Integrieren in Dynamic Media Classic integrating-with-dynamic-media-classic-scene
Adobe Dynamic Media Classic ist eine gehostete Lösung für die Verwaltung, Optimierung, Veröffentlichung und Bereitstellung von Rich-Media-Assets für Web-, Mobil-, E-Mail- und Internet-verbundene Anzeigen und Ausdrucke.
Um Dynamic Media Classic zu verwenden, müssen Sie die Cloud-Konfiguration so konfigurieren, dass Dynamic Media Classic und Adobe Experience Manager Assets miteinander interagieren können. In diesem Dokument wird die Konfiguration von Experience Manager und Dynamic Media Classic beschrieben.
Informationen zur Verwendung aller Dynamic Media Classic-Komponenten auf einer Seite und zum Arbeiten mit Videos finden Sie unter Verwenden von Dynamic Media Classic.
- Die DHTML-Viewer-Plattform von Dynamic Media Classic wurde offiziell am 31. Januar 2014 eingestellt. Weitere Informationen finden Sie in den FAQ zur Einstellung von DHTML-Viewer.
- Bevor Sie Dynamic Media Classic für die Verwendung mit Experience Manager konfigurieren, lesen Sie Best Practices zur Integration von Dynamic Media Classic mit Experience Manager.
- Wenn Sie Dynamic Media Classic mit einer benutzerdefinierten Proxy-Konfiguration verwenden, konfigurieren Sie beide HTTP-Client-Proxy-Konfigurationen, da einige Funktionen von Experience Manager die 3.x-APIs und andere die 4.x-APIs verwenden. 3.x wird mit http://localhost:4502/system/console/configMgr/com.day.commons.httpclient konfiguriert und 4.x wird mit http://localhost:4502/system/console/configMgr/org.apache.http.proxyconfigurator konfiguriert.
Integration von Experience Manager/Dynamic Media Classic im Vergleich zu Dynamic Media aem-scene-integration-versus-dynamic-media
Experience Manager-Benutzer haben die Wahl zwischen zwei Lösungen für die Arbeit mit Dynamic Media:
- Verwenden Ihrer integrierten Instanz von Experience Manager mit Dynamic Media Classic.
- Verwenden Dynamic Media die in den Experience Manager integriert ist.
Verwenden Sie die folgenden Kriterien, um zu bestimmen, welche Lösung für Sie am besten geeignet ist:
-
Wenn Sie vorhandene Dynamic Media Classic-Kunde, dessen Rich-Media-Assets zur Veröffentlichung und Bereitstellung in Dynamic Media Classic gespeichert sind. Sie möchten diese Assets jedoch in das Sites-Authoring (WCM) und/oder Experience Manager Assets zur Verwaltung integrieren und dann die Experience Manager/Dynamic Media Classic-Punkt-zu-Punkt-Integration in diesem Dokument beschrieben.
-
Wenn Sie Experience Manager-Neukunde sind und Rich-Media-Bereitstellung benötigen, wählen Sie die Dynamic Media-Option aus. Diese Option ist am sinnvollsten, wenn Sie über kein vorhandenes S7-Konto verfügen und wenn Sie nicht über viele im System gespeicherte Assets verfügen.
-
Verwenden Sie in bestimmten Fällen beide Lösungen. Das Szenario einer Doppelnutzung beschreibt dieses Szenario.
Punkt-zu-Punkt-Integration von Experience Manager/Dynamic Media Classic aem-scene-point-to-point-integration
Wenn Sie in dieser Lösung mit Assets arbeiten, nutzen Sie eine der folgenden Vorgehensweisen:
- Laden Sie Assets direkt in Dynamic Media Classic hoch und greifen Sie anschließend über den Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser für die Seitenbearbeitung darauf zu.
- Laden Sie sie in Experience Manager Assets hoch und aktivieren Sie dann die automatische Veröffentlichung in Dynamic Media Classic. Der Zugriff erfolgt über den Assets-Inhaltsbrowser für die Seitenbearbeitung.
Die von Ihnen für diese Integration verwendeten Komponenten befinden sich im Komponentenbereich Dynamic Media Classic im Designmodus.
Experience Manager Dynamic Media aem-dynamic-media
Experience Manager Dynamic Media ist die Vereinigung von Dynamic Media Classic-Funktionen direkt innerhalb der Experience Manager Platform.
Wenn Sie innerhalb dieser Lösung mit Assets arbeiten, befolgen Sie diesen Workflow:
- Laden Sie Assets mit einzelnen Bildern und Videos direkt in Experience Manager hoch.
- Kodieren Sie Videos direkt in Experience Manager.
- Erstellen Sie bildbasierte Sets direkt in Experience Manager.
- Fügen Sie Bildern oder Videos gegebenenfalls Interaktivität hinzu.
Die Komponenten, die Sie für Dynamic Media verwenden, finden Sie im Dynamic Media Komponentenbereich in Designmodus. Dazu gehören:
-
Dynamic Media - die Dynamic Media -Komponente intelligent ist - je nachdem, ob Sie ein Bild oder ein Video hinzufügen, haben Sie verschiedene Optionen. Die Komponente unterstützt Bildvorgaben, bildbasierte Viewer wie Bildsets sowie Rotationssets, Sets für gemischte Medien und Videos. Zudem ist der Viewer dynamisch. Die Anzeigegröße ändert sich demnach automatisch auf Grundlage der Bildschirmgröße. Bei allen Viewern handelt es sich um HTML5-Viewer.
