspace=Auto&psalpha=false&psextractsearchwords=false&aiprocess=Thumbnail&airesolution=150&aicolorspace=Auto&aialpha=false
PSD process=None&layerNaming=AppendName&anchor=Center&createTemplate=false&extractText=false&extendLayers=false

Um einen dieser Parameter zu aktualisieren, führen Sie die Schritte unter Unterstützung von MIME-typbasierten Assets/Dynamic Media Classic-Upload-Auftragsparametern aus.

Aktualisieren der Verlaufs-Workflow-Warteschlange von Granite

Die Transit-Workflow-Warteschlange von Granite wird für den Workflow DAM-Update-Asset verwendet. In Dynamic Media wird sie für die Bildaufnahme und -verarbeitung genutzt.

So aktualisieren Sie die Verlaufs-Workflow-Warteschlange von Granite:

  1. Gehen Sie zu https://<Server>/system/console/configMgr und suchen Sie nach Warteschlange: Warteschlange für die Granite-Übergangs-Workflows.

    HINWEIS

    Anstelle einer direkten URL ist eine Textsuche erforderlich, da die OSGi-PID dynamisch generiert wird.

  2. Ändern Sie im Feld Maximale Anzahl an parallelen Aufträgen die Zahl in den gewünschten Wert.

    Sie können Maximale Anzahl an parallelen Aufträgen erhöhen, um das Hochladen von Dateien zu Dynamic Media angemessen zu unterstützen. Der genaue Wert hängt von der Hardware-Kapazität ab. In bestimmten Fällen, z. B. bei der ersten Migration oder einem einmaligen Massen-Upload, können Sie einen großen Wert verwenden. Beachten Sie jedoch, dass die Verwendung eines großen Werts (z. B. die doppelte Anzahl an Kernen) negative Auswirkungen auf andere gleichzeitige Aktivitäten haben kann. Daher sollten Sie den Wert basierend auf Ihrem jeweiligen Anwendungsfall testen und anpassen.

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  1. Tippen Sie auf Speichern.

Aktualisieren der Granite-Workflow-Warteschlange

Die Granite-Workflow-Warteschlange wird für Workflows ohne Verlauf verwendet. In Dynamic Media dient sie zum Verarbeiten von Videos mit dem Workflow Dynamic Media-Videokodierung.

So aktualisieren Sie die Granite-Workflow-Warteschlange:

  1. Navigieren Sie zu https://<server>/system/console/configMgr und suchen Sie nach Warteschlange: Granite-Workflow-Warteschlange.

    HINWEIS

    Anstelle einer direkten URL ist eine Textsuche erforderlich, da die OSGi-PID dynamisch generiert wird.

  2. Ändern Sie im Feld Maximale Anzahl an parallelen Aufträgen die Zahl in den gewünschten Wert.

    Die maximale Anzahl der parallelen Aufträge hängt standardmäßig von der Anzahl der verfügbaren CPU-Kerne ab. Auf einem Server mit 4 Kernen werden z. B. zwei Workerthreads zugewiesen. (Ein Wert zwischen 0,0 und 1,0 ist verhältnisbasiert, alle Zahlen über eins weisen die Anzahl der Workerthreads zu.)

    In den meisten Fällen ist die Standardeinstellung 0,5 ausreichend.

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  3. Tippen Sie auf Speichern.

Aktualisieren der Scene7-Upload-Verbindung

Die Einstellung Scene7-Upload-Verbindung synchronisiert Experience Manager Assets mit Dynamic Media Classic-Servern.

So aktualisieren Sie die Scene7-Upload-Verbindung:

  1. Navigieren Sie zu https://<server>/system/console/configMgr/com.day.cq.dam.scene7.impl.Scene7UploadServiceImpl

  2. Ändern Sie im Feld Anzahl der Verbindungen und/oder im Feld Zeitüberschreitung bei aktiven Aufträgen den Wert in die gewünschte Anzahl.

    Die Einstellung Anzahl der Verbindungen steuert die maximale Anzahl von HTTP-Verbindungen, die für den Experience Manager zum Hochladen von Dynamic Media zulässig ist. In der Regel ist der vordefinierte Wert von zehn Verbindungen ausreichend.

    Die Einstellung Zeitüberschreitung bei aktiven Aufträgen legt die Wartezeit für hochgeladene Dynamic Media-Assets bis zur Veröffentlichung auf dem Übermittlungs-Server fest. Dieser Wert beträgt standardmäßig 2.100 Sekunden oder 35 Minuten.