-
Interaktive Medien - die Interaktive Medien -Komponente ist für Karussellbanner, interaktive Bilder und interaktive Videos gedacht, die interaktiv sind, z. B. Hotspots oder Imagemaps. Diese Komponente ist intelligent. Je nachdem, ob Sie ein Bild oder ein Video hinzufügen, haben Sie verschiedene Optionen. Darüber hinaus ist der Viewer responsiv. Das heißt, die Größe des Bildschirms ändert sich automatisch entsprechend der Bildschirmgröße. Bei allen Viewern handelt es sich um HTML5-Viewer.
Szenario mit doppeltem Verwendungszweck dual-use-scenario
Standardmäßig können Sie die Dynamic Media- und Dynamic Media Classic-Integrationsfunktionen von Experience Manager gleichzeitig nutzen. Die folgende Tabelle mit Anwendungsfällen beschreibt, wo Sie bestimmte Bereiche ein- und ausschalten können.
So verwenden Sie Dynamic Media und Dynamic Media Classic gleichzeitig:
-
Konfigurieren Sie Dynamic Media Classic in Cloud-Services.
-
Befolgen Sie die Anleitungen, die auf Ihren jeweiligen Anwendungsfall zutreffen:
table 0-row-6 1-row-6 2-row-6 3-row-6 4-row-6 5-row-6 6-row-6 7-row-6 8-row-6 html-authored no-header Dynamic Media Dynamic Media Classic-Integration Voraussetzung Anwendungsfall-Workflow Bildbearbeitung/Video Dynamic Media-Komponente S7-Inhaltsbrowser und -Komponenten Automatisches Hochladen von Assets in S7 Neu bei Sites und Dynamic Media Laden Sie Assets in Experience Manager hoch und verwenden Sie die Experience Manager Dynamic Media-Komponente zum Erstellen von Assets auf Sites-Seiten. Ein
(Siehe Schritt 3)
Ein Aus Aus Im Einzelhandel und neu bei Sites und Dynamic Media Laden Sie NICHT produktbezogene Assets zur Verwaltung und Bereitstellung in Experience Manager hoch. Laden Sie PRODUKT-Assets in Dynamic Media Classic hoch und verwenden Sie den Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser in Experience Manager und die Komponente, um Produktdetailseiten auf Sites zu erstellen. Ein
(Siehe Schritt 3)
Ein Ein Aus Neu bei Assets und Dynamic Media Laden Sie Assets in Experience Manager Assets hoch und verwenden die veröffentlichte URL/den Einbettungs-Code aus Dynamic Media. Ein
(Siehe Schritt 3)
Aus Aus Aus Neu bei Dynamic Media und Vorlagen Verwenden Sie Dynamic Media für Bildbearbeitung und Videos. Erstellen Sie Bildvorlagen in Dynamic Media Classic und verwenden Sie den Content Finder von Dynamic Media Classic, um Vorlagen in Sites-Seiten aufzunehmen. Ein
(Siehe Schritt 3)
Ein Ein Aus Bestehender Dynamic Media Classic-Kunde und neu bei Sites Laden Sie Assets in Dynamic Media Classic hoch und verwenden Sie den Experience Manager Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser, um Assets auf Sites-Seiten zu suchen und zu erstellen. Aus Aus Ein Aus Bestehender Dynamic Media Classic-Kunde und neu bei Sites und Assets Laden Sie Assets in DAM hoch und führen Sie eine automatische Veröffentlichung in Dynamic Media Classic zur Bereitstellung durch. Verwenden Sie den Experience Manager Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser, um Assets auf Sites-Seiten zu suchen und zu erstellen. Aus Aus Ein (Siehe Schritt 4)
Bestehender Dynamic Media Classic-Kunde und neu bei Assets Laden Sie Assets in Experience Manager hoch und verwenden Sie Dynamic Media, um Ausgabedarstellungen zum Herunterladen/Freigeben zu generieren. Experience Manager Assets wird automatisch zur Bereitstellung in Dynamic Media Classic veröffentlicht.
Wichtig: Informiert die doppelte Verarbeitung und die in Experience Manager generierten Ausgabedarstellungen werden nicht mit Dynamic Media Classic synchronisiert
Ein
(Siehe Schritt 3)
Aus Aus (Siehe Schritt 4)
-
(Optional, siehe die Tabelle mit den Anwendungsfällen) – Richten Sie die Dynamic Media-Cloud-Konfiguration ein und aktivieren Sie den Dynamic Media-Server.
-
(Optional) (siehe Tabelle mit Nutzungsszenarios) - Wenn Sie die Option Automatisches Hochladen von Assets in Dynamic Media Classic aktivieren, müssen Sie Folgendes hinzufügen:
- Richten Sie das automatische Hochladen in Dynamic Media Classic ein.
- Fügen Sie den Schritt Dynamic Media Classic-Upload nach allen Dynamic Media-Workflow-Schritten am Ende des Workflows DAM-Update-Asset hinzu (
https://<server>:<host>/cf#/etc/workflow/models/dam/update_asset.html)
. - (Optional) Schränken Sie den Dynamic Media Classic-Asset-Upload nach MIME-Typen in https://<Server>:<Port>/system/console/configMgr/com.day.cq.dam.scene7.impl.Scene7AssetMimeTypeServiceImpl ein. Asset-MIME-Typen, die nicht in dieser Liste enthalten sind, werden nicht auf den Dynamic Media Classic-Server hochgeladen.
- (Optional) Richten Sie Videos in der Dynamic Media Classic-Konfiguration ein. Sie können die Videokodierung für Dynamic Media und/oder Dynamic Media Classic aktivieren. Dynamische Ausgabedarstellungen werden für die Vorschau und Wiedergabe lokal in der Experience Manager-Instanz verwendet, während Ausgabedarstellungen von Dynamic Media Classic-Videos auf Dynamic Media Classic-Servern generiert und gespeichert werden. Wenden Sie bei der Einrichtung der Videokodierungs-Services für Dynamic Media und Dynamic Media Classic ein Videoverarbeitungsprofil auf den Dynamic Media Classic-Asset-Ordner an.
- (Optional) Konfigurieren Sie eine sichere Vorschau in Dynamic Media Classic.
Beschränkungen limitations
Wenn sowohl Dynamic Media Classic als auch Dynamic Media aktiviert sind, gelten die folgenden Beschränkungen:
- Das manuelle Hochladen in Dynamic Media Classic durch Auswählen eines Assets und Ziehen des Assets in eine Dynamic Media Classic-Komponente auf einer Experience Manager-Seite funktioniert nicht.
- Obwohl synchronisierte Assets in Experience Manager und Dynamic Media Classic automatisch in Dynamic Media Classic aktualisiert werden, wenn das Asset in Assets bearbeitet wird, wird kein neuer Upload durch eine Rollback-Aktion ausgelöst. Daher erhält Dynamic Media Classic unmittelbar nach einem Rollback nicht die neueste Version. Als Ausweichlösung eignet sich die erneute Bearbeitung, sobald das Rollback abgeschlossen ist.
- Wenn Sie Dynamic Media für einen Anwendungsfall und Dynamic Media Classic-Integration für einen anderen verwenden müssen, damit Dynamic Media-Assets nicht mit dem Dynamic Media Classic-System interagieren, wenden Sie die Dynamic Media Classic-Konfiguration nicht auf den Ordner Dynamic Media an. Wenden Sie die Dynamic Media-Konfiguration (Verarbeitungsprofil) auch nicht auf einen Dynamic Media Classic-Ordner an.
Best Practices für die Integration von Dynamic Media Classic mit Experience Manager best-practices-for-integrating-scene-with-aem
Bei der Integration von Dynamic Media Classic mit Experience Manager sind in den folgenden Bereichen einige wichtige Best Practices zu beachten:
- Testen der Integration
- Hochladen von Assets direkt aus Dynamic Media Classic, empfohlen für bestimmte Szenarien
Siehe Bekannte Einschränkungen.
Testen der Integration test-driving-your-integration
Adobe empfiehlt das Testen der Integration, indem Sie den Stammordner nur auf einen Unterordner verweisen lassen statt auf ein ganzes Unternehmen.
Hochladen von Assets aus Experience Manager Assets oder Dynamic Media Classic uploading-assets-from-aem-assets-versus-from-scene
Sie können Assets entweder mithilfe der Assets-Funktion (Digital Asset Management) oder durch direkten Zugriff auf Dynamic Media Classic über den Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser in Experience Manager hochladen. Wie Sie vorgehen, hängt von den folgenden Faktoren ab:
-
Dynamic Media Classic-Asset-Typen, die Experience Manager Assets noch nicht unterstützt, müssen über den Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser direkt von Dynamic Media Classic auf einer Experience Manager-Website hinzugefügt werden. Ein Beispiel sind Bildvorlagen.
-
Bei Asset-Typen, die sowohl von Experience Manager Assets als auch von Dynamic Media Classic unterstützt werden, hängt die Entscheidung über die Art des Uploads von Folgendem ab:
- Wo befinden sich die Assets heute
- Wie wichtig ihre Verwaltung in einem gemeinsamen Repository ist
Wenn sich die Assets bereits in Dynamic Media Classic befinden und ihre Verwaltung in einem gemeinsamen Repository nicht wichtig ist, ist der Export in Experience Manager Assets nur zur erneuten Synchronisierung mit Dynamic Media Classic für die Bereitstellung ein unnötiger Umweg. Andernfalls wird empfohlen, Assets in einem einzigen Repository zu speichern und nur für die Bereitstellung mit Dynamic Media Classic zu synchronisieren.
Dynamic Media Classic-Integration konfigurieren configuring-scene-integration
Sie können Experience Manager so konfigurieren, dass Assets in Dynamic Media Classic hochgeladen werden. Assets von einem CQ-Zielordner können (automatisch oder manuell) von Experience Manager in ein Dynamic Media Classic-Unternehmenskonto hochgeladen werden.
Um Dynamic Media Classic für die Integration mit Experience Manager zu konfigurieren, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen:
- Legen Sie eine Cloud-Konfiguration fest. Dadurch wird die Zuordnung zwischen einem Dynamic Media Classic-Ordner und einem Assets-Ordner festlegt. Führen Sie diesen Schritt auch dann aus, wenn Sie nur eine unidirektionale Synchronisation (von Experience Manager Assets zu Dynamic Media Classic) wünschen.
- Aktivieren Sie den Adobe CQ s7dam DAM Listener. Verwenden Sie dazu die OSGi-Konsole.
- Wenn Sie möchten, dass Experience Manager-Assets automatisch in Dynamic Media Classic hochgeladen werden, aktivieren Sie die Option und fügen Sie Dynamic Media Classic zum Workflow für DAM-Update-Assets hinzu. Außerdem können Sie manuell Assets hochladen.
- Fügen Sie Dynamic Media Classic-Komponenten zum Sidekick hinzu. Auf diese Weise können Benutzer Dynamic Media Classic-Komponenten auf ihren Experience Manager-Seiten verwenden.