    In den meisten Fällen ist die Einstellung „2100“ausreichend.

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  3. Tippen Sie auf Speichern.

(Optional) Filtern von Assets für die Replizierung

In Nicht-Dynamic Media-Bereitstellungen replizieren Sie alle-Assets (sowohl Bilder als auch Videos) aus Ihrer Experience Manager-Autorenumgebung in den Experience Manager-Veröffentlichungsknoten. Dieser Workflow ist erforderlich, da die Experience Manager-Veröffentlichungsserver auch die Assets bereitstellen.

Da Assets jedoch in Dynamic Media-Bereitstellungen über den Cloud Service bereitgestellt werden, müssen diese Assets nicht auf Experience Manager-Veröffentlichungsknoten repliziert werden. Ein solcher "hybrider Publishing"-Workflow vermeidet zusätzliche Speicherkosten und längere Verarbeitungszeiten für die Replikation von Assets. Andere Inhalte, wie z. B. Seiten der Site, werden weiterhin von den Veröffentlichungsknoten des Experience Managers bereitgestellt.

Die Filter bieten Ihnen die Möglichkeit, Assets vom Typ auszuschließen, damit sie nicht auf den Veröffentlichungsknoten des Experience Managers repliziert werden.

Verwenden von Asset-Standardfiltern für die Replikation

Wenn Sie Dynamic Media für die Bildbearbeitung, für Videos oder beides verwenden, können Sie die von Adobe bereitgestellten Standardfilter unverändert verwenden. Folgende Filter sind standardmäßig aktiviert:

Filter Mimetype Ausgabedarstellungen
Dynamic Media-Bildbereitstellung

filter-images

filter-sets

Beginnt mit image/

Enthält application/ und endet mit set.

Die standardmäßigen "filter-images"(für einzelne Bild-Assets, einschließlich interaktiver Bilder) und "filter-sets"(für Rotationssets, Bildsets, gemischte Mediensets und Karussellsets) werden:
  • Das Originalbild und statische Bildausgabeformate werden von der Replikation ausgeschlossen.
Dynamic Media-Videobereitstellung filter-video Beginnt mit video/ Das vordefinierte "filter-video"wird:
  • Das Originalvideo und statische Miniaturansichten werden von der Replikation ausgeschlossen.

HINWEIS

Filter gelten für MIME-Typen und können nicht pfadspezifisch sein.

Anpassen von Asset-Filtern für die Replikation

  1. Tippen Sie in Experience Manager auf das Experience Manager-Logo, um auf die globale Navigationskonsole zuzugreifen. Tippen Sie dann auf das Symbol Tools und navigieren Sie zu Allgemein > CRXDE Lite.

  2. Navigieren Sie in der linken Ordnerstruktur zu /etc/replication/agents.author/publish/jcr:content/damRenditionFilters , um die Filter zu überprüfen.

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  3. Zum Definieren des MIME-Typs für den Filter können Sie den MIME-Typ wie folgt ermitteln:

    Erweitern Sie in der linken Leiste content > dam > <locate_your_asset > jcr:content > metadata und suchen Sie dann in der Tabelle rechts dc format.

    Die folgende Grafik ist ein Beispiel für den Pfad eines Assets zu „dc:format“.

    chlimage_1-3

    Beachten Sie, dass dc:format für das Asset Fiji Red.jpg image/jpeg ist.

    Damit dieser Filter für alle Bilder gilt, setzen Sie den Wert unabhängig vom Format auf image/*, wobei * ein regulärer Ausdruck ist, der auf alle Bilder eines beliebigen Formats angewendet wird.

    Damit der Filter nur auf Bilder vom Typ JPEG angewendet wird, geben Sie den Wert image/jpeg ein.

  4. Definieren Sie, welche Ausgabedarstellungen Sie in die Replikation einbeziehen oder davon ausschließen möchten.

    Sie können die folgenden Zeichen verwenden, um einen Filtervorgang für die Replikation durchzuführen:

    Zu verwendendes Zeichen Filtern von Assets für die Replikation
    * Platzhalterzeichen
    + Umfasst Assets für die Replikation.
    - Schließt Assets aus der Replikation aus.

    Navigieren Sie zu content/dam/<locate your asset/jcr:content/renditions.

    Die folgende Grafik ist ein Beispiel für die Wiedergabeformate eines Assets.

    chlimage_1-4

    Wenn Sie nur das Original replizieren möchten, geben Sie +original ein.

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