- Ordnen Sie die Konfiguration der Seite im Experience Manager zu. Dieser Schritt ist erforderlich, um alle Videovorgaben anzuzeigen, die Sie in Dynamic Media Classic erstellt haben. Er ist auch erforderlich, wenn Sie eine Veröffentlichung eines Assets von außerhalb des CQ-Zielordners in Dynamic Media Classic vornehmen müssen.
In diesem Abschnitt wird die Durchführung all dieser Schritte behandelt und es werden wichtige Beschränkungen aufgeführt.
Funktionsweise der Synchronisierung zwischen Dynamic Media Classic und Experience Manager Assets how-synchronization-between-scene-and-aem-assets-works
Beim Einrichten der Synchronisierung von Experience Manager Assets und Dynamic Media Classic müssen Sie Folgendes verstehen:
Hochladen von Experience Manager Assets in Dynamic Media Classic uploading-to-scene-from-aem-assets
- Es gibt einen speziellen Synchronisierungsordner in Experience Manager für Dynamic Media Classic-Uploads.
- Uploads auf Dynamic Media Classic können automatisiert werden, wenn die digitalen Assets im vorgesehenen Synchronisierungsordner platziert werden.
- Die Ordner- und Unterordnerstruktur in Experience Manager wird in Dynamic Media Classic repliziert.
Bekannte Beschränkungen und Auswirkungen auf das Design known-limitations-and-design-implications
Bei der Synchronisierung zwischen Experience Manager Assets und Dynamic Media Classic gibt es derzeit die folgenden Beschränkungen/Auswirkungen auf das Design:
Konfigurieren von Dynamic Media Classic-Servern configuring-scene-servers
Wenn Sie Experience Manager hinter einem Proxy ausführen oder über spezielle Firewall-Einstellungen verfügen, müssen Sie die Hosts der verschiedenen Regionen explizit aktivieren. Server werden im Hinblick auf Inhalte in /etc/cloudservices/scene7/endpoints
verwaltet und können bei Bedarf angepasst werden. Tippen Sie auf eine URL und bearbeiten Sie sie, um sie bei Bedarf zu ändern. In früheren Versionen von Experience Manager waren diese Werte hartkodiert.
Wenn Sie zu /etc/cloudservices/scene7/endpoints.html
angezeigt, sehen Sie die aufgeführten Server (und können sie durch Klicken auf die URL bearbeiten):
Erstellen einer Cloud-Konfiguration für Dynamic Media Classic creating-a-cloud-configuration-for-scene
Eine Cloud-Konfiguration definiert die Zuordnung zwischen einem Dynamic Media Classic-Ordner und einem Experience Manager Assets-Ordner. Sie muss für die Synchronisierung von Experience Manager Assets mit Dynamic Media Classic konfiguriert werden. Unter „Funktionsweise der Synchronisierung“ finden Sie weitere Informationen.
So konfigurieren Sie Experience Manager, um Assets in Dynamic Media Classic veröffentlichen zu können:
-
Tippen Sie auf das Symbol Experience Manager und navigieren Sie zu Bereitstellung > Cloud Services , um auf Adobe Dynamic Media Classic zuzugreifen.
-
Tippen Jetzt konfigurieren.
-
Geben Sie im Feld Titel und optional im Feld Name die entsprechenden Informationen ein. Tippen Sie auf Erstellen.
note note NOTE Beim Erstellen weiterer Konfigurationen wird das Feld Übergeordnete Konfiguration angezeigt. Do not die übergeordnete Konfiguration ändern. Eine Änderung der übergeordneten Konfiguration kann die Integration unterbrechen. -
Geben Sie die E-Mail-Adresse, das Kennwort und die Region Ihres Dynamic Media Classic-Kontos ein und tippen Sie auf Verbindung zu Dynamic Media Classic herstellen. Sie sind nun mit dem Dynamic Media Classic-Server verbunden und das Dialogfeld wird mit weiteren Optionen erweitert.
-
Geben Sie den Unternehmensnamen und das Stammverzeichnis ein. Diese Informationen sind der veröffentlichte Server-Name zusammen mit einem beliebigen Pfad, den Sie angeben möchten. Wenn Sie den veröffentlichten Server-Namen nicht kennen, navigieren Sie in Dynamic Media Classic zu Einstellungen > Anwendungseinstellungen.
note note NOTE Das Dynamic Media Classic-Stammverzeichnis ist der Dynamic Media Classic-Ordner, mit dem Experience Manager eine Verbindung herstellt. Es kann auf einen spezifischen Ordner eingegrenzt werden. note caution CAUTION Je nach Größe des Dynamic Media Classic-Ordners kann der Import eines Stammordners viel Zeit in Anspruch nehmen. Darüber hinaus können Dynamic Media Classic-Daten den Experience Manager-Speicher überschreiten. Stellen Sie sicher, dass Sie den richtigen Ordner importieren. Der Import zu vieler Daten kann Ihr System stoppen. -
Klicken Sie auf OK. Experience Manager speichert Ihre Konfiguration.
- Beim erneuten Herstellen einer Verbindung mit Dynamic Media Classic beim Veröffentlichen funktioniert das Zurücksetzen des Kennworts beim Veröffentlichen oder erneuten Verbinden nicht (kein Problem in der Autoreninstanz).
- Wenn Sie Werte ändern, wie zum Beispiel Region und Unternehmensname, müssen Sie erneut eine Verbindung mit Dynamic Media Classic herstellen. Wenn Konfigurationsoptionen geändert, aber nicht gespeichert wurden, zeigt Experience Manager fälschlicherweise nach wie vor an, dass die Konfiguration gültig ist. Achten Sie darauf, erneut eine Verbindung herzustellen.
Aktivieren des Adobe CQ Dynamic Media Classic DAM-Listeners enabling-the-adobe-cq-scene-dam-listener
Aktivieren Sie den DAM-Listener für Adobe CQ Dynamic Media Classic, der standardmäßig deaktiviert ist.
So aktivieren Sie den DAM-Listener für Adobe CQ Dynamic Media Classic:
-
Tippen Sie auf Instrumente Symbol und navigieren Sie dann zu Vorgänge > Web-Konsole. Die Webkonsole wird geöffnet.
-
Navigieren Sie zu Adobe CQ Dynamic Media Classic DAM Listener und wählen Sie die Aktiviert aktivieren.
-
Tippen Sie auf Speichern.
Hinzufügen eines konfigurierbaren Timeouts zum Dynamic Media Classic-Upload-Workflow adding-configurable-timeout-to-scene-upload-workflow
Wenn eine Experience Manager-Instanz so konfiguriert wird, dass die Videokodierung von Dynamic Media Classic verarbeitet wird, gibt es standardmäßig ein 35-minütiges Timeout zu jedem Upload-Auftrag. Um Videokodierungsaufträge mit potenziell längerer Dauer zu ermöglichen, können Sie diese Einstellung konfigurieren:
-
Navigieren Sie zu http://localhost:4502/system/console/configMgr/com.day.cq.dam.scene7.impl.Scene7UploadServiceImpl.
-
Ändern Sie die Zahl wie gewünscht in der Zeitüberschreitung bei aktiven Aufträgen -Feld. Jede nicht negative Zahl wird mit der Maßeinheit in Sekunden akzeptiert. Standardmäßig ist diese Zahl auf 2100 festgelegt.
note note NOTE Best Practice: Bei den meisten Assets dauert das Übernehmen höchstens einige Minuten (beispielsweise bei Bildern). Erhöhen Sie in bestimmten Fällen, z. B. bei größeren Videos, den Timeout-Wert auf 7200 Sekunden (zwei Stunden), um eine lange Verarbeitungszeit zu ermöglichen. Andernfalls wird dieser Dynamic Media Classic-Upload-Auftrag als UploadFailed in den JCR-Metadaten. -
Tippen Sie auf Speichern.
Autouploading von Experience Manager Assets autouploading-from-aem-assets
Ab Experience Manager 6.3.2 ist Experience Manager Assets jetzt für Sie konfiguriert, sodass alle digitalen Assets, die Sie in den Digital Asset Manager hochladen, automatisch in Dynamic Media Classic aktualisiert werden, wenn sich die Assets in einem CQ-Zielordner befinden.
Wenn ein Asset zu Experience Manager Assets hinzugefügt wird, wird es automatisch hochgeladen und in Dynamic Media Classic veröffentlicht.
So konfigurieren Sie die automatische Ladevorgänge von Experience Manager Assets:
-
Tippen Sie auf das Symbol Experience Manager und navigieren Sie zu Bereitstellung > Cloud Services Tippen Sie dann unter der Überschrift "Dynamic Media"unter "Verfügbare Konfigurationen"auf dms7 (Dynamic Media)
-
Tippen Sie auf Erweitert auswählen, wählen Sie die Automatisches Hochladen aktivieren Kontrollkästchen aktivieren und dann auf OK. Jetzt müssen Sie den DAM-Asset-Workflow so konfigurieren, dass er das Hochladen in Dynamic Media Classic umfasst.
note note NOTE Unter Konfigurieren des Status (veröffentlicht/unveröffentlicht) der auf Dynamic Media Classic gepushten Assets erhalten Sie Informationen zum Pushen von Assets auf Dynamic Media Classic im unveröffentlichten Status. -
Navigieren Sie zurück zur Begrüßungsseite des Experience Managers und tippen Sie auf Workflows. Doppelklicken Sie auf die DAM-Update-Asset -Workflow, um ihn zu öffnen.
-
Navigieren Sie im Sidekick zu den Workflow-Komponenten und wählen Sie Dynamic Media Classic aus. Ziehen Dynamic Media Classic zum Workflow hinzu und tippen Sie auf Speichern. Assets, die im Zielordner zu Experience Manager Assets hinzugefügt werden, werden automatisch in Dynamic Media Classic hochgeladen.
note note NOTE - Beim Hinzufügen von Assets nach der Automatisierung werden diese nicht in Dynamic Media Classic hochgeladen, wenn sie sich nicht im CQ-Zielordner befinden.
- Experience Manager bettet alle Metadaten als XMP ein, bevor sie in Dynamic Media Classic hochgeladen werden, sodass alle Eigenschaften auf dem Metadatenknoten in Dynamic Media Classic als XMP verfügbar sind.
Konfigurieren des Status (veröffentlicht/unveröffentlicht) der an Dynamic Media Classic gepushten Assets configuring-the-state-published-unpublished-of-assets-pushed-to-scene
Wenn Sie Assets von Experience Manager Assets auf Dynamic Media Classic pushen, können Sie sie entweder automatisch veröffentlichen (Standardverhalten) oder im unveröffentlichten Status auf Dynamic Media Classic pushen.
Es ist möglich, dass Sie Assets nicht sofort in Dynamic Media Classic veröffentlichen möchten, wenn Sie sie vor der Live-Schaltung in einer Staging-Umgebung testen möchten. Sie können Experience Manager mit der sicheren Testumgebung von Dynamic Media Classic verwenden, um Assets direkt aus Assets in einem unveröffentlichten Status auf Dynamic Media Classic zu pushen.
Dynamic Media Classic-Assets bleiben über eine sichere Vorschau verfügbar. Nur wenn Assets in Experience Manager veröffentlicht werden, werden die Dynamic Media Classic-Assets auch in der Produktion live geschaltet.
Wenn Sie Assets sofort nach dem Pushen auf Dynamic Media Classic veröffentlichen möchten, müssen Sie keine Optionen konfigurieren. Dies ist das Standardverhalten.
Wenn Sie jedoch nicht möchten, dass Assets, die auf Dynamic Media Classic gepusht werden, automatisch veröffentlicht werden, wird in diesem Abschnitt beschrieben, wie Sie Experience Manager und Dynamic Media Classic so konfigurieren, dass diese Funktion ausgeführt wird.
Voraussetzungen für das Pushen von unveröffentlichten Assets auf Dynamic Media Classic prerequisites-to-push-assets-to-scene-unpublished
Bevor Sie Assets auf Dynamic Media Classic pushen können, ohne sie zu veröffentlichen, müssen Sie Folgendes einrichten:
- Verwenden Sie die Admin Console, um einen Support-Fall zu erstellen. Stellen Sie in Ihrem Support-Fall sicher, dass die sichere Vorschau für Ihr Dynamic Media Classic-Konto aktiviert ist.
- Folgen Sie den Anweisungen unter Einrichten einer sicheren Vorschau für Ihr Dynamic Media Classic-Konto.
Diese Schritte sind die gleichen, die Sie ausführen würden, um ein sicheres Test-Setup in Dynamic Media Classic zu erstellen.
Bekannte Einschränkungen für das Pushen von Assets im nicht veröffentlichten Status known-limitations-for-pushing-assets-in-unpublished-state
Beachten Sie die folgenden Beschränkungen, wenn Sie diese Funktion verwenden:
- Die Versionskontrolle wird nicht unterstützt.
- Wenn ein Asset bereits in Experience Manager veröffentlicht ist und eine Folgeversion erstellt wurde, wird diese neue Version sofort veröffentlicht und tatsächlich in der Produktion eingesetzt. Die Veröffentlichung zusammen mit der Aktivierung funktioniert nur bei der ersten Veröffentlichung eines Assets.
Festlegen des Status von Assets, die an Dynamic Media Classic gesendet werden, als unveröffentlicht setting-the-state-of-assets-pushed-to-scene-as-unpublished
So legen Sie den Status der auf Dynamic Media Classic gepushten Assets auf „unveröffentlicht“ fest:
-
Tippen Sie auf das Symbol Experience Manager und navigieren Sie zu Bereitstellung > Cloud Services Tippen Sie auf Dynamic Media Classic und wählen Sie Ihre Konfiguration in Dynamic Media Classic aus.
-
Tippen Sie auf Erweitert Registerkarte. Wählen Sie im Dropdown-Menü Sichere Ansicht aktivieren die Option Bei AEM-Veröffentlichung/-Aktivierung aus, um Assets ohne Veröffentlichung auf Dynamic Media Classic zu pushen. (Standardmäßig ist dieser Wert auf Sofort eingestellt, sodass Dynamic Media Classic-Assets sofort veröffentlicht werden.)
In der Dynamic Media Classic-Dokumentation finden Sie weitere Informationen zum Testen von Assets vor ihrer Veröffentlichung.
-
Tippen Sie auf OK.
Die Aktivierung der sicheren Ansicht bedeutet, dass Ihre Assets unveröffentlicht an den sicheren Vorschauserver gesendet werden.
Um herauszufinden, ob Sichere Vorschau aktiviert ist, navigieren Sie auf einer Seite in Experience Manager zu einer Dynamic Media Classic-Komponente. Tippen Sie auf Bearbeiten. Der sichere Vorschauserver ist in der URL des Assets aufgeführt. Nach der Veröffentlichung in Experience Manager wird die Server-Domain im Dateiverweis von der Vorschau-URL in die Produktions-URL aktualisiert.
Aktivieren von Dynamic Media Classic für WCM enabling-scene-for-wcm
Die Aktivierung von Dynamic Media Classic für WCM ist aus zwei Gründen erforderlich:
- Sie aktiviert die Dropdown-Liste der universellen Videoprofile für die Seitenbearbeitung. Ohne diese Liste ist die Dropdown-Liste Universelle Videovorgabe leer und kann nicht festgelegt werden.
- Falls sich ein digitales Asset nicht im Zielordner befindet, können Sie das Asset in Dynamic Media Classic hochladen, wenn Sie Dynamic Media Classic für diese Seite in den Seiteneigenschaften aktivieren. Ziehen Sie das Asset dann auf eine Dynamic Media Classic-Komponente. Es gelten die normalen Vererbungsregeln (die untergeordneten Seiten übernehmen also die Konfiguration von der übergeordneten Seite).
Beim Aktivieren von Dynamic Media Classic für WCM gelten wie bei anderen Konfigurationen Vererbungsregeln. Sie können Dynamic Media Classic für WCM entweder in der Touch-optimierten oder in der klassischen Benutzeroberfläche aktivieren.
Aktivieren von Dynamic Media Classic für WCM in der Touch-optimierten Benutzeroberfläche enabling-scene-for-wcm-in-the-touch-optimized-user-interface
So aktivieren Sie Dynamic Media Classic für WCM in der Touch-optimierten Benutzeroberfläche:
-
Tippen Sie auf das Symbol Experience Manager und navigieren Sie zu Sites und dann die Stammseite Ihrer Website (nicht sprachspezifisch).
-
Wählen Sie in der Symbolleiste die settings Symbol und tippen Sie auf Eigenschaften öffnen.
-
Tippen Cloud Services und tippen Konfiguration hinzufügen und wählen Sie Dynamic Media Classic.
-
Im Adobe Dynamic Media Classic Dropdownliste, wählen Sie die gewünschte Konfiguration aus und tippen Sie auf OK.
Videovorgaben aus dieser Dynamic Media Classic-Konfiguration stehen für die Verwendung in Experience Manager mit der Dynamic Media Classic-Videokomponente auf dieser Seite und auf untergeordneten Seiten zur Verfügung.
Aktivieren von Dynamic Media Classic für WCM in der klassischen Benutzeroberfläche enabling-scene-for-wcm-in-the-classic-user-interface
So aktivieren Sie Dynamic Media Classic für WCM in der klassischen Benutzeroberfläche:
-
Tippen Sie in Experience Manager auf Websites und navigieren Sie zur Stammseite Ihrer Website (nicht sprachspezifisch).
-
Tippen Sie im Sidekick auf die Seite Symbol und tippen Sie auf Seiteneigenschaften.
-
Tippen Cloud Services > Dienste hinzufügen > Dynamic Media Classic.
-
Im Adobe Dynamic Media Classic Dropdownliste, wählen Sie die gewünschte Konfiguration aus und tippen Sie auf OK.
Videovorgaben aus dieser Dynamic Media Classic-Konfiguration stehen für die Verwendung in Experience Manager mit der Dynamic Media Classic-Videokomponente auf dieser Seite und auf untergeordneten Seiten zur Verfügung.
Konfigurieren einer Standardkonfiguration configuring-a-default-configuration
Wenn Sie mehrere Dynamic Media Classic-Konfigurationen haben, können Sie eine davon als Standard für den Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser festlegen.
Es kann immer nur eine Dynamic Media Classic-Konfiguration als Standard markiert werden. Die Standardkonfiguration umfasst die Unternehmens-Assets, die standardmäßig im Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser angezeigt werden.
So konfigurieren Sie die Standardkonfiguration:
-
Tippen Sie auf das Symbol Experience Manager und navigieren Sie zu Bereitstellung > Cloud Services Tippen Sie auf Dynamic Media Classic und wählen Sie Ihre Konfiguration in Dynamic Media Classic aus.
-
Um die Konfiguration zu öffnen, tippen Sie auf Bearbeiten.
-
Aktivieren Sie auf der Registerkarte Allgemein das Kontrollkästchen Standardkonfiguration, um sie als Standardunternehmen und Stammverzeichnis festzulegen, die dann im Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser angezeigt werden.
note note NOTE Wenn es nur eine Konfiguration gibt, hat die Auswahl des Kontrollkästchens Standardkonfiguration keinerlei Wirkung.
Konfigurieren des Ad-hoc-Ordners configuring-the-ad-hoc-folder
Sie können den Ordner konfigurieren, in den Assets in Dynamic Media Classic hochgeladen werden, wenn sich das Asset nicht im CQ-Zielordner befindet. Siehe „Veröffentlichen von Assets von außerhalb des CQ-Zielordners“.
So konfigurieren Sie den Adhoc-Ordner:
-
Tippen Sie auf das Symbol Experience Manager und navigieren Sie zu Bereitstellung > Cloud Services Tippen Sie auf Dynamic Media Classic und wählen Sie Ihre Konfiguration in Dynamic Media Classic aus.
-
Um die Konfiguration zu öffnen, tippen Sie auf Bearbeiten.
-
Tippen Sie auf Erweitert Registerkarte. Im Feld Ad-hoc-Ordner können Sie den Ad-hoc-Ordner verändern. Standardmäßig handelt es sich um Firmenname/CQ5_adhoc.
Konfigurieren universeller Vorgaben configuring-universal-presets
Informationen zum Konfigurieren von universellen Vorgaben für die Videokomponente finden Sie unter Video.
Unterstützung von MIME-typbasierten Assets/Dynamic Media Classic-Upload-Auftragsparametern enabling-mime-type-based-assets-scene-upload-job-parameter-support
Sie können konfigurierbare Auftragsparameter für Dynamic Media Classic-Uploads aktivieren, die durch die Synchronisierung von Digital Asset Manager-/Dynamic Media Classic-Assets ausgelöst werden.
Insbesondere konfigurieren Sie hier das vom MIME-Typ akzeptierte Dateiformat im Bereich „OSGi“ (Open Service Gateway initiative) des Bedienfelds für die Konfiguration der Experience Manager-Web-Konsole. Dann können Sie die einzelnen Upload-Auftragsparameter konfigurieren, die für jeden MIME-Typ im JCR (Java™ Content Repository) verwendet werden.
So aktivieren Sie MIME-typbasierte Assets:
-
Tippen Sie auf das Symbol Experience Manager und navigieren Sie zu Tools > Vorgänge > Web-Konsole.
-
Im Konfigurationsbereich der Adobe Experience Manager Web Console finden Sie im OSGi Menü, tippen Konfiguration.
-
Suchen Sie in der Spalte "Name"nach und tippen Sie auf Adobe CQ Dynamic Media Classic Asset MIME type Service , um die Konfiguration zu bearbeiten.
-
Tippen Sie im Bereich MIME-Typ-Zuordnung auf ein beliebiges Pluszeichen (+), um einen MIME-Typ hinzuzufügen.
Siehe Unterstützte MIME-Typen.
-
Geben Sie im Textfeld den neuen Namen des MIME-Typs ein.
Sie können beispielsweise
<file_extension>=<mime_type>
wie inEPS=application/postscript
oderPSD=image/vnd.adobe.photoshop
eingeben. -
Tippen Sie in der rechten unteren Ecke des Konfigurationsfensters auf Speichern.
-
Kehren Sie zu Experience Manager zurück und tippen Sie in der linken Leiste auf CRXDE Lite.
-
Navigieren Sie auf der Seite „CRXDE Lite“ in der linken Leiste zu
/etc/cloudservices/scene7/<environment>
(und ersetzen Sie<environment>
durch den tatsächlichen Namen). -
Erweitern Sie
<environment>
(und ersetzen Sie<environment>
durch den tatsächlichen Namen), um den KnotenmimeTypes
anzuzeigen. -
Tippen Sie auf den soeben hinzugefügten mimeType .
Beispiel:
mimeTypes > application_postscript
odermimeTypes > image_vnd.adobe.photoshop
-
Tippen Sie rechts auf der Seite "CRXDE Lite"auf die Eigenschaften Registerkarte.
-
Geben Sie einen Auftragsparameter für einen Dynamic Media Classic-Upload im Wertfeld jobParam an.
Beispiel:
psprocess="rasterize"&psresolution=120
.Informationen zu weiteren Upload-Auftragsparametern, die Sie verwenden können, finden Sie in der Adobe Dynamic Media Classic Image Production System-API.
note note NOTE Wenn Sie PSD-Dateien hochladen und als Vorlagen mit Ebenenextraktionen verarbeiten möchten, geben Sie Folgendes im Wertfeld jobParam ein: process=MaintainLayers&layerNaming=AppendName&createTemplate=true
Stellen Sie sicher, dass Ihre PSD-Datei "Ebenen"hat. Wenn es sich ausschließlich um ein Bild oder um ein Bild mit Maske handelt, wird es nur als Bild verarbeitet, da keine Ebenen zur Verarbeitung vorhanden sind. -
Tippen Sie oben links auf der Seite "CRXDE Lite"auf Alle speichern.
Fehlerbehebung bei der Integration von Dynamic Media Classic und Experience Managern troubleshooting-scene-and-aem-integration
Wenn Sie Probleme bei der Integration von Experience Manager mit Dynamic Media Classic haben, finden Sie in den folgenden Lösungsszenarien weitere Informationen.
Wenn die Veröffentlichung digitaler Assets in Dynamic Media Classic fehlschlägt:
-
Überprüfen Sie, ob sich das Asset, das Sie hochladen möchten, im CQ-Ziel Ordner (Sie geben diesen Ordner in der Dynamic Media Classic-Cloud-Konfiguration an).
-
Ist dies nicht der Fall, müssen Sie die Cloud-Konfiguration in Seiteneigenschaften für diese Seite, um das Hochladen in die CQ-Adhoc Ordner.
-
Überprüfen Sie die Protokolle auf Informationen.
Wenn Ihre Videovorgaben nicht angezeigt werden:
- Stellen Sie sicher, dass Sie die Cloud-Konfiguration dieser Seite konfiguriert haben über Seiteneigenschaften. Videovorgaben sind in der Dynamic Media Classic-Videokomponente verfügbar.
Wenn Ihre Video-Assets nicht in Experience Manager wiedergegeben werden:
- Stellen Sie sicher, dass Sie die richtige Videokomponente verwendet haben. Die Dynamic Media Classic-Videokomponente unterscheidet sich von der Foundation-Videokomponente. Siehe Foundation-Videokomponente im Vergleich zur Dynamic Media Classic-Videokomponente.
Wenn neue oder geänderte Assets in Experience Manager nicht automatisch in Dynamic Media Classic hochgeladen werden:
-
Stellen Sie sicher, dass sich die Assets im CQ-Zielordner befinden. Nur Assets, die sich im CQ-Zielordner befinden, werden automatisch aktualisiert (vorausgesetzt, Sie haben Experience Manager Assets für das automatische Hochladen von Assets konfiguriert).
-
Stellen Sie sicher, dass Sie die Cloud-Services-Konfiguration konfiguriert haben, um das automatische Hochladen zu aktivieren, und dass Sie den DAM-Asset-Workflow aktualisiert und gespeichert haben, sodass er das Hochladen in Dynamic Media Classic umfasst.
-
Stellen Sie beim Hochladen eines Bildes in einen Unterordner des Dynamic Media Classic-Zielordners sicher, dass Sie eine der folgenden Aktionen ausführen:
- Stellen Sie sicher, dass die Namen aller Assets unabhängig vom Speicherort eindeutig sind. Andernfalls wird das Asset im Hauptzielordner gelöscht und nur das Asset im Unterordner bleibt erhalten.
- Ändern Sie, wie Dynamic Media Classic Assets im Bereich „Einstellungen“ des Dynamic Media Classic-Kontos überschreibt. Legen Sie nicht fest, dass Dynamic Media Classic Assets unabhängig vom Speicherort überschreibt, wenn Sie Assets mit dem gleichen Namen in Unterordnern verwenden.
Wenn Ihre gelöschten Assets oder Ordner nicht zwischen Dynamic Media Classic und Experience Manager synchronisiert werden:
- In Experience Manager Assets gelöschte Assets und Ordner werden weiterhin im synchronisierten Ordner in Dynamic Media Classic angezeigt. Löschen Sie sie manuell.
Wenn der Video-Upload fehlschlägt
- Wenn Ihr Video-Upload fehlschlägt und Sie Experience Manager verwenden, um Videos über die Dynamic Media Classic-Integration zu kodieren, lesen Sie Hinzufügen eines konfigurierbaren Timeouts zum Dynamic Media Classic-Upload-Workflow